PRODUCTOS

Autenticación

Autentica a tus jugadores con soluciones de inicio de sesión anónimas, específicas de la plataforma o personalizadas.

Keep up with players across multiple devices

Mantente al día con los jugadores en varios dispositivos

Con tantas aplicaciones que funcionan en múltiples dispositivos, nunca se sabe si un jugador iniciará sesión desde su teléfono móvil, computadora portátil o tableta para jugar. 

Al usar Cloud Save con Authentication, puedes permitir que los jugadores inicien sesión con cuentas de diferentes plataformas y asegurarte de que su progreso se guarde en sus dispositivos.

Forma grupos y salas en tu juego multijugador.

Al crear un juego multijugador, debes asegurarte de que tus jugadores puedan conectarse, sociabilizar y jugar juntos de manera segura y agradable.

Usa Lobby y Matchmaker con Authentication para que tus jugadores se autentiquen, se conecten y se comuniquen de forma segura entre sí con confianza.

Usa Lobby y Matchmaker con Authentication

Economy y Authentication

Proteger la economía de tu juego

Crea una economía de juego sólida y segura utilizando Economy e IAP con Authentication. Configura el inicio de sesión autenticado en tu juego para asociar tokens únicos y una identificación para cada jugador que nadie más pueda manipular.

Presentamos Unity Player Accounts

Player Accounts es nuestra solución de inicio de sesión de jugadores con la marca Unity. Ofrece a tus jugadores una experiencia segura, coherente y fluida con la cuenta. Por ejemplo, Player Accounts es compatible con el inicio de sesión único (SSO) para que los jugadores puedan iniciar sesión una vez y acceder a todos los juegos habilitados para Player Accounts sin tener que volver a ingresar las credenciales.

Descubre el potencial de la comunicación apta para el juego cruzado

Beneficios clave

Flexibilidad

Permite a los nuevos usuarios crear cuentas en tu juego a través de múltiples plataformas compatibles, como Unity Player Accounts, Google Play Games, Apple, Facebook, Steam y mucho más.

Si ya tienes una solución de identidad, puedes integrar fácilmente tu sistema de autenticación personalizado a través de nuestra compatibilidad con BYOI.

Perfección

El inicio de sesión anónimo crea un nuevo usuario para una sesión de juego sin ninguna intervención del jugador. Es una forma rápida de que comiencen con tu juego.

Extensible

Unity Authentication se integra fácilmente en múltiples productos de Unity Gaming Services, como Analytics, Cloud Code, Cloud Save, Economy, Lobby, Matchmaker, Relay, Remote Config y Vivox.

Recursos para empezar a trabajar

Un análisis detallado de Game Backend
BLOG

Concéntrate en la lógica comercial de tu juego y aprovecha nuestra experiencia para administrar la infraestructura de backend.

Nueve casos de uso de Unity Game Backend
GUÍA

Crear un backend que admita tus sistemas de juego no es fácil y es posible que no puedas crear ni alojar tus propios servidores ni modificar su tamaño. Descubre lo que nuestras herramientas pueden hacer por ti.

Prueba nuestro pase de batalla de muestra
BLOG

Los casos de uso de Unity Gaming Services son una colección de muestras que te enseñan cómo resolver desafíos de desarrollo frecuentes. Lee este artículo sobre la última muestra: el pase de batalla.

Crea tu juego con Unity Gaming Services
GUÍA

¿Buscas una alternativa a GameSparks? Unity Gaming Services ofrece soluciones de eficacia comprobada para ayudarte a crear, administrar y hacer crecer tu juego.

Más información

Documentación

Consulta el manual para configurar Authentication y empezar a ejecutar tu juego.

Crear la base

Explora nuestras soluciones más recientes para Game Backend, como Cloud Save, Cloud Code y Economy.

Mantén el interés de tus jugadores

Perfecciona la experiencia del jugador con un compromiso específico y usa nuestras soluciones Analytics y Player Engagement más recientes.

Crea la base para una excelente experiencia para los jugadores

Empieza a usar Authentication y Player Accounts para crear una experiencia de inicio de sesión fluida para tus jugadores. Para ello, autentícalos y realiza un seguimiento de su progreso y sus compras en todos los dispositivos a través de un sistema de inicio de sesión seguro.

Preguntas frecuentes

¿A quién está destinada la solución Authentication?

Authentication es una solución destinada a los desarrolladores de juegos de UGS que requieren que los jugadores se autentiquen en sus juegos.

¿Debo usar Authentication o Player Accounts?

Elije Authentication en los siguientes casos:

  • Ya tienes una solución de identidad de terceros o personalizada y quieres seguir utilizándola con UGS.
  • No necesitas una solución de identidad, pero quieres ofrecer a tus jugadores la posibilidad de iniciar sesión de forma anónima o con plataformas conocidas (Google, Google Play Games, Apple, Apple Game Center, etc.).

Elije Player Accounts en los siguientes casos:

  • Quieres tener una solución de identidad que abarque varios juegos y varios editores.
  • Quieres ofrecer funciones de inicio de sesión e inicio de sesión con correo electrónico y contraseña.
¿Cuánto cuesta Authentication?

Authentication es un producto gratuito.

¿Cuáles son los dos métodos de inicio de sesión con Authentication?

Forma anónima: 

  • Método de inicio de sesión con menor fricción. No requiere que el jugador ingrese credenciales.
  • El jugador puede continuar su progreso en el mismo dispositivo. Sin embargo, no podrá recuperar su cuenta si pierde el dispositivo o si el juego se desinstala.

Proveedores de identidad recuperable:

  • Requiere que los jugadores se autentiquen a través de un proveedor de identidad de terceros o una solución de identidad personalizada.
  • Una vez autentificado, el jugador puede recuperar su cuenta e iniciar sesión en ella desde otro dispositivo. 
¿Qué proveedores de identidad de terceros son compatibles con Authentication?

Unity Authentication admite actualmente los siguientes proveedores de identidad: Apple, Apple Game Center, Google Play, Facebook, Steam, Oculus (Meta Quest), Nintendo Switch™, PlayStation 4 y 5, Xbox, OpenID Connect, y Unity Player Accounts.

¿Qué servicios de Unity dependen de Authentication?

Los siguientes servicios requieren Authentication: Cloud Save, Economy, Lobby, Relay, Matchmaker, Friends, UGC, Moderation*.

*Todavía no disponible para el público general porque está en desarrollo o versión beta. 

Estos servicios tienen integración, pero no son obligatorios: chat de voz y texto (Vivox), Analytics, Player Engagement.

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