PRODUKTE

Authentifizierung

Authentifizieren Sie Ihre Spieler mit anonymen, plattformspezifischen oder benutzerdefinierten Anmeldelösungen.

Keep up with players across multiple devices

Bleiben Sie mit Spielern über mehrere Geräte hinweg in Verbindung

Bei so vielen Apps, die auf mehreren Geräten funktionieren, weiß man nie, ob sich ein Spieler von seinem Handy, Laptop oder Tablet aus zum Spielen anmeldet. 

Durch die Verwendung von Cloud Save mit Unity-Authentifizierung können Sie es Spielern ermöglichen, sich mit verschiedenen Plattformkonten anzumelden, und sicherstellen, dass ihr Fortschritt auf allen Geräten gespeichert wird.

Bilden Sie Gruppen und Lobbys in Ihrem Multiplayer-Spiel

Wenn Sie ein Multiplayer-Spiel entwickeln, müssen Sie sicherstellen, dass Ihre Spieler sicher und mit Vergnügen miteinander in Kontakt treten, Kontakte knüpfen und gemeinsam spielen können.

Verwenden Sie Lobby und Matchmaker mit Authentifizierung, damit sich Ihre Spieler sicher authentifizieren, verbinden und miteinander kommunizieren können.

Lobby und Matchmaker mit Authentifizierung verwenden

Wirtschaft und Authentifizierung

Schützen Sie Ihre Spielökonomie

Schaffe eine starke und sichere Spielökonomie mit Economy und IAP mit Authentifizierung. Richten Sie eine authentifizierte Anmeldung in Ihrem Spiel ein, um jedem Spieler eindeutige Token sowie eine ID zuzuordnen, die nicht von anderen manipuliert werden können.

Wir präsentieren Unity Player Accounts

Player Accounts ist unsere Unity-Marken-Lösung für Spieleranmeldung. Sie bietet Ihren Spielern eine sichere, einheitliche und nahtlose Account-Erfahrung. Player Accounts bietet beispielsweise Support für Single Sign-On (SSO), damit die Spieler nach einmaligen Einloggen auf alle Spieler-Accounts für Spiele ohne erneutes Eingeben der Anmeldedaten zugreifen können.

Unlock cross-play friendly communication

Wesentliche Vorteile

Flexibel

Ermöglichen Sie neuen Nutzern die Erstellung von Konten in Ihrem Spiel mittels mehrerer unterstützter Plattformen wie Unity Player Accounts, Google Play Games, Apple, Facebook, Steam und mehr.

Sollten Sie bereits über eigne Identifizierungslösungen verfügen, können Sie Ihr benutzerdefiniertes ganz einfach über unseren BYOI-Support integrieren.

Nahtlos

Mit der anonymen Anmeldung wird ein neuer Benutzer für eine Spielsitzung erstellt, ohne dass der Spieler Eingaben machen muss. Dadurch kommen sie schnell und einfach an Ihr Spiel.

Erweiterbar

Unity-Authentifizierung lässt sich problemlos in mehrere Unity Gaming Services-Produkte integrieren, darunter Analytics, Cloud Code, Cloud Save, Economy, Lobby, Matchmaker, Relay, Remote Config und Vivox.

Ressourcen zum Durchstarten

Ein genauerer Blick auf Game Backend
BLOG

Konzentrieren Sie sich auf die Geschäftslogik des Spiels, und nutzen Sie unser Fachwissen für die Verwaltung der Backend-Infrastruktur.

Neun Anwendungsfälle für Unity Game Backend
LEITFADEN

Es ist nicht einfach, ein Backend für Spielsysteme zu entwickeln, und nicht jeder ist in der Lage, eigene Server zu erstellen, zu hosten und zu skalieren. Schauen Sie sich an, was unsere Tools für Sie tun können.

Probiere unser Beispiel „Kampfpass“ aus
BLOG

Die Anwendungsfälle für Unity Gaming Services sind eine Sammlung von Beispielen, die Lösungen für allgemeine Herausforderungen bei der Spieleentwicklung aufzeigen. Lesen Sie unseren Artikel zu unserem aktuellen Beispiel: The Battle Pass.

Ihr Spiel mit Unity Gaming Services erstellen
LEITFADEN

Suchen Sie nach einer Alternative zu GameSparks? Unity Gaming Services bietet bewährte Lösungen zur Erstellung, Verwaltung und Weiterentwicklung Ihres Spiels.

Mehr erfahren

Dokumentation

Mithilfe des Handbuchs können Sie eine Authentifizierung für Ihr Spiel einrichten und nutzen.

Erstellen der Grundlage

Entdecke unsere neuesten Versionen für Game Backend, z. B. Cloud Save, Cloud Code und Economy.

Fesseln Sie Ihre Spieler

Biete eine perfekte Spielerfahrung durch gezielte Spielerbindung durch unsere neuesten Lösungen Analytics und Player Engagement.

Schaffen Sie die Grundlage für eine großartige Spielererfahrung

Schon nach ersten Schritten mit Authentication und Player Accounts erstellen Sie für Ihre Spieler eine nahtlose Erfahrung beim Einloggen durch Authentifizierung und Nachverfolgung ihres Spielfortschritts und der Einkäufe auf verschiedenen Geräte durch ein gesichertes Anmeldesystem.

Häufig gestellte Fragen

Für wen ist die Authentifizierung gedacht?

Authentication ist für UGS-Spieleentwickler gedacht, deren Spieler sich bei den Spielen authentifizieren müssen.

Sollte ich besser Authentication oder Player Accounts verwenden?

Gründe für eine Authentifizierung:

  • Wenn Sie über eine Lösung von Dritten oder eine benutzerdefinierte Identifizierungslösung verfügen, die Sie bei UGS weiterhin nutzen möchten.
  • Wenn Sie nicht unbedingt eine Identifizierungslösung benötigen, Ihren Spielern jedoch die Möglichkeit bieten möchten, sich entweder anonyme oder über beliebte Muster (Google, Google Play Games, Apple, Apple Game Center usw.) einzuloggen.

Gründe für Player Accounts:

  • Wenn Sie eine spieleübergreifende Identifizierungslösung für mehrere Publisher haben möchten.
  • Wenn Sie das Registrieren und Einloggen per E-Mail und Passwort anbieten möchten.
Wie viel kostet Authentication?

Authentication ist ein kostenloses Produkt.

Auf welche beiden Arten und Weisen kann man sich mit Authentication einloggen?

Anonym: 

  • Absolut reibungsloses Einloggen ohne Eingabe von Anmeldedaten.
  • Die Spieler können ihren auf demselben Gerät nachverfolgen. Sie können ihren Account jedoch auch wiederherstellen, wenn das Gerät verloren gegangen ist oder das Spiel deinstalliert wurde.

Wiederherstellbare Identifizierungsanbieter:

  • Es erfordert vom Spieler eine Authentifizierung über einen Drittanbieter für Identifizierungen oder eine benutzerdefinierte Identifizierungslösung.
  • Sobald der Spieler authentifiziert wurde, ist der Account wiederherstellbar und über denselben Account von einem anderen Gerät aus erreichbar 
Welche Drittanbieter für Identifizierung werden von Unity Authentication unterstützt?

Unity Authentication unterstützt derzeit folgende Identifizierungsanbieter: Apple, Apple Game Center, Google Play, Facebook, Steam, Oculus (Meta Quest), Nintendo Switch™, PlayStation 4 and 5, Xbox, OpenID Connect und Unity Player Accounts.

Welche Unity-Dienste sind von Authentication abhängig?

Die Authentifizierung ist an folgenden Stellen erforderlich: Cloud Save, Economy, Lobby, Relay, Matchmaker, Friends, UGC und Moderation*.

* Nicht für das allgemeine Publikum erhältlich, da es sich noch in der Entwicklung/Beta-Version befindet. 

Folgende Dienste sind zwar integriert, aber nicht zwingend erforderlich: Sprach- und Text-Chat (Vivox), Analytics und Player Engagement.

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Verstanden