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FAQ - Migration du système de licence d'Asset Transformer

Unity est en train de transférer les produits Asset Transformer (anciennement Pixyz) du système de licence hérité vers le système de licence standard de Unity pour simplifier votre expérience et s'aligner avec l'écosystème plus large de Unity.
  • Questions générales
  • Questions relatives aux licences
  • Changements spécifiques au produit
  • Processus de transition
  • Support et assistance
  • Informations techniques
Cette page a été traduite automatiquement pour faciliter votre expérience. Nous ne pouvons pas garantir l'exactitude ou la fiabilité du contenu traduit. Si vous avez des doutes quant à la qualité de cette traduction, reportez-vous à la version anglaise de la page web.
Cliquez ici.

Questions générales

Quand cette migration prendra-t-elle effet ?

+

Quels produits sont concernés par cette migration ?

+

Pourquoi Unity effectue-t-il ce changement ?

+

Pourquoi ai-je reçu un avis préalable ?

+

Changements de licence

Quel système de licence est actuellement utilisé ?

+

Qu'est-ce qui remplacera le système actuel ?

+

Ma licence actuelle continuera-t-elle de fonctionner ?

+

Quand ma licence migrera-t-elle vers le nouveau système ?

+

Changements spécifiques au produit

Quelles sont les nouvelles options SKU pour le Studio de transformation d'actifs ?

+

Quelles sont les nouvelles options SKU pour le SDK de transformation d'actifs ?

+

Que se passe-t-il pour les essais en ligne du Studio ?

+

Processus de transition

Que faire si j'ai besoin de plus de temps pour me préparer à la migration ?

+

Y aura-t-il une période où les deux systèmes fonctionneront ?

+

Comment la migration affectera-t-elle les environnements isolés ?

+

À quoi ressemblera le nouveau processus d'installation de licence ?

+

Support et assistance

Qui dois-je contacter si j'ai des questions sur la migration ?

+

Unity fournira-t-il une assistance à la migration ?

+

Que se passe-t-il si la licence Unity empêche mon utilisation lors du renouvellement ?

+

Informations techniques

Comment les licences flottantes fonctionneront-elles avec le système Unity ?

+

Comment le renouvellement automatique fonctionnera-t-il ?

+

Qu'en est-il de l'attribution et de la gestion des sièges ?

+

Les prix vont-ils changer avec le nouveau système de licences ?

+