制作したゲームのルールとマッチメイキングを自分で管理。

Unity の専用ゲームサーバーホスティングソリューションの一部である、Enterprise のお客様向けのすぐに使用できる Multiplay 統合により、適切なプレイヤーを適切なタイミングかつ適切な場所でマッチメイキングします。現在、クローズドベータテスト中です。

大人気かつ最大規模のゲームで実証済み

Unity Matchmaker は、『Fall Guys』、『Overcooked! All You Can Eat』、『Worms Rumble』などのいくつかの超大作のゲームで採用されています。統合は簡単かつ迅速にスケール可能で、すべてのプラットフォーム上のあらゆるエンジンで動作します。

柔軟なマッチメイキング

高速で柔軟なマッチメイキングでプレイヤーをゲーム内に留める

ニーズに合わせてスケール可能な既製のソリューションを活用して、新しいアイデアを繰り返し試し、高速で摩擦のないプレイヤー体験を制作しましょう。

Stephen Taylor, Technical Director, Mediatonic

「多くのスタジオはマッチメーカーの作成に貴重な開発時間のかなりの部分を費やしており、多くの場合、新しいゲームごとにマッチメーカーを作成します。ですから、既製のソリューションを自分たちのニーズにすばやく適合させて使用できることは大きな利点でした。」

Stephen Taylor, Technical Director, Mediatonic
Terrance Louden, Lead Software Engineer, Respawn Entertainment

「Unity はネットワーキング、マッチメイキング、音声コンポーネントに関わる作業を、私たちよりも上手にかつはるかに迅速にやってくれました。それが Unity の専門分野だからです。」

Terrance Louden, Lead Software Engineer, Respawn Entertainment
Sigurd Murad, CTO, Pineleaf Studio

「展開にはそれほど時間はかかりませんでした。さらに、コストがいくらになるか正確にわかりました。Unity Multiplayer Services に関わるすべての人々は、自分たちが提供するサービスについて本当に理解しているので、Unity マッチメイキングを採用するのは簡単な決断でした。」

Sigurd Murad, CTO, Pineleaf Studio

主なメリット

ゲームに合わせて設定可能

Matchmaker は Google とのオープンソースコラボレーションである Open Match をベースに構築されており、マッチリクエストを表すチケットのデータベースを処理するために並列化されたカスタムロジックが使用されています。

Multiplay との統合

セッションサービス、サービス品質、Unity プレイヤー ID など、Unity のホスティングソリューションと迅速かつ簡単に統合し、ゲームをオンラインにするのに必要なすべてが 1 か所に揃っています。

ニーズに合わせてスケール可能

ゲームが成功を収めても大丈夫。マッチメーカーは皆さんのプレイヤーベースに合わせてスケールするため、ゲームのプレイヤーが急増した場合でも追加容量を求めて奔走することはありません。

柔軟なバックフィル

信頼性の高いバックフィルによって、時間をかけることなくプレイヤーを開催中のマッチに確実に接続し、マッチを常に楽しんでもらえるようにします。

マッチング時間を短縮

独自のソリューションを開発して完全なものに仕上げるのに何か月もかけることなく、プレイヤーがキューで待つ時間を減らし、ゲームを楽しむことにより多くの時間を費やしてもらえるようにします。

年中無休のサポート

経験豊かなエキスパートのチームによる 24 時間、365 日のサポートをご利用いただけます。

詳細を見る

『Medal of Honor: Above & Beyond』 - Respawn のケーススタディ

Respawn の開発者がインフラストラクチャではなくゲームプレイに注力するのに、スマートでシンプルな既製のマッチメイキングソリューションがどのように役立ったかをご覧ください。

『DwarfHeim』 - Pineleaf Studio のケーススタディ

Pineleaf Studio がバックエンドに費やしていた労力を、同スタジオ制作の独創的な非対称型マルチプレイヤーのリアルタイムストラテジー『DwarfHeim』を面白いものに仕上げることに再投資するのに、Matchmaker と Unity Multiplayer Services がどのように役立ったかについて説明します。

クローズドベータ

Unity Matchmaker は現在クローズドベータテスト中です。サービスの詳細については、こちらのドキュメントをご覧ください。さらに情報が必要な方は、Unity に問い合わせるか、クライアントパートナーにお問い合わせください。

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