Hero background image

Часто задаваемые вопросы - Миграция лицензионной системы Asset Transformer

Unity переходит на стандартную лицензионную систему Unity для продуктов Asset Transformer (ранее Pixyz), чтобы упростить ваш опыт и согласовать его с более широкой экосистемой Unity.
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Общие вопросы

Когда вступит в силу эта миграция?

+

Какие продукты затрагивает эта миграция?

+

Почему Unity делает это изменение?

+

Почему я получил предварительное уведомление?

+

Изменения в лицензировании

Какая лицензионная система используется в настоящее время?

+

Что заменит текущую систему?

+

Будет ли моя текущая лицензия продолжать работать?

+

Когда моя лицензия мигрирует в новую систему?

+

Изменения, специфичные для продукта

Какие новые варианты SKU доступны для Студии трансформации активов?

+

Какие новые варианты SKU доступны для SDK трансформации активов?

+

Что произойдет с онлайн-тестами для Студии?

+

Процесс перехода

Что если мне нужно больше времени для подготовки к миграции?

+

Будет ли период, когда обе системы будут работать?

+

Как миграция повлияет на изолированные среды?

+

Как будет выглядеть новый процесс установки лицензии?

+

Поддержка и помощь

Кому я должен обратиться, если у меня есть вопросы о миграции?

+

Предоставит ли Unity помощь в миграции?

+

Что если лицензирование Unity препятствует моему использованию при продлении?

+

Техническая информация

Как будут работать плавающие лицензии с системой Unity?

+

Как будет работать автообновление?

+

Что насчет назначения и управления местами?

+

Изменится ли цена с новой лицензией?

+