
Suivez les joueurs sur plusieurs appareils
Avec autant d'applications fonctionnant sur plusieurs appareils, vous ne savez jamais si un joueur se connectera depuis son mobile, son ordinateur portable ou sa tablette pour jouer.
En utilisant Cloud Save avec Unity Authentication, vous pouvez permettre aux joueurs de se connecter avec divers comptes de plateforme et veiller à ce que leur progression soit enregistrée sur tous leurs appareils.
Formez des groupes et des lobbies dans votre jeu multijoueur
Lors de la création d'un jeu multijoueur, vous devez vous assurer que vos joueurs peuvent se connecter, socialiser et jouer ensemble en toute sécurité et de manière agréable.
Utilisez Lobby et Matchmaker avec Authentication pour permettre à vos joueurs de s'authentifier, de se connecter et de communiquer en toute sécurité et en toute confiance.


Protégez votre économie de jeu
Créez une économie de jeu solide et sécurisée en utilisant Economy et IAP avec Authentication. Configurez une connexion authentifiée dans votre jeu pour attribuer des clés uniques et un identifiant pour chaque joueur qui ne peut être manipulé par personne d'autre.
Lancement d'Unity Player Accounts
Player Accounts est la solution Unity pour la connexion des joueurs. Elle garantit à vos joueurs une expérience sécurisée, cohérente et transparente sur leur compte. Par exemple, Player Accounts prend en charge l'authentification unique (SSO) afin que les joueurs puissent se connecter une seule fois et accéder à tous les jeux compatibles avec Player Accounts sans avoir à saisir à nouveau leurs informations d'identification.

Des ressources pour se lancer
Analyse approfondie de Game Backend
Concentrez-vous sur la logique commerciale de votre jeu et profitez de notre expertise pour gérer l'infrastructure backend.
Neuf cas d'utilisation d'Unity Game Backend
La mise en place d'un backend pour soutenir vos systèmes de jeu peut s'avérer complexe, et il est possible que vous ne disposiez pas des ressources nécessaires pour structurer, héberger et mettre à l'échelle vos propres serveurs. Découvrez ce que nos outils peuvent faire pour vous.
Testez notre exemple de passe de combat
Les cas d'utilisation des Services de jeu Unity constituent une collection d'exemples qui vous guident dans la résolution des problèmes courants de développement. Lisez cet article sur notre dernier exemple : le passe de combat.
Élaborez votre jeu grâce aux Services de jeu Unity
Vous cherchez une alternative aux GameSparks ? Les Services de jeu Unity disposent de solutions éprouvées nécessaires à la création, gestion et au développement de votre jeu.
En savoir plus
Créez votre fondation
Découvrez nos dernières solutions pour le backend de jeu, notamment Cloud Save, Cloud Code et Economy.
Fidélisez vos joueurs
Perfectionnez l'expérience du joueur avec un engagement ciblé à l'aide de nos dernières solutions Analytics et Implication des joueurs.
Foire aux questions
Authentication est destiné aux développeurs de jeux UGS qui demandent aux joueurs de s'authentifier dans leurs jeux.
Utilisez Authentication dans les cas suivants :
- Vous disposez déjà d'une solution d'identification tierce ou personnalisée et vous souhaitez continuer à l'utiliser avec UGS.
- Vous n'avez pas besoin d'une solution d'identification, mais vous souhaitez offrir à vos joueurs la possibilité de se connecter de manière anonyme ou avec des plateformes populaires (Google, Google Play Games, Apple, Apple Game Center, etc).
Utilisez Player Accounts dans les cas suivants :
- Vous souhaitez disposer d'une solution d'identification qui s'applique à tous les jeux et à tous les éditeurs.
- Vous souhaitez offrir des possibilités de connexion et d'inscription par e-mail et par mot de passe.
Authentication est un produit gratuit.
De manière anonyme :
- Méthode de connexion la moins contraignante, car elle n'exige pas que le joueur saisisse des informations d'identification.
- Le joueur peut poursuivre sa progression sur le même appareil. Cependant, il ne pourra pas récupérer son compte si l'appareil est perdu ou si le jeu est désinstallé.
Fournisseurs d'identités récupérables :
- Exige que les joueurs s'authentifient par l'intermédiaire d'un fournisseur d'identité tiers ou d'une solution d'identification personnalisée.
- Une fois le joueur authentifié, celui-ci peut récupérer ses informations d'identification pour se connecter au même compte à partir d'un autre appareil.
Unity Authentication prend actuellement en charge les fournisseurs d'identité suivants : Apple, Apple Game Center, Google Play, Facebook, Steam, Oculus (Meta Quest), Nintendo Switch™, PlayStation 4 et 5, Xbox, OpenID Connect et Unity Player Accounts.
Les outils suivants nécessitent Authentication : Cloud Save, Economy, Lobby, Relay, Matchmaker, Friends, UGC, Moderation*.
* Pas encore disponible pour le grand public, encore en développement/version bêta
Ces services sont intégrés mais non obligatoires : chat vocal et textuel (Vivox), Analytics, Implication des joueurs.