Следите за игроками на нескольких устройствах
Имея приложение для нескольких платформ, очень сложно понять, с какого устройства пользователь выполнит вход — с мобильного, ноутбука или планшета.
С помощью Cloud Save и Unity Authentication ваши пользователи смогут входить в систему с помощью учетных записей различных платформ, сохраняя прогресс на всех устройствах.
Формируйте команды и лобби в вашей многопользовательской игре
Разрабатывая многопользовательскую игру, нужно обеспечить игрокам возможность безопасного общения и увлекательной совместной игры.
Используйте Lobby и Matchmaker с Authentication, чтобы пользователи могли проходить авторизацию, подключаться и общаться друг с другом без проблем.


Защищайте игровую экономику
Создайте надежную и безопасную игровую экономику, используя Economy и IAP с Authentication. Настройте авторизацию при входе для привязки уникальных токенов и идентификаторов всех игроков и их защиты от сторонних манипуляций.
Ресурсы для начала разработки
Подробный обзор Game Backend
Сосредоточьтесь на бизнес-логике своей игры и воспользуйтесь нашим опытом в управлении бэкенд-инфраструктурой.
Девять примеров использования Unity Game Backend
Создать бэкенд для поддержки игровых систем совсем не просто, а собрать, разместить и масштабировать собственные серверы еще сложнее. Узнайте, чем вам помогут наши инструменты.
Ознакомьтесь с примером боевого пропуска
Эта коллекция примеров демонстрирует, как использовать различные сервисы Unity Gaming Services вместе, чтобы решать распространенные задачи разработки. Прочитайте нашу статью о новейшем примере — боевом пропуске.
Создайте игру с помощью Unity Gaming Services
Ищете альтернативу GameSparks? Unity Gaming Services предлагает проверенные решения для создания и развития игр и управления ими.
Подробнее
Заложите основы будущей игры
Ознакомьтесь с бета-версиями наших новых решений для игрового бэкенда, таких как Cloud Save, Cloud Code и Economy.
Сделайте игру интереснее для пользователей
Используйте новые решения для аналитики и вовлечения игроков, чтобы персонализировать взаимодействие и улучшать впечатление от геймплея.