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Unity releases

旨在创建绝佳视觉效果的 2021.1 功能

了解 2021.1 Tech Stream 版本包含的其他旨在优化工作流程和简化电影内容及游戏过场动画创建的功能。
2021.1 Tech Stream 可实现绝佳的视觉效果

2021.1 Tech Stream 可实现绝佳的视觉效果

Tech Stream 版本适用于喜欢探索正在开发的功能以保持领先地位的创作者。该版本专注于提高 Unity 编辑器的稳定性和健壮性,包括对高清渲染管线 (HDRP)、可视化脚本、2D 工具等内容的更新。

用于实现绝佳视觉效果的附加功能

可用于生产环境的 2D 工具

该版本包括对近年来推出的所有 2D 工具的可用性和稳定性改进,重点是本周期结束时的精灵替换工作流程和 2D 图形。

录制器更新

录制器现在是一个已发布的包,其中包括 Apple ProRes 等新编解码器,以更好地与图形兼容,并提供重大更新以增强捕获体验。

在各种工具之间轻松地进行互操作

FBX Exporter 现在是一个集成了稳定性改进的包(已发布)。导出动画的场景参考,并与 Maya 和 3ds Max 等常用 DCC 工具进行互操作。您还可以在编辑器中录制动画以导出引用和重新键控动画。

2D 渲染器、摄像机排序图层纹理

将所有像素数据抓取到最前面的排序图层,以便通过 Shader Graph 或着色器创建水面折射效果和其他效果。2D 渲染器现在支持 BaseMap 属性,以提供更一致的通用渲染管线 (URP) 体验。

HDRP 静态阴影投射物与改进

现在,你可以缓存部分非定向阴影贴图,以提高性能。HDRP 将动态阴影投射物渲染到每一帧各自的阴影贴图中。

精灵编辑器

借助新的切片选项,可以对包含连续相邻等距瓦片的精灵图集进行切片。如果你的图稿只包含一张图像,会有助于加快等距瓦片地图的准备过程。

详细了解 2021.1 Tech Stream

2020.1 Tech Stream 研讨会

2020.1 Tech Stream 研讨会

欢迎参加本次研讨会,请深入了解我们的最新版本包含的重要功能。

开发游戏的编码工作流程

开发游戏的编码工作流程

了解旨在简化编码工作流程的底层功能。

选择适合您的版本

选择适合您的版本

我们提供两个不同的版本:Tech Stream 和稳定支持 (LTS) 版本。了解每个版本的优势,以便选择更适合你需求的解决方案。

常见问题解答

我的项目应该使用哪个版本?

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什么是 Tech Stream 版?

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什么是 LTS 版本?

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已验证资源包和已发布资源包有什么区别?

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如何获取 Alpha 版和 Beta 版?

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