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FAQ - Migración del sistema de licencias de Asset Transformer

Unity está trasladando los productos de Asset Transformer (anteriormente Pixyz) del sistema de licencias heredado al sistema de licencias estándar de Unity para simplificar su experiencia y alinearse con el ecosistema más amplio de Unity.

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Preguntas generales

La migración del sistema de licencias del SDK de Asset Transformer y del estudio de Asset Transformer, originalmente programada para el 31 de marzo de 2026, ha sido pospuesta. Comunicaremos una nueva fecha de migración una vez que haya sido confirmada y le proporcionaremos tiempo para prepararse para la transición.



La migración afecta a:

  • SDK de Asset Transformer (anteriormente SDK de Pixyz)
  • Asset Transformer Studio (formerly Pixyz Studio)

Esta migración:

  • Simplificará su experiencia de incorporación
  • Reducirá la complejidad de mantenimiento
  • Habilitará capacidades de renovación automática
  • Proporcionar gestión de asientos unificada
  • Alinear el Transformador de Activos con el ecosistema de Unity
  • Eliminar la necesidad de gestionar múltiples sistemas de identidad

Todos los clientes recibirán un aviso antes de su fecha específica de migración. Estamos comunicando este cambio con anticipación para asegurarnos de que tenga tiempo para prepararse.

Cambios en la licencia

El Transformador de Activos actualmente utiliza el sistema de licencias Pixyz heredado, incluyendo FlexLM para licencias flotantes y licencias bloqueadas por nodo. El Kit de Herramientas del Transformador de Activos ya ha pasado por esta migración y está fuera del alcance de esta iniciativa.

El Sistema de Licencias de Unity reemplazará el sistema heredado, apoyando ambos:

  • Licencias de Usuario Nombrado (NUL) - licencias específicas para usuarios
  • Licencias Flotantes - compartidas a través de su organización mediante el Servidor de Licencias de Unity

Sí, durante el período de transición (2 años), ambos sistemas de licencias serán compatibles. Su licencia actual seguirá funcionando hasta su próxima renovación.

La migración del sistema de licencias del SDK de Asset Transformer y del estudio de Asset Transformer, originalmente programada para el 31 de marzo de 2026, ha sido pospuesta. Comunicaremos una nueva fecha de migración una vez que haya sido confirmada y le proporcionaremos tiempo para prepararse para la transición. Una vez que se realice la transición, su licencia se migrará automáticamente al sistema de licencias de Unity a partir de la fecha de renovación de su próximo contrato.

Cambios específicos del producto

Asset Transformer Studio ofrecerá:

  1. Asset Transformer Studio NUL (Licencia de Usuario Nombrado)
    • Disponible en línea y fuera de línea
    • Licencias de usuario individual
  2. Asset Transformer Studio Flotante (Servidor de Licencias de Unity)
    • Solo fuera de línea (ventas gestionadas)
    • Licencia flotante compartida

Asset Transformer SDK ofrecerá:

  • Asset Transformer SDK Flotante (Servidor de Licencias de Unity)
    • Solo fuera de línea (ventas gestionadas)

Las pruebas en línea para Asset Transformer Studio se descontinuarán. Sin embargo, las versiones de prueba de Studio y SDK seguirán disponibles a través de su Socio de Cliente de Unity para ventas gestionadas.

Proceso de transición

Si necesita tiempo adicional de preparación, comuníquese con su Socio de Cliente de Unity para discutir sus necesidades específicas.

Sí, habrá un período de superposición de 2 años donde se apoyarán tanto los sistemas de licencias de Pixyz heredados como los sistemas de licencias de Unity para asegurar una transición suave.

El impacto depende de su tipo de licencia:

Licencias flotantes: Seguirá funcionando en entornos aislados. Unity proporciona un archivo de servidor de licencias flotantes e instrucciones paso a paso para crear archivos de configuración de cliente.

Migración de Licencia Nodelocked a Licencia de Usuario Nombrado (NUL): Las Licencias de Usuario Nombrado no son compatibles con entornos aislados. Si actualmente está utilizando licencias Nodelocked de Asset Transformer Studio en un entorno aislado, le recomendamos que actualice a licencias flotantes de Asset Transformer Studio. Si está utilizando un entorno aislado y no está seguro sobre el camino de migración, comuníquese con su Socio de Cliente para discutir la mejor opción de licencia para su configuración.

Estamos trabajando para que el nuevo proceso de instalación de licencias sea lo más simple y fluido posible. Se publicará una guía detallada, incluyendo instrucciones paso a paso, capturas de pantalla y consejos de solución de problemas, en esta página de preguntas frecuentes más cerca de la fecha de migración.

Soporte y asistencia

Contacta a tu Socio de Cliente de Unity para obtener asistencia con:

  • Preguntas sobre el cronograma de migración
  • Solicitudes de versión de prueba
  • Extensiones de licencia
  • Soporte técnico para la migración

Sí, Unity proporcionará:

  • Gestión de licencias en el Unity Dashboard
  • Soporte al cliente durante la transición
  • Soporte de continuidad de FlexLM si la licencia de Unity causa problemas
  • Soporte regional en APAC, AMER y EMEA

Durante el período de transición, Unity mantiene un grupo de continuidad de licencias heredadas. Si la licencia de Unity impide el uso, las Operaciones pueden emitir licencias heredadas para garantizar la continuidad.

Detalles técnicos

Las licencias flotantes utilizarán el Servidor de Licencias de Unity en lugar de los servidores FlexLM. Esto proporciona:

  • Gestión de licencias centralizada
  • Mejor integración con las herramientas de Unity
  • Mejor monitoreo e informes

  • La renovación automática estará habilitada por defecto para suscripciones pagadas
  • Los administradores pueden alternar esta configuración
  • Términos de compromiso de 12 meses

El sistema de Unity proporciona:

  • Cumplimiento automático
  • Capacidades de asignación de asientos
  • Tablero de gestión de asientos unificado

Los precios no se ven afectados por el nuevo sistema de licencias