
Bleiben Sie mit Spielern über mehrere Geräte hinweg in Verbindung
Bei so vielen Apps, die auf mehreren Geräten funktionieren, weiß man nie, ob sich ein Spieler von seinem Handy, Laptop oder Tablet aus zum Spielen anmeldet.
Durch die Verwendung von Cloud Save mit Unity-Authentifizierung können Sie es Spielern ermöglichen, sich mit verschiedenen Plattformkonten anzumelden, und sicherstellen, dass ihr Fortschritt auf allen Geräten gespeichert wird.
Bilden Sie Gruppen und Lobbys in Ihrem Multiplayer-Spiel
Wenn Sie ein Multiplayer-Spiel entwickeln, müssen Sie sicherstellen, dass Ihre Spieler sicher und mit Vergnügen miteinander in Kontakt treten, Kontakte knüpfen und gemeinsam spielen können.
Verwenden Sie Lobby und Matchmaker mit Authentifizierung, damit sich Ihre Spieler sicher authentifizieren, verbinden und miteinander kommunizieren können.


Schützen Sie Ihre Spielökonomie
Schaffe eine starke und sichere Spielökonomie mit Economy und IAP mit Authentifizierung. Richten Sie eine authentifizierte Anmeldung in Ihrem Spiel ein, um jedem Spieler eindeutige Token sowie eine ID zuzuordnen, die nicht von anderen manipuliert werden können.
Wir präsentieren Unity Player Accounts
Player Accounts ist unsere Unity-Marken-Lösung für Spieleranmeldung. Sie bietet Ihren Spielern eine sichere, einheitliche und nahtlose Account-Erfahrung. Player Accounts bietet beispielsweise Support für Single Sign-On (SSO), damit die Spieler nach einmaligen Einloggen auf alle Spieler-Accounts für Spiele ohne erneutes Eingeben der Anmeldedaten zugreifen können.

Ressourcen zum Durchstarten
Ein genauerer Blick auf Game Backend
Konzentrieren Sie sich auf die Geschäftslogik des Spiels, und nutzen Sie unser Fachwissen für die Verwaltung der Backend-Infrastruktur.
Neun Anwendungsfälle für Unity Game Backend
Es ist nicht einfach, ein Backend für Spielsysteme zu entwickeln, und nicht jeder ist in der Lage, eigene Server zu erstellen, zu hosten und zu skalieren. Schauen Sie sich an, was unsere Tools für Sie tun können.
Probiere unser Beispiel „Kampfpass“ aus
Die Anwendungsfälle für Unity Gaming Services sind eine Sammlung von Beispielen, die Lösungen für allgemeine Herausforderungen bei der Spieleentwicklung aufzeigen. Lesen Sie unseren Artikel zu unserem aktuellen Beispiel: The Battle Pass.
Ihr Spiel mit Unity Gaming Services erstellen
Suchen Sie nach einer Alternative zu GameSparks? Unity Gaming Services bietet bewährte Lösungen zur Erstellung, Verwaltung und Weiterentwicklung Ihres Spiels.
Mehr erfahren
Dokumentation
Mithilfe des Handbuchs können Sie eine Authentifizierung für Ihr Spiel einrichten und nutzen.
Erstellen der Grundlage
Entdecke unsere neuesten Versionen für Game Backend, z. B. Cloud Save, Cloud Code und Economy.
Fesseln Sie Ihre Spieler
Biete eine perfekte Spielerfahrung durch gezielte Spielerbindung durch unsere neuesten Lösungen Analytics und Player Engagement.
Häufig gestellte Fragen
Authentication ist für UGS-Spieleentwickler gedacht, deren Spieler sich bei den Spielen authentifizieren müssen.
Gründe für eine Authentifizierung:
- Wenn Sie über eine Lösung von Dritten oder eine benutzerdefinierte Identifizierungslösung verfügen, die Sie bei UGS weiterhin nutzen möchten.
- Wenn Sie nicht unbedingt eine Identifizierungslösung benötigen, Ihren Spielern jedoch die Möglichkeit bieten möchten, sich entweder anonyme oder über beliebte Muster (Google, Google Play Games, Apple, Apple Game Center usw.) einzuloggen.
Gründe für Player Accounts:
- Wenn Sie eine spieleübergreifende Identifizierungslösung für mehrere Publisher haben möchten.
- Wenn Sie das Registrieren und Einloggen per E-Mail und Passwort anbieten möchten.
Authentication ist ein kostenloses Produkt.
Anonym:
- Absolut reibungsloses Einloggen ohne Eingabe von Anmeldedaten.
- Die Spieler können ihren auf demselben Gerät nachverfolgen. Sie können ihren Account jedoch auch wiederherstellen, wenn das Gerät verloren gegangen ist oder das Spiel deinstalliert wurde.
Wiederherstellbare Identifizierungsanbieter:
- Es erfordert vom Spieler eine Authentifizierung über einen Drittanbieter für Identifizierungen oder eine benutzerdefinierte Identifizierungslösung.
- Sobald der Spieler authentifiziert wurde, ist der Account wiederherstellbar und über denselben Account von einem anderen Gerät aus erreichbar
Unity Authentication unterstützt derzeit folgende Identifizierungsanbieter: Apple, Apple Game Center, Google Play, Facebook, Steam, Oculus (Meta Quest), Nintendo Switch™, PlayStation 4 and 5, Xbox, OpenID Connect und Unity Player Accounts.
Die Authentifizierung ist an folgenden Stellen erforderlich: Cloud Save, Economy, Lobby, Relay, Matchmaker, Friends, UGC und Moderation*.
* Nicht für das allgemeine Publikum erhältlich, da es sich noch in der Entwicklung/Beta-Version befindet.
Folgende Dienste sind zwar integriert, aber nicht zwingend erforderlich: Sprach- und Text-Chat (Vivox), Analytics und Player Engagement.