InnerSloth と『Among Us』
『Among Us』が空前の大ヒットとなったとき、InnerSloth は自分たちで対応する余裕がないいくつかの問題にぶつかりました。Unity ゲーミングサービスが、同スタジオが提供するマルチプレイヤーサービスの質を安定させ、プレイヤーの元に素晴らしいコンテンツを届けるために必要なインサイトを提供するのにどのように役立ったかをご覧ください。

ゲーミングにまつわる新しいインサイトとトレンド
より優れたゲームを制作し、より安定した事業を営むために、ゲーミング業界の動向にまつわる最新のインサイトとデータを入手しましょう。2022 年以降の戦略を形成するトレンドをご確認ください。

実証済みでゲームのために構築されたソリューション
ミッションクリティカルなインフラストラクチャに関しては、危険を冒すわけにはいきません。Unity のゲーミングサービスは、何千タイトルものゲームに携わり、世界中で何百万人ものプレイヤーをサポートしてきた 20 年以上の経験に基づいて構築されています。
ビルド、ローンチ、スケール。
複数のエンジンにわたって機能するように構築された柔軟性の高いソリューションのおかげで、制作しているのが大ヒットタイトルの次回作であっても、Made with Unity の 70% のモバイルゲームのうちの 1 つであっても、すべて完全に管理できます。現時点では、全 PC ユーザーとモバイルユーザーに加えて、招待ベースでコンソールもサポートしており、近い将来より多くの開発者が利用できるようになる予定です。*
*Unity ゲーミングサービスの製品はベータ期間中であり、一部のエンジンとプラットフォームでのみご利用いただけます。
