
Versión 2021.1 TECH Stream para imágenes increíbles
Esta versión de TECH Stream está destinada a los creadores que valoran la exploración de las características en desarrollo para mantenerse a la vanguardia en su próximo proyecto. En línea con nuestra intención de aumentar la estabilidad y solidez de Unity Editor, esta versión incluye actualizaciones para el canal de renderizado de alta definición (HDRP), scripting visual, herramientas 2D y mucho más.
Características adicionales para lograr imágenes increíbles
Actualizaciones de Recorder
Recorder es ahora un paquete publicado e incluye nuevos códecs como Apple ProRes para una mejor compatibilidad con los gráficos, además de actualizaciones en la calidad general para mejorar la experiencia de captura.
Interopera fácilmente con las diferentes herramientas
FBX Exporter es ahora un paquete publicado con mejoras de estabilidad integradas. Exporte referencias de escenas para animación e interopere con herramientas DCC populares como Maya y 3ds Max. También puede grabar animaciones en el Editor para exportar referencias y volver a introducir animaciones.
2D Renderer, textura de las capas de disposición de cámara
Toma todos los datos de píxeles hasta una capa de disposición frontal para usar en Shader Graph o en los shaders a fin de crear agua refractiva y otros efectos. 2D Renderer ahora es compatible con la propiedad BaseMap para una experiencia más uniforme del canal de renderizado universal (URP).
Emisor de sombras estáticas del HDRP y mejoras
Ahora puedes almacenar en caché una parte de los mapas de sombras no direccionales para mejorar el rendimiento. El HDRP convierte a los emisores de sombras dinámicos en sus respectivos mapas de sombras para cada frame.
Editor de Sprite
Las nuevas opciones de corte te permiten cortar hojas de sprites que contienen mosaicos isométricos contiguos. Esto ayuda a acelerar la preparación de los mapas de mosaicos isométricos si tu arte se compone de una sola imagen.
Obtén más información sobre la versión 2021.1 de TECH Stream
Preguntas frecuentes
Si estás en producción o a punto de lanzar tu proyecto, te recomendamos utilizar la versión LTS más reciente. Si quieres utilizar las últimas funciones de Unity en tu proyecto, o si estás comenzando la fase de producción, te recomendamos utilizar la versión de TECH Stream. Obtén más información sobre las diferentes versiones aquí.
Esta versión está destinada a los creadores que valoran la exploración de las características en desarrollo para mantenerse a la vanguardia en su próximo proyecto. Esta versión se recomienda principalmente para las fases del desarrollo relacionadas con la preproducción, el descubrimiento y el prototipado. Obtén más información sobre las diferentes versiones aquí.
La versión LTS (de soporte a largo plazo) es ideal para los creadores que valoran contar con máxima estabilidad y soporte para su próximo proyecto. Esta es nuestra versión predeterminada y se recomienda principalmente para los creadores que ya pasaron la fase de preproducción del desarrollo y que están a punto de fijar la producción con una versión específica de Unity. Obtén más información sobre las diferentes versiones aquí.
Como respuesta directa a los comentarios de nuestros usuarios, hemos creado un proceso más riguroso para etiquetar los paquetes, así como un nuevo sistema de categorización, con la intención de brindar más claridad sobre cómo crear paquetes de mejor calidad, cómo preparar los paquetes y cuál es su fecha de lanzamiento esperada. Puedes obtener más información aquí.
Nuestras versiones alfa y beta están disponibles para todos, por lo que no necesitas registrarte para descargarlas. Para comenzar a utilizar estas versiones, descárgalas del Unity Hub. Debido a que pueden existir problemas de estabilidad en las características de estas versiones anticipadas, sugerimos no utilizarlas para los proyectos que están en la fase de producción. Te recomendamos especialmente hacer una copia de seguridad de cualquier proyecto antes de abrirlo con una versión alfa o beta.




