Hero background image

FAQ - Asset Transformerライセンスシステム移行

Unityは、Asset Transformer(旧Pixyz)製品を、レガシーライセンスシステムからUnityの標準ライセンスシステムに移行し、体験を簡素化し、より広範なUnityエコシステムに合わせます。
このウェブページは、お客様の便宜のために機械翻訳されたものです。翻訳されたコンテンツの正確性や信頼性は保証いたしかねます。翻訳されたコンテンツの正確性について疑問をお持ちの場合は、ウェブページの公式な英語版をご覧ください。

一般的なご質問

この移行はいつ発効しますか?

+

この移行の影響を受ける製品はどれですか?

+

なぜUnityはこの変更を行うのですか?

+

なぜ事前通知を受け取ったのですか?

+

ライセンスの変更

現在使用されているライセンスシステムは何ですか?

+

現在のシステムは何に置き換わりますか?

+

現在のライセンスは引き続き有効ですか?

+

私のライセンスは新しいシステムにいつ移行しますか?

+

製品特有の変更

アセットトランスフォーマースタジオの新しいSKUオプションは何ですか?

+

アセットトランスフォーマーSDKの新しいSKUオプションは何ですか?

+

スタジオのオンライントライアルはどうなりますか?

+

移行プロセス

移行の準備にもっと時間が必要な場合はどうなりますか?

+

両方のシステムが機能する期間はありますか?

+

移行はエアギャップ環境にどのように影響しますか?

+

新しいライセンスインストールプロセスはどのようになりますか?

+

サポートと支援

移行について質問がある場合は誰に連絡すればよいですか?

+

Unityは移行支援を提供しますか?

+

更新時にUnityライセンスが使用を妨げた場合はどうなりますか?

+

技術的な詳細

Unityシステムでフローティングライセンスはどのように機能しますか?

+

自動更新はどのように機能しますか?

+

シートの割り当てと管理についてはどうですか?

+

新しいライセンスシステムで価格は変わりますか?

+