
2021.1 TECH stream para visuais impressionantes
O lançamento do TECH stream é destinado a criadores que valorizam a exploração de recursos em andamento para se manterem atualizados. Com nosso foco em aumentar a estabilidade e a robustez do Unity Editor, este lançamento inclui atualizações para o Pipeline de Renderização de Alta Definição (HDRP), scripts visuais, ferramentas 2D e muito mais.
Recursos adicionais para alcançar visuais incríveis
Atualizações do Recorder
O Recorder foi lançado como um pacote e inclui novos codecs, como Apple ProRes para melhor compatibilidade com gráficos, além de atualizações de qualidade de vida para aprimorar a experiência de captura.
Fácil interação entre ferramentas
O exportador FBX foi lançado como um pacote com melhorias de estabilidade integradas. Exportar referências de cena para animação e interoperar com ferramentas DCC populares, como Maya e 3ds Max. Você também pode gravar a animação no Editor para exportar referências e digitar novamente as animações.
2D Renderer, textura da camada de classificação da câmera
Reúna todos os dados de pixel até a camada de classificação mais avançada para uso com a Shader Graph ou shaders a fim de criar água refrativa e outros efeitos. O 2D Renderer agora oferece suporte à propriedade BaseMap para uma experiência de Pipeline de Renderização Universal (URP) mais consistente.
Melhorias e projetor de sombra estática do HDRP
Agora você pode armazenar em cache uma parte dos mapas de sombras não direcionais para melhorar o desempenho. O HDRP renderiza projetores de sombras dinâmicos nos respectivos mapas de sombras para cada quadro.
Editor de Sprite
Novas opções de slicing permitem que você divida Sprite Sheets que contêm ladrilhos isométricos adjacentes contínuos. Isso ajuda a acelerar o processo de preparação de tilemaps isométricos se a sua arte for feita em uma única imagem.
Saiba mais sobre o 2021.1 TECH stream
Perguntas frequentes
Se você estiver em produção ou próximo do lançamento, recomendamos a versão mais recente do LTS. Se você quiser usar os recursos mais recentes do Unity no seu projeto ou se estiver apenas dando os primeiros passos na produção, o TECH Stream é a solução recomendada. Saiba mais sobre os nossos lançamentos aqui.
Este lançamento é destinado a criadores que valorizam a exploração de recursos em andamento para se manterem atualizados com projetos futuros. Esta versão é recomendada principalmente para as fases de pré-produção, descoberta e prototipagem do desenvolvimento. Saiba mais sobre os nossos lançamentos aqui.
O Suporte a longo prazo (LTS) é o lançamento para criadores que valorizam o que há de melhor em estabilidade e suporte para projetos futuros. Este é nosso lançamento padrão e é recomendado principalmente para criadores que já passaram pela fase de pré-produção do desenvolvimento e que estão prestes a confirmar a produção em uma versão específica do Unity. Saiba mais sobre os nossos lançamentos aqui.
Numa tentativa de oferecer maior esclarecimento sobre a disponibilidade do pacote e a data de lançamento esperada, entregar pacotes melhores e proporcionar uma resposta direta ao feedback de vocês, nós criamos um processo mais rigoroso para etiquetar os pacotes, bem como um novo sistema de categorização. Saiba mais aqui.
Nossos lançamentos alpha e beta são abertos para todos, não é necessário se inscrever. Comece baixando-os pelo Unity Hub. Como pode haver problemas quanto à estabilidade de recursos nesses lançamentos iniciais, não recomendamos o uso deles para projetos em produção e é altamente recomendado que você faça backup de qualquer projeto antes de abri-lo em um lançamento alpha ou beta.




