제품

인증

익명 또는 플랫폼별이나 커스텀 로그인 솔루션으로 플레이어를 인증하세요.

Keep up with players across multiple devices

여러 디바이스에서 플레이어의 최신 상태 유지

모바일, 노트북, 태블릿 등 여러 디바이스에서 작동하는 애플리케이션이 너무 많기 때문에 플레이어가 그 중 어떤 디바이스에서 로그인해서 게임을 하게 될지 알 수가 없습니다. 

Authentication이 포함된 Cloud Save를 사용하면 플레이어가 다양한 플랫폼 계정으로 로그인할 수 있도록 하고 진행 상황이 모든 디바이스에 저장되도록 할 수 있습니다.

멀티플레이어 게임에서 파티와 로비 구성

멀티플레이어 게임을 제작할 때는 플레이어들이 안전하고 즐겁게 소통하고 교류하고 함께 플레이할 수 있게 제작해야 합니다.

플레이어들이 안전하게 인증되고 연결되고 서로 통신할 수 있도록 Authentication이 포함된 Lobby 및 매치메이커를 사용하세요.

Authentication이 포함된 Lobby 및 매치메이커 사용

Economy 및 Authentication

게임 경제 보호

Authentication이 포함된 Economy 및 IAP를 사용하여 강력하고 안전한 게임 경제를 만드세요. 게임에서 인증된 로그인을 설정하여 다른 사람이 조작할 수 없는 각 플레이어의 고유 토큰과 ID를 연결하세요.

Unity Player Accounts 소개

Player Accounts는 Unity 브랜드의 플레이어 로그인 솔루션입니다. 플레이어에게 안전하고 일관적이며 원활한 계정 환경을 제공합니다. 예를 들어, Player Accounts에는 SSO(싱글 사인온)가 있어 플레이어가 한 번에 로그인하고 자격 증명을 재입력할 필요 없이 Player Accounts에서 지원하는 모든 게임에 액세스하도록 지원합니다.

크로스 플레이 친화적 커뮤니케이션 제공

주요 장점

유연성

Unity Player Accounts, Google Play Games, Apple, Facebook, Steam 등을 포함하여 지원되는 여러 플랫폼을 통해 신규 사용자가 게임에서 계정을 만들 수 있습니다.

기존 ID 솔루션이 있는 경우, BYOI 지원을 통해 커스텀 인증 시스템을 쉽게 통합할 수 있습니다.

원활한 방법

익명 로그인은 플레이어가 입력할 필요 없이 게임 세션에 대한 새 사용자를 생성합니다. 이는 게임을 빠르게 시작할 수 있는 방법입니다.

확장 가능성

Unity Authentication은 Analytics, Cloud Code, Cloud Save, Economy, Lobby, Matchmaker, Relay, Remote Config, Vivox를 포함한 여러 Unity Gaming Services 제품과 쉽게 통합됩니다.

본격적으로 시작하기 위한 리소스

Game Backend 자세히 보기
블로그

게임의 비즈니스 로직에 집중하고 백엔드 인프라 관리에 대한 유니티의 전문 기술을 활용하세요.

Unity의 Game Backend 사용 사례 9가지
가이드

게임 시스템을 지원할 백엔드를 구축하는 것은 쉽지 않습니다. 서버를 자체적으로 구축하고 호스팅하고 확장하는 것이 불가능할 수도 있습니다. Unity 툴의 기능과 장점을 알아보세요.

Unity의 배틀 패스 샘플 체험하기
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Unity Gaming Services 사용 사례는 일반적인 개발 과제를 해결하는 방법을 보여 주는 샘플 컬렉션입니다. 최신 샘플인 배틀 패스에 대한 이 글을 읽어 보세요.

Unity Gaming Services로 게임 제작
가이드

GameSparks를 대신할 플랫폼을 찾고 계신가요? Unity Gaming Services에는 게임 제작, 관리, 성장에 필요한 검증된 솔루션이 있습니다.

자세히 알아보기

기술 자료

게임에서 Authentication을 시작하고 실행하는데 도움이 되는 매뉴얼을 읽어 보세요.

기반 구축

Cloud Save, Cloud Code, Economy을 포함한 게임 백엔드용 최신 베타 솔루션을 살펴보세요.

플레이어 참여 유도

최신 Analytics 및 플레이어 참여 솔루션을 사용하여 목표로 하는 참여도에 맞게 플레이어 경험을 완벽하게 구현하세요.

훌륭한 플레이어 환경을 위한 토대 구축

Authentication 및 Player Accounts를 사용하여 플레이어를 인증하고 이들의 진행률을 추적하여 플레이어를 위해 원활한 로그인 환경을 생성하고 안전한 로그인 시스템을 통해 여러 디바이스에서 구매하세요.

자주 묻는 질문

인증은 누구를 대상으로 하나요?

Authentication은 플레이어가 게임 내에서 인증해야 하는 UGS 게임 개발자를 위한 기능입니다.

Authentication 또는 Player Accounts를 사용해야 하나요?

다음과 같은 상황일 때 Authentication을 선택하세요.

  • 이미 타사 또는 커스텀 ID 솔루션을 보유하고 있고 UGS로 이를 계속해서 사용하고 싶은 경우
  • ID 솔루션이 필요하지는 않지만, 플레이어에게 익명 또는 인기 플랫폼(Google, Google Play Games, Apple, Apple Game Center 등)에서 로그인할 수 있는 옵션을 제공하고 싶은 경우

다음과 같은 상황일 때 Player Accounts를 선택하세요.

  • 크로스 게임 및 크로스 퍼블리셔인 ID 솔루션을 원하는 경우
  • 이메일 및 암호 로그인과 가입 옵션을 제공하고 싶은 경우
Authentication의 가격은 얼마인가요?

Authentication은 무료 제품입니다.

Authentication으로 로그인할 수 있는 두 가지 방법은 무엇인가요?

익명으로 이용: 

  • 마찰이 가장 적은 로그인 방법으로, 플레이어는 어떤 자격 증명도 입력할 필요가 없습니다.
  • 플레이어는 동일한 디바이스에서 계속해서 진행할 수 있습니다. 하지만, 디바이스를 잃어버리거나 게임이 설치되어 있지 않으면 계정을 복구할 수 없습니다.

복구 가능한 ID 제공업체:

  • 플레이어는 타사 ID 제공업체 또는 커스텀 ID 솔루션을 통해 인증해야 합니다.
  • 플레이어가 인증되면 계정이 복구 가능해지며 다른 디바이스에서 동일한 계정으로 로그인할 수 있습니다. 
Authentication은 어떤 타사 ID 제공업체를 지원하나요?

Unity Authentication은 현재 Apple, Apple Game Center, Google Play, Facebook, Steam, Oculus(Meta Quest), Nintendo Switch™, PlayStation 4 및 5, Xbox, OpenID Connect, Unity Player Accounts와 같은 ID 제공업체를 지원합니다.

어떤 Unity 서비스에서 Authentication을 사용하나요?

Authentication이 필요한 서비스: Cloud Save, Economy, Lobby, Relay, Matchmaker, Friends, UGC, Moderation*.

* 아직 일반 대중은 사용할 수 없으며, 개발/베타 단계에 있음 

통합되었지만, 필수는 아닌 서비스: Voice and Text Chat (Vivox), Analytics, Player Engagement

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