제품

Authenticationᴮᴱᵀᴬ

익명 또는 플랫폼별 로그인 솔루션을 사용하여 원활한 사용자 경험을 위해 플레이어를 인증하세요.

Authentication이 포함된 Cloud Save

여러 기기에서 플레이어의 최신 상태 유지

모바일, 노트북, 태블릿 등 여러 기기에서 작동하는 애플리케이션이 너무 많기 때문에 플레이어가 그 중 어떤 기기에서 로그인해서 게임을 하게 될지 알 수가 없습니다. 

Unity Authentication이 포함된 Cloud Save를 사용하면 플레이어가 다양한 플랫폼 계정으로 로그인할 수 있도록 하고 진행 상황이 모든 기기에 저장되도록 할 수 있습니다.

멀티플레이어 게임에서 파티와 로비 구성

멀티플레이어 게임을 제작할 때는 플레이어들이 안전하고 즐겁게 소통하고 교류하고 함께 플레이할 수 있게 제작해야 합니다.

플레이어들이 안전하게 인증되고 연결되고 서로 통신할 수 있도록 Authentication이 포함된 Lobby 및 매치메이커를 사용하세요.

Authentication이 포함된 Lobby 및 매치메이커 사용

Economy 및 Authentication

게임 경제 보호

Authentication이 포함된 Economy 및 IAP를 사용하여 강력하고 안전한 게임 경제를 만드세요. 게임에서 인증된 로그인을 설정하여 다른 사람이 조작할 수 없는 각 플레이어의 고유 토큰과 ID를 연결합니다.

주요 장점

유연성

Google Play 게임, Apple, Facebook, Steam을 포함한 지원되는 여러 플랫폼을 통해 신규 사용자가 게임에서 계정을 만들 수 있습니다.

원활한 방법

익명 로그인은 플레이어가 입력할 필요 없이 게임 세션에 대한 새 사용자를 생성하며 게임을 빠르게 시작할 수 있는 방법입니다.

확장 가능성

Unity Authentication은 Analyticsᴮᴱᵀᴬ, Cloud Codeᴮᴱᵀᴬ, Cloud Saveᴮᴱᵀᴬ, Economyᴮᴱᵀᴬ, Lobbyᴮᴱᵀᴬ, Matchmakerᴮᴱᵀᴬ, Relayᴮᴱᵀᴬ, Remote Config, Vivox를 포함한 여러 Unity Gaming Services 제품과 쉽게 통합됩니다.

Resources to hit the ground running

A closer look at Game Backend
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Focus on the business logic of your game, and take advantage of our expertise to manage backend infrastructure.

Nine use cases for Unity Game Backend
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Building a backend to support your game systems isn’t easy, and you may not be able to build, host, and scale your own servers. Find out what our tools can do for you.

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The Unity Gaming Services Use Cases are a collection of samples that show you how to solve common development challenges. Read our article on our latest sample: the battle pass.

Build your game with Unity Gaming Services
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기술 자료

게임에서 Authentication 베타를 시작하고 실행하는 데 도움이 되는 매뉴얼을 읽어보세요.

게임 백엔드 솔루션

Cloud Codeᴮᴱᵀᴬ, Cloud Saveᴮᴱᵀᴬ, Economyᴮᴱᵀᴬ을 포함한 게임 백엔드용 최신 베타 솔루션을 살펴보세요.

애널리틱스 및 플레이어 참여 솔루션

타겟팅된 참여 유도, 데이터 기반 인사이트, 업데이트 및 콘텐츠의 원활한 배포를 통해 완벽한 플레이어 경험을 만드세요.

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