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「Unity」の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です(詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

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FAQ - Asset Transformerライセンスシステム移行

Unityは、Asset Transformer(旧Pixyz)製品を、レガシーライセンスシステムからUnityの標準ライセンスシステムに移行し、体験を簡素化し、より広範なUnityエコシステムに合わせます。
  • 一般的なご質問
  • ライセンスに関するご質問
  • 製品特有の変更
  • 移行プロセス
  • サポートと支援
  • 技術的な詳細
このウェブページは、お客様の便宜のために機械翻訳されたものです。翻訳されたコンテンツの正確性や信頼性は保証いたしかねます。翻訳されたコンテンツの正確性について疑問をお持ちの場合は、ウェブページの公式な英語版をご覧ください。
ここをクリックしてください。

一般的なご質問

この移行はいつ発効しますか?

+

この移行の影響を受ける製品はどれですか?

+

なぜUnityはこの変更を行うのですか?

+

なぜ事前通知を受け取ったのですか?

+

ライセンスの変更

現在使用されているライセンスシステムは何ですか?

+

現在のシステムは何に置き換わりますか?

+

現在のライセンスは引き続き有効ですか?

+

私のライセンスは新しいシステムにいつ移行しますか?

+

製品特有の変更

アセットトランスフォーマースタジオの新しいSKUオプションは何ですか?

+

アセットトランスフォーマーSDKの新しいSKUオプションは何ですか?

+

スタジオのオンライントライアルはどうなりますか?

+

移行プロセス

移行の準備にもっと時間が必要な場合はどうなりますか?

+

両方のシステムが機能する期間はありますか?

+

移行はエアギャップ環境にどのように影響しますか?

+

新しいライセンスインストールプロセスはどのようになりますか?

+

サポートと支援

移行について質問がある場合は誰に連絡すればよいですか?

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Unityは移行支援を提供しますか?

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更新時にUnityライセンスが使用を妨げた場合はどうなりますか?

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技術的な詳細

Unityシステムでフローティングライセンスはどのように機能しますか?

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自動更新はどのように機能しますか?

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シートの割り当てと管理についてはどうですか?

+

新しいライセンスシステムで価格は変わりますか?

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