迁移将于2026年3月31日生效。在此日期之后发布的新版本Asset Transformer SDK和Studio也将支持Unity许可系统。
迁移影响:
此次迁移将:
所有客户将在他们特定的迁移日期之前收到通知。我们提前沟通这一变化,以确保您有时间准备。
资产转换器目前使用传统的Pixyz许可系统,包括用于浮动许可证和节点锁定许可证的FlexLM。资产转换器工具包已经经历了这一迁移,并不在本次计划的范围内。
Unity许可系统将取代传统系统,支持以下两种:
是的,在过渡期间(2年),将支持两种许可系统。您的当前许可证将在下次续订之前继续有效。
您的许可证将在2026年3月31日之后的下一个合同续订日期自动迁移到Unity许可系统。
资产转换器工作室将提供:
资产转换器SDK将提供:
资产转换器工作室的在线试用将被取消。然而,工作室和SDK的试用版本将通过您的Unity客户合作伙伴继续提供,以便进行管理销售。
如果您需要额外的准备时间,请联系您的Unity客户合作伙伴以讨论您的具体需求。
是的,将有一个为期2年的重叠期,在此期间将支持旧版Pixyz许可和Unity许可系统,以确保平稳过渡。
影响取决于您的许可证类型:
浮动许可证:将在隔离环境中继续工作。Unity提供浮动许可证服务器归档和创建客户端配置文件的逐步说明。
锁定到命名用户许可证(NUL)迁移:命名用户许可证与隔离环境不兼容。如果您当前在隔离环境中使用资产转换器工作室锁定许可证,我们建议您改用资产转换器工作室浮动许可证。如果您在隔离环境中并且不确定迁移路径,请联系您的客户合作伙伴讨论您设置的最佳许可选项。
我们正在努力使新的许可证安装过程尽可能简单和无缝。详细指南,包括逐步说明、屏幕截图和故障排除提示,将在迁移日期临近时发布在此常见问题页面上。
请联系您的Unity客户合作伙伴以获取以下帮助:
是的,Unity将提供:
在过渡期间,Unity维持一个遗留许可证连续性池。如果Unity许可阻止使用,运营部门可以发放遗留许可证以确保连续性。
浮动许可证将使用Unity许可证服务器而不是FlexLM服务器。这提供:
Unity系统提供:
定价不受新许可系统的影响