
Mantente al día con los jugadores en varios dispositivos
Con tantas aplicaciones que funcionan en múltiples dispositivos, nunca se sabe si un jugador iniciará sesión desde su teléfono móvil, computadora portátil o tableta para jugar.
Al usar Cloud Save con Authentication, puedes permitir que los jugadores inicien sesión con cuentas de diferentes plataformas y asegurarte de que su progreso se guarde en sus dispositivos.
Forma grupos y salas en tu juego multijugador.
Al crear un juego multijugador, debes asegurarte de que tus jugadores puedan conectarse, sociabilizar y jugar juntos de manera segura y agradable.
Usa Lobby y Matchmaker con Authentication para que tus jugadores se autentiquen, se conecten y se comuniquen de forma segura entre sí con confianza.


Proteger la economía de tu juego
Crea una economía de juego sólida y segura utilizando Economy e IAP con Authentication. Configura el inicio de sesión autenticado en tu juego para asociar tokens únicos y una identificación para cada jugador que nadie más pueda manipular.
Presentamos Unity Player Accounts
Player Accounts es nuestra solución de inicio de sesión de jugadores con la marca Unity. Ofrece a tus jugadores una experiencia segura, coherente y fluida con la cuenta. Por ejemplo, Player Accounts es compatible con el inicio de sesión único (SSO) para que los jugadores puedan iniciar sesión una vez y acceder a todos los juegos habilitados para Player Accounts sin tener que volver a ingresar las credenciales.

Recursos para empezar a trabajar
Un análisis detallado de Game Backend
Concéntrate en la lógica comercial de tu juego y aprovecha nuestra experiencia para administrar la infraestructura de backend.
Nueve casos de uso de Unity Game Backend
Crear un backend que admita tus sistemas de juego no es fácil y es posible que no puedas crear ni alojar tus propios servidores ni modificar su tamaño. Descubre lo que nuestras herramientas pueden hacer por ti.
Prueba nuestro pase de batalla de muestra
Los casos de uso de Unity Gaming Services son una colección de muestras que te enseñan cómo resolver desafíos de desarrollo frecuentes. Lee este artículo sobre la última muestra: el pase de batalla.
Crea tu juego con Unity Gaming Services
¿Buscas una alternativa a GameSparks? Unity Gaming Services ofrece soluciones de eficacia comprobada para ayudarte a crear, administrar y hacer crecer tu juego.
Más información
Documentación
Consulta el manual para configurar Authentication y empezar a ejecutar tu juego.
Crear la base
Explora nuestras soluciones más recientes para Game Backend, como Cloud Save, Cloud Code y Economy.
Mantén el interés de tus jugadores
Perfecciona la experiencia del jugador con un compromiso específico y usa nuestras soluciones Analytics y Player Engagement más recientes.
Preguntas frecuentes
Authentication es una solución destinada a los desarrolladores de juegos de UGS que requieren que los jugadores se autentiquen en sus juegos.
Elije Authentication en los siguientes casos:
- Ya tienes una solución de identidad de terceros o personalizada y quieres seguir utilizándola con UGS.
- No necesitas una solución de identidad, pero quieres ofrecer a tus jugadores la posibilidad de iniciar sesión de forma anónima o con plataformas conocidas (Google, Google Play Games, Apple, Apple Game Center, etc.).
Elije Player Accounts en los siguientes casos:
- Quieres tener una solución de identidad que abarque varios juegos y varios editores.
- Quieres ofrecer funciones de inicio de sesión e inicio de sesión con correo electrónico y contraseña.
Authentication es un producto gratuito.
Forma anónima:
- Método de inicio de sesión con menor fricción. No requiere que el jugador ingrese credenciales.
- El jugador puede continuar su progreso en el mismo dispositivo. Sin embargo, no podrá recuperar su cuenta si pierde el dispositivo o si el juego se desinstala.
Proveedores de identidad recuperable:
- Requiere que los jugadores se autentiquen a través de un proveedor de identidad de terceros o una solución de identidad personalizada.
- Una vez autentificado, el jugador puede recuperar su cuenta e iniciar sesión en ella desde otro dispositivo.
Unity Authentication admite actualmente los siguientes proveedores de identidad: Apple, Apple Game Center, Google Play, Facebook, Steam, Oculus (Meta Quest), Nintendo Switch™, PlayStation 4 y 5, Xbox, OpenID Connect, y Unity Player Accounts.
Los siguientes servicios requieren Authentication: Cloud Save, Economy, Lobby, Relay, Matchmaker, Friends, UGC, Moderation*.
*Todavía no disponible para el público general porque está en desarrollo o versión beta.
Estos servicios tienen integración, pero no son obligatorios: chat de voz y texto (Vivox), Analytics, Player Engagement.