
Часто задаваемые вопросы - Миграция лицензионной системы Asset Transformer
Unity переходит на стандартную лицензионную систему Unity для продуктов Asset Transformer (ранее Pixyz), чтобы упростить ваш опыт и согласовать его с более широкой экосистемой Unity.
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Общие вопросы
Миграция вступает в силу 31 марта 2026 года. Новые версии SDK и Studio Asset Transformer, выпущенные после этой даты, также будут поддерживать лицензионную систему Unity.
Миграция затрагивает:
- SDK Asset Transformer (ранее Pixyz SDK)
- Studio Asset Transformer (ранее Pixyz Studio)
Эта миграция:
- Упростит ваш процесс адаптации
- Снизит сложность обслуживания
- Включит возможности автоматического продления
- Обеспечит единое управление местами
- Согласует Asset Transformer с экосистемой Unity
- Устранит необходимость управления несколькими системами идентификации
Все клиенты получат уведомление перед своей конкретной датой миграции. Мы сообщаем об этом изменении заранее, чтобы у вас было время подготовиться.
Изменения в лицензировании
Asset Transformer в настоящее время использует устаревшую лицензионную систему Pixyz, включая FlexLM для плавающих лицензий и лицензий, привязанных к узлу. Asset Transformer Toolkit уже прошел через эту миграцию и не входит в рамки этой инициативы.
Лицензионная система Unity заменит устаревшую систему, поддерживая оба:
- Лицензии на именованного пользователя (NUL) - лицензии, специфичные для пользователя
- Плавающие лицензии - общие для вашей организации через сервер лицензий Unity
Да, в течение переходного периода (2 года) обе лицензионные системы будут поддерживаться. Ваша текущая лицензия будет продолжать работать до следующего продления.
Ваша лицензия автоматически мигрирует в лицензионную систему Unity, начиная с даты следующего продления контракта после 31 марта 2026 года.
Изменения, специфичные для продукта
Asset Transformer Studio предложит:
- Asset Transformer Studio NUL (лицензия на именованного пользователя)
- Доступно онлайн и оффлайн
- Индивидуальное лицензирование пользователей
- Студия трансформации активов Плавающая (Сервер лицензий Unity)
- Только оффлайн (управляемые продажи)
- Общая плавающая лицензия
SDK трансформации активов предложит:
- SDK трансформации активов Плавающая (Сервер лицензий Unity)
- Только оффлайн (управляемые продажи)
Онлайн-тесты для Студии трансформации активов будут прекращены. Тем не менее, пробные версии как Студии, так и SDK останутся доступны через вашего Партнера по клиентам Unity для управляемых продаж.
Процесс перехода
Если вам нужно дополнительное время для подготовки, свяжитесь с вашим Партнером по клиентам Unity, чтобы обсудить ваши конкретные потребности.
Да, будет 2-летний переходный период, в течение которого будут поддерживаться как устаревшая лицензия Pixyz, так и системы лицензирования Unity, чтобы обеспечить плавный переход.
Влияние зависит от типа вашей лицензии:
Плавающие лицензии: Будет продолжать работать в изолированных средах. Unity предоставляет архив сервера плавающих лицензий и пошаговые инструкции по созданию файлов конфигурации клиента.
Привязка к лицензии на именованного пользователя (NUL): Лицензии на именованного пользователя несовместимы с изолированными средами. Если вы в настоящее время используете лицензии Nodelocked Asset Transformer Studio в изолированной среде, мы рекомендуем перейти на плавающие лицензии Asset Transformer Studio. Если вы используете изолированную среду и не уверены в пути миграции, пожалуйста, свяжитесь с вашим клиентским партнером, чтобы обсудить лучший вариант лицензирования для вашей настройки.
Мы работаем над тем, чтобы сделать процесс установки новой лицензии как можно более простым и бесшовным. Подробные инструкции, включая пошаговые инструкции, скриншоты и советы по устранению неполадок, будут опубликованы на этой странице часто задаваемых вопросов ближе к дате миграции.
Поддержка и помощь
Свяжитесь с вашим партнером по клиентам Unity для получения помощи по:
- Вопросы о сроках миграции
- Запросы на пробную версию
- Продление лицензий
- Техническая поддержка миграции
Да, Unity предоставит:
- Управление лицензиями в панели управления Unity
- Поддержка клиентов на протяжении всего переходного периода
- Поддержка непрерывности FlexLM, если лицензирование Unity вызывает проблемы
- Региональная поддержка в APAC, AMER и EMEA
В течение переходного периода Unity поддерживает пул непрерывности лицензирования старых версий. Если лицензирование Unity препятствует использованию, операции могут выдать лицензии старых версий для обеспечения непрерывности.
Техническая информация
Плавающие лицензии будут использовать Сервер лицензий Unity вместо серверов FlexLM. Это предоставляет:
- Централизованное управление лицензиями
- Лучшая интеграция с инструментами Unity
- Улучшенный мониторинг и отчетность
- Автообновление будет включено по умолчанию для платных подписок
- Администраторы могут переключать эту настройку
- Условия обязательства на 12 месяцев
Система Unity предоставляет:
- Автоматическое выполнение
- Возможности назначения мест
- Единая панель управления местами
Цены не изменятся из-за новой лицензии