
見事なビジュアルを実現する 2021.1 TECH ストリーム
TECH ストリームリリースは、最先端のテクノロジーを学ぶために開発中の機能に挑戦することを重視するクリエイター向けのリリースです。このリリースは Unity Editor の安定性と堅牢性を高めることに重点を置き、HD レンダーパイプライン(HDRP)、ビジュアルスクリプティング、2D ツールなどに対する更新が含まれています。
素晴らしいビジュアルのための追加機能
Recorder の更新
Recorder がリリース版のパッケージになり、グラフィックスとの互換性を高めるために Apple ProRes などの新しいコーデックが追加されているほか、利便性をさらに高める更新によりキャプチャー体験を強化します。
ツール間の相互運用が簡単に
FBX Exporter がリリース版パッケージになり、統合された安定性が強化されました。シーンリファレンスをアニメーション用にエクスポートし、Maya や 3ds Max などの一般的な DCC ツールと相互運用できます。エディタ内でアニメーションを記録して、リファレンスをエクスポートしたり、アニメーションのキーを変更したりすることもできます。
HDRP の静的シャドウキャスターと改善点
パフォーマンスを高めるために、非指向性シャドウマップの一部をキャッシュできるようになりました。HDRP は、動的シャドウキャスターを各フレームのそれぞれのシャドウマップにレンダリングします。
スプライトエディター
新しいスライスオプションを使用すると、隣接する連続した等角タイルを含むスプライトシートをスライスできます。これは、アートを 1 つの画像で制作する場合に、アイソメトリックタイルマップを準備するプロセスをスピードアップするのに役立ちます。
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よくあるご質問
制作中またはローンチ間近の場合は、最新の LTS リリースをお勧めします。プロジェクトで Unity の最新の機能を使用したい方や、制作を始めたばかりの方には、TECH ストリームをお勧めします。各リリースの詳細については、こちらで確認してください。
このリリースは、次のプロジェクトに向けて最先端のテクノロジーを学ぶために、開発中の機能に挑戦することを重視するクリエイター向けのリリースです。このバージョンは主に、開発のプリプロダクションフェーズ、発見フェーズ、プロトタイピングフェーズでの使用が推奨されます。各リリースの詳細については、こちらで確認してください。
長期サポート(LTS)は、次のプロジェクトのために、最大の安定性とサポートを重視するクリエイター向けのリリースです。これは Unity のデフォルトのリリースであり、開発のプリプロダクションフェーズを経て、制作を特定のバージョンの Unity に固定しようとしているクリエイターに主に推奨されます。各リリースの詳細については、こちらで確認してください。
パッケージの準備状況やリリース予定日をより明確にし、より高い品質のパッケージを提供する取り組み、および皆さんからいただいたフィードバックへの直接的な回答として、Unity ではパッケージをラベル付けするプロセスをより厳格にし、新しい分類システムを作成しました。詳細はこちらをご覧ください。
アルファ版とベータ版は全ユーザーにご利用いただけます。サインアップは不要です。利用を開始するには、Unity Hub からダウンロードしてください。これらの早い段階のリリースでは機能の安定性に問題がある可能性があるため、制作中のプロジェクトでの利用はお勧めしません。また、アルファ版またはベータ版でプロジェクトを開く前に、プロジェクトのバックアップを取っておかれることを強くお勧めします。




