
大人気かつ最大規模のゲームからの信頼を集める
Vivox は、『VALORANT』、『PUBG』、『League of Legends』、『Rainbow Six Siege』などの業界をリードするタイトルのプレイヤーに最高の通信サービスを提供し、信頼を集めています。この Vivox はさまざまなゲームエンジンやプラットフォームで導入することが容易なマネージドホスティング型のソリューションです。

複数のエンジンとプラットフォームに対応
Vivox は、プレイヤーが世界のどこにいても PC、モバイル、コンソールでの通信を管理できるので、あらゆる規模のスタジオから信頼を集めています。ゲームが Unity、Unreal、それ以外のゲームエンジンで制作されたものであるかに関係なく、Vivox なら 2 日以内に連携して何百万のプレイヤーに対応するようスケールアップできます。
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『Rainbow Six Siege』のチームが信頼を寄せる Vivox の音声システム
ピアツーピアからの切り替えにより、『Rainbow Six』のプレイヤーの音声の安定性とパフォーマンスがどれほど劇的に改善されたかをご覧ください。
Riot Games が信頼を寄せる Vivox の音声通信
なぜ Riot は同スタジオのヒット作の音声通信に Vivox を選び続けるのでしょうか?バックエンドサービスの動作をオフロードすることで、同スタジオがどのようにして優れたゲームプレイを実現したかをご覧ください。
Respawn が VR の音声チャットに Vivox を選択
『Medal of Honor: Above and Beyond』の臨場感あふれる体験は、Unity Multiplayer Services からのフルサポートによって実現しました。
『Rogue Company』を Vivox と Multiplay がサポート
ミッションクリティカルなテクノロジーの話となると、好き勝手やるわけにはいきません。このケーススタディで、Hi-Rez がどのようにして物事を進めているかお確かめください。
Dauntless のクロスプレイコミュニティの強化
ケーススタディをダウンロードし、Phoenix Labs が異なるプラットフォームのプレイヤー同士のコミュニケーションを可能にするために、どう Vivox を統合したのかをご覧ください。
ゲームで音声チャットやテキストチャットを使用する
コミュニケーションは没入型のプレイヤー体験にとって必要不可欠です。この講演では、Vivox のテクノロジーについて深く掘り下げ、それを Unity ベースのプロジェクトに組み込む方法をご紹介します。
コミュニティを構築:完全ガイド
優れたマルチプレイヤーゲームにはすべて情熱あふれるプレイヤーのコミュニティが存在します。では、プレイヤー同士がコミュニケーションを取れるようにするにはどうすればよいでしょうか?ゲームスタジオ向けのソーシャルインタラクションに関する完全ガイドは、こちらから無料でお読みいただけます。
次世代のモバイルマルチプレイヤーゲーム
Unity と MADFINGER Games が舞台に上がり、Unity のマルチプレイヤースタックが『Shadowgun War Games』の開発においてどれほど大きな力となったか徹底的に議論しています。
よくある質問
いいえ。Vivox は使用するエンジンを問いません。Unity や Unreal 以外のゲームエンジンでも動作します。Unity Core SDK を使用すれば、Vivox をカスタムエンジンに統合できます。
インディー開発者は、ピーク時同時接続ユーザー数 5,000 人まで Vivox を無料で使用できます。エンタープライズクラスの開発については、価格について Unity に問い合わせるか、開発者ポータルにログインしてください。
統合にかかる時間はインフラストラクチャによって変わりますが、ドキュメントや SDK を使用しながら進めると、統合に平均で 2 日かかります。
はい。Vivox には音声認識やテキスト認識テクノロジーなど、開発者が Twenty-First Century Communications and Video Accessibility Act(CVAA:21 世紀の通信と映像アクセシビリティ法)などの規制に準拠するのを支援するツールや機能が用意されています。