Versiones de Unity

Características de la versión 2021.1 para crear imágenes increíbles

Obtén más información sobre las características incluidas en nuestra versión 2021.1 TECH Stream para optimizar los flujos de trabajo y simplificar la creación de contenido cinemático y secuencias de juego.

Versión 2021.1 TECH Stream para imágenes increíbles

Esta versión de TECH Stream está destinada a los creadores que valoran la exploración de las características en desarrollo para mantenerse a la vanguardia en su próximo proyecto. En línea con nuestra intención de aumentar la estabilidad y solidez de Unity Editor, esta versión incluye actualizaciones para el canal de renderizado de alta definición (HDRP), scripting visual, herramientas 2D y mucho más.

Características adicionales para lograr imágenes increíbles

Invierte más tiempo en la creación y menos tiempo en las listas de prioridad. Logra la participación de los jugadores desde los primeros píxeles.

Herramientas 2D listas para producción

Esta versión incluye mejoras de usabilidad y estabilidad para todas las herramientas 2D introducidas en los últimos años, con un enfoque en los flujos de trabajo de Sprite Swap y gráficos 2D para el final de este ciclo.

Actualizaciones de Recorder

Recorder es ahora un paquete publicado e incluye nuevos códecs como Apple ProRes para una mejor compatibilidad con los gráficos, además de actualizaciones en la calidad general para mejorar la experiencia de captura.

Interopera fácilmente con las diferentes herramientas

FBX Exporter es ahora un paquete publicado con mejoras de estabilidad integradas. Exporta referencias de escenas para animación e interopera con herramientas DCC populares como Maya y 3ds Max. También puedes grabar animaciones en el Editor para exportar referencias y volver a organizar los frames clave de las animaciones.

2D Renderer, textura de las capas de disposición de cámara

Toma todos los datos de píxeles hasta una capa de disposición frontal para usar en Shader Graph o en los shaders a fin de crear agua refractiva y otros efectos. 2D Renderer ahora es compatible con la propiedad BaseMap para una experiencia más uniforme del canal de renderizado universal (URP).

Emisor de sombras estáticas del HDRP y mejoras

Ahora puedes almacenar en caché una parte de los mapas de sombras no direccionales para mejorar el rendimiento. El HDRP convierte a los emisores de sombras dinámicos en sus respectivos mapas de sombras para cada frame.

Sprite Editor

Las nuevas opciones de corte te permiten cortar hojas de sprites que contienen mosaicos isométricos contiguos. Esto ayuda a acelerar la preparación de los mapas de mosaicos isométricos si tu arte se compone de una sola imagen.

Más información sobre la versión 2021.1 TECH Stream

Más recursos para quienes valoran la exploración de las características en desarrollo a fin de mantenerse a la vanguardia.

Conferencia web sobre la versión 2020.1 TECH Stream

Asiste a esta conferencia web para profundizar en las principales características incluidas en nuestra versión más reciente.

Flujos de trabajo de programación para darle vida a tu juego

Obtén información sobre las características sustanciales diseñadas para optimizar tus flujos de trabajo de programación.

Elige la versión adecuada para ti

Ofrecemos dos versiones publicadas diferentes, TECH Stream y LTS (de soporte a largo plazo). Conoce los puntos fuertes de cada versión para que puedas seleccionar la solución que mejor se adapte a tus necesidades.

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Preguntas frecuentes

¿Qué versión me recomiendan para mi proyecto?

Si estás en producción o a punto de lanzar tu proyecto, te recomendamos utilizar la versión LTS más reciente. Si quieres utilizar las características más nuevas de Unity en tu proyecto, o si estás comenzando la fase de producción, te recomendamos utilizar la versión de TECH Stream. Puedes obtener más información sobre las diferentes versiones aquí.

¿Qué es una versión de TECH Stream?

Esta versión está destinada a los creadores que valoran la exploración de las características en desarrollo para mantenerse a la vanguardia en su próximo proyecto. Esta versión se recomienda principalmente para las fases del desarrollo relacionadas con la preproducción, el descubrimiento y el prototipado. Puedes obtener más información sobre las diferentes versiones aquí.

¿Qué es una versión LTS?

La versión LTS (de soporte a largo plazo) es ideal para los creadores que valoran contar con máxima estabilidad y soporte para su próximo proyecto. Esta es nuestra versión predeterminada y se recomienda principalmente para los creadores que ya pasaron la fase de preproducción del desarrollo y que están a punto de fijar la producción con una versión específica de Unity. Puedes obtener más información sobre las diferentes versiones aquí.

¿Cuál es la diferencia entre un paquete verificado y uno publicado?

Con la intención de brindar más claridad sobre la preparación de los paquetes y su fecha de lanzamiento esperada, paquetes de mejor calidad y como respuesta directa a los comentarios de nuestros usuarios, hemos creado un proceso más riguroso para etiquetar los paquetes, así como un nuevo sistema de categorización. Puedes obtener más información aquí.

¿Cómo accedo a las versiones alfa y beta?

Nuestras versiones alfa y beta están disponibles para todos, por lo que no necesitas registrarte para descargarlas. Para comenzar a utilizar estas versiones, descárgalas de Unity Hub. Debido a que pueden existir problemas de estabilidad en las características de estas versiones anticipadas, sugerimos no utilizarlas para los proyectos que están en la fase de producción. Te recomendamos especialmente hacer una copia de seguridad de cualquier proyecto antes de abrirlo con una versión alfa o beta.

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