• Игры
  • Отрасль
  • Ресурсы
  • Сообщество
  • Обучение
  • Поддержка
Услуги разработчиков
Движок Unity
Создавайте 2D и 3D игры для любой платформы
ЗагрузитьТарифы и цены
Монетизация
Встроенная покупка (IAP)
Откройте и управляйте IAP в разных магазинах
Mediation
Максимизируйте доход и оптимизируйте монетизацию
Качество рекламы
Защитите пользовательский опыт вашего приложения
Tapjoy
Создавайте долгосрочную лояльность пользователей
Все продукты монетизации
Привлечение пользователей
Привлечение пользователей
Будьте замечены и привлекайте мобильных пользователей
Unity Vector AI
Соединяйте игроков с подходящими играми
Aura - реклама на устройстве
Достигайте пользователей на устройстве в пиковые моменты вовлеченности
Все продукты для роста
Примеры использования
3D сотрудничество
Создавайте и просматривайте 3D проекты в реальном времени
Иммерсивное обучение
Обучение в иммерсивных средах
Пользовательские опыты
Создавайте интерактивные 3D опыты
Все отраслевые решения
Отрасли
Производство
Достигнуть операционного совершенства
Торговля
Преобразовать опыт в магазине в онлайн-опыт
Автомобильная отрасль
Повысить инновации и опыт в автомобиле
Все отрасли
Техническая библиотека
Документация
Официальные руководства пользователя и ссылки на API
Инструменты для разработчиков
Версии релизов и трекер проблем
План развития
Обзор предстоящих функций
Глоссарий
Библиотека технических терминов
Дополнительная информация
Истории успеха
Истории успеха из реальной жизни
Руководства по лучшим практикам
Советы и хитрости от экспертов
Все ресурсы
Что нового
Блог
Обновления, информация и технические советы
Новости
Новости, истории и пресс-центр
Сообщество
Обсуждения
Обсуждать, решать проблемы и соединяться
События
Глобальные и местные события
Истории сообщества
Made with Unity
Показ Unity-креаторов
Прямые трансляции
Присоединяйтесь к разработчикам, креаторам и инсайдерам
Награды Unity
Празднование Unity-креаторов по всему миру
Для каждого уровня
Unity Learn
Освойте навыки Unity бесплатно
Профессиональное обучение
Повышайте уровень своей команды с тренерами Unity
Не использовали Unity раньше
С чего начать
Приступите к обучению
Основные пути Unity
Не использовали Unity раньше? Начните свое путешествие
Практические руководства
Практические советы и лучшие практики
Образование
Для студентов
Запустите свою карьеру
Для преподавателей
Улучшите свое преподавание
Лицензия Education Grant
Принесите мощь Unity в ваше учебное заведение
Программы сертификации
Докажите свое мастерство в Unity
Варианты поддержки
Получить помощь
Помогаем вам добиться успеха с Unity
Планы успеха
Достигайте своих целей быстрее с помощью экспертов
FAQ
Ответы на часто задаваемые вопросы
Связаться с нами
Свяжитесь с нашей командой
Тарифы и цены
Язык
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Соцсети
Валюта
Купить
  • Продукты
  • Unity Ads
  • Подписка
  • Unity Asset Store
  • Торговые посредники
Образование
  • Студенты
  • Преподаватели
  • Образовательные учреждения
  • Сертификация
  • Learn
  • Программа развития навыков
Загрузить
  • Unity Hub
  • Архив загрузок
  • Программа бета-тестирования
Unity Labs
  • Лаборатории
  • Публикации
Ресурсы
  • Платформа обучения
  • Сообщество
  • Документация
  • Unity QA
  • FAQ
  • Статус услуг
  • Истории успеха
  • Made with Unity
Unity
  • Наша компания
  • Новостная рассылка
  • Блог
  • События
  • Вакансии
  • Справка
  • Пресса
  • Партнеры
  • Инвесторы
  • Партнеры
  • Безопасность
  • Отдел Social Impact
  • Инклюзия и разнообразие
  • Связаться с нами
© Unity Technologies, 2025
  • Правовая информация
  • Политика конфиденциальности
  • Cookie-файлы
  • Использование персональных данных

Unity, логотипы Unity и другие торговые знаки Unity являются зарегистрированными торговыми знаками компании Unity Technologies или ее партнеров в США и других странах (подробнее здесь). Остальные наименования и бренды являются торговыми знаками соответствующих владельцев.

Hero background image
Unity 2020.1 release

Инструменты для художников

В этом выпуске изменения коснулись 2D-графики, физики и обновления анимации, а инструмент Cinemachine 2.5 получил статус авторизованного пакета.
Загрузите Unity 2020.1 сейчас
Обзор Unity 2020.1
Загрузите Unity 2020.1 сейчас
Обзор Unity 2020.1

Что нового в Unity 2020.1

Узнайте о важнейших обновлениях инструментария для художников в Unity 2020.1, включая улучшения инструментов для работы с двумерной графикой ианимацией, атакже улучшения Cinemachine. Подробности читайте в примечаниях к выпуску.

Что нового в Unity 2020.1

  • Улучшение 2D-анимации с Burst
  • Углы 2D Sprite Shape и запекание мешей
  • Обновленный шаблон для 2D
  • Обновления 2D Physics
  • Улучшения Cinemachine
  • Улучшения Animation (предварительная версия)
Улучшение 2D-анимации с Burst

This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.

Улучшение 2D-анимации с Burst

В этом выпуске оптимизирована производительность анимации с большим количеством костей (включая повышенную производительность сложных спрайтовых мешей с большим количеством вершин).

Производительность деформации анимированных спрайтов в приложении повышается установкой компилятора Burst и пакетов Collections с помощью менеджера пакетов. Эти пакеты реализуют поддержку компиляции Burst для пакета 2D Animation, а также низкоуровневые алгоритмы для массивов, ускоряющие обработку деформации спрайтового меша в Unity.

Начните работу с 2D-анимацией
Углы 2D Sprite Shape и запекание мешей

This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.

Углы 2D Sprite Shape и запекание мешей

Для углов доступен новый параметр Stretched, соединяющий смежные грани без дополнительных угловых спрайтов. Этот параметр создает геометрию для соединения смежных граней без необходимости определения дополнительных Corner Sprite в Sprite Shape Profile. Поддержка Scripting API нового режима углов будет реализована в следующем выпуске.

Запекание меша Sprite Shape позволяет сохранять данные меша во время редактирования для последующей загрузки в приложении, таким образом исключая необходимость генерации меша во время выполнения. Кроме того, это экономит вычислительные ресурсы центрального процесса при использовании Sprite Shape, который не изменяется в работающем приложении или когда Sprite Shape используется с префабами.

Обратите внимание, что данные хранятся в компоненте Sprite Shape, поэтому объем сцены увеличится, если она содержит много объектов Sprite Shape с высокой детализацией геометрии. Кроме того, запеченные таким образом Sprite Shape не могут динамически видоизменяться в приложении.

Подробнее
Обновления 2D Physics

This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.

Обновленный шаблон для 2D

Мы обновили стандартный шаблон 2D. Теперь он содержит все подтвержденные инструменты для 2D-графики в предварительно собранном виде, что ускоряет загрузку нового проекта со всем необходимым инструментарием. Этот шаблон также содержит пакеты и стандартные настройки, оптимальные для 2D-проекта. Подробности на форуме

Наш новый пример 2D-проекта Lost Crypt, демонстрирующий возможности новейших 2D-инструментов, актуализирован для Unity 2020.1. Этот проект показывает возможности игр, созданных с использованием наших 2D-инструментов.

Загрузите демо-проект Lost Crypt
Обновления 2D Physics

Обновления 2D Physics

Этот выпуск содержит множество обновлений системы 2D Physics, включая улучшения ограничений положения Rigidbody2D по осям XY, которые превращают Rigidbody в полностью твердое тело, независимо от действующей на него силы с минимальным влиянием на потребление ресурсов приложением. Эта функция — результат изменений физической системы Box2D, портированных в Unity 2019.2.

Покадровая автоматическая симуляция позволяет обновлять физическую модель с частотой рендеринга, обеспечивая большую плавность физики и видеоряда. Кроме того, Edge Collider 2D теперь позволяет контролировать начальную и конечную точку, обеспечивая непрерывность поверхности для перекрывающихся краев с другими коллайдерами.

Мы добавили множество сцен в проект 2D Physics Examples, демонстрирующих возможности 2D-физики.

Загрузите примеры 2D Physics
Улучшения Cinemachine

Улучшения Cinemachine

Cinemachine — это набор инструментов для создания динамических, интеллектуальных, не требующих программирования камер, создающих лучшие кадры на основе композиции сцены и взаимодействия объектов в ней, что позволяет вам настраивать, разрабатывать, экспериментировать и задавать поведение камеры в реальном времени. С выпуском Unity 2020.1 Cinemachine 2.5 получает статус подтвержденного пакета и рекомендуется для использования в любых проектах.

Подробнее о планах развития Cinemachine
Улучшения Animation (предварительная версия)

This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.

Улучшения Animation (предварительная версия)

animation rigging В 2020.1 теперь доступен двунаправленный перенос движения. Двунаправленный перенос движения — это процесс разработки, позволяющий переносить существующее движение на активные ограничения и наоборот — переносить движение из набора активных ограничений обратно на источник движения с сохранением визуального качества обработки движений. Это ускоряет итерацию благодаря возможности редактирования анимации непосредственно в Unity в контексте вашей сцены.

Выпущена предварительная версия долгожданного инструмента Kinematica. Kinematica — это инновационная система анимации персонажа, основанная на концепции Motion Matching, обеспечивающая качественную анимацию персонажа в приложении без использования графов анимации. Смотрите вебинар Unite Now, чтобы узнать больше.

Подробнее
Загрузить Unity 2020.1 сейчас
Загрузить Unity 2020.1 сейчас

Получите доступ к новейшим инструментам и функциям для художников, и многое другое.

Загрузить Unity 2020.1