
FAQ - Asset Transformerライセンスシステム移行
Unityは、Asset Transformer(旧Pixyz)製品を、レガシーライセンスシステムからUnityの標準ライセンスシステムに移行し、体験を簡素化し、より広範なUnityエコシステムに合わせます。
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一般的なご質問
移行は2026年3月31日に発効します。この日以降にリリースされるAsset Transformer SDKおよびStudioの新しいバージョンは、Unityライセンスシステムもサポートします。
移行の影響を受けるのは:
- Asset Transformer SDK(旧Pixyz SDK)
- Asset Transformer Studio(旧Pixyz Studio)
この移行は:
- オンボーディング体験を簡素化します
- メンテナンスの複雑さを軽減します
- 自動更新機能を有効にします
- 統一されたシート管理を提供します
- Asset TransformerをUnityエコシステムに合わせます
- 複数のアイデンティティシステムを管理する必要を排除します
すべての顧客は、特定の移行日より前に通知を受け取ります。この変更を事前にお知らせすることで、準備する時間を確保できるようにしています。
ライセンスの変更
アセットトランスフォーマーは現在、古いPixyzライセンスシステムを使用しており、フローティングライセンスとノードロックライセンスのためにFlexLMを含んでいます。アセットトランスフォーマーツールキットはすでにこの移行を経ており、このイニシアチブの範囲外です。
Unityライセンスシステムが古いシステムに取って代わり、次の両方をサポートします:
- 名義ユーザーライセンス(NUL) - ユーザー特定のライセンス
- フローティングライセンス - Unityライセンスサーバーを介して組織全体で共有
はい、移行期間中(2年間)は、両方のライセンスシステムがサポートされます。現在のライセンスは、次回の更新まで有効です。
あなたのライセンスは、2026年3月31日以降の次回契約更新日からUnityライセンスシステムに自動的に移行します。
製品特有の変更
アセットトランスフォーマースタジオは次のものを提供します:
- アセットトランスフォーマースタジオNUL(名義ユーザーライセンス)
- オンラインおよびオフラインで利用可能
- 個別ユーザーライセンス
- アセットトランスフォーマースタジオフローティング(Unityライセンスサーバー)
- オフラインのみ(管理された販売)
- 共有フローティングライセンス
アセットトランスフォーマーSDKは次のことを提供します:
- アセットトランスフォーマーSDKフローティング(Unityライセンスサーバー)
- オフラインのみ(管理された販売)
アセットトランスフォーマースタジオのオンライントライアルは終了します。ただし、スタジオとSDKの両方のトライアル版は、管理された販売のためにあなたのUnityクライアントパートナーを通じて引き続き利用可能です。
移行プロセス
追加の準備時間が必要な場合は、あなたのUnityクライアントパートナーに連絡して、特定のニーズについて話し合ってください。
はい、レガシーPixyzライセンスとUnityライセンスシステムの両方がサポートされる2年間の重複期間があります。
影響はライセンスの種類によります。
フローティングライセンス:エアギャップ環境でも引き続き動作します。Unityはフローティングライセンスサーバーのアーカイブとクライアント構成ファイルを作成するためのステップバイステップの指示を提供します。
名前付きユーザーライセンス(NUL)へのノードロック移行:名前付きユーザーライセンスはエアギャップ環境と互換性がありません。現在、エアギャップ環境でアセットトランスフォーマースタジオのノードロックライセンスを使用している場合は、代わりにアセットトランスフォーマースタジオのフローティングライセンスにアップグレードすることをお勧めします。エアギャップ環境を使用していて、移行パスについて不明な点がある場合は、クライアントパートナーに連絡して、セットアップに最適なライセンスオプションについて相談してください。
新しいライセンスインストールプロセスをできるだけシンプルでシームレスにするために取り組んでいます。詳細なガイダンス、ステップバイステップの指示、スクリーンショット、トラブルシューティングのヒントは、移行日が近づくにつれてこのFAQページに公開されます。
サポートと支援
サポートが必要な場合は、Unityクライアントパートナーに連絡してください:
- 移行タイムラインに関する質問
- トライアル版のリクエスト
- ライセンスの延長
- 技術的な移行サポート
はい、Unityは以下を提供します:
- Unityダッシュボードでのライセンス管理
- 移行中のカスタマーサポート
- Unityライセンスに問題がある場合のFlexLM継続サポート
- APAC、AMER、EMEAでの地域サポート
移行期間中、Unityはレガシーライセンスの継続プールを維持します。Unityライセンスが使用を妨げる場合、オペレーションは継続を確保するためにレガシーライセンスを発行できます。
技術的な詳細
フローティングライセンスはFlexLMサーバーの代わりにUnityライセンスサーバーを使用します。これにより、
- 集中管理されたライセンス管理
- Unityツールとのより良い統合
- 改善された監視と報告
- 有料サブスクリプションの自動更新はデフォルトで有効になります
- 管理者はこの設定をトグルできます
- 12ヶ月の契約条件
Unityシステムは次のことを提供します:
- 自動履行
- シート割り当て機能
- 統一されたシート管理ダッシュボード
価格は新しいライセンスシステムの影響を受けません