製品

Cloud Build

Cloud Build により、クラウドでのマルチプラットフォームのビルドが自動化されるため、迅速にイテレーションを行い、質を高めることができます。設定は数分で行うことができ、既存のソース管理リポジトリを使用できます。

イテレーションにかかる時間を短縮して質を高める

Cloud Build によってワークフローが簡素化および自動化されるので、チームはより質の高いゲームをより短期間でリリースできます。

Unity Cloud Build の使用を開始する
移行と設定が簡単

既存のバージョン管理システムに Cloud Build を設定することで、ビルドを開始できます。継続的インテグレーションを使用して、プロジェクトに変更があったときに新しいビルドを自動的にトリガーします。

クラウドのスケールと自動化

ビルドパイプラインをクラウドに移行することで、ローカルのワークステーションを解放して、より価値の高い活動に充てることができます。これにより、チームを強化してリソースを最大限に活用し、イテレーションの回数を増やすことができます。

Build once, deploy everywhere

複数のプラットフォームにわたって自動化。Cloud Build なら、モバイル、デスクトップを問わずよく使われるすべてのプラットフォームで機能するため、環境に合わせて独自のインフラストラクチャを維持する必要がなくなります。

Unity Cloud Build
Unity を使用する方に最適

Cloud Build は Unity エディターや Plastic SCM などの Unity の他のツールとシームレスに連携するよう設計されているため、Unity の製品エコシステム 1 つで皆さんの開発ワークフローがすべて完結します。

1.設定

Point Cloud Build to your version control system.

2.トリガー

Commit a change to your project.

3.ビルド

On trigger, a build is automatically created.

4.展開

ビルドの作成が完了して使用する準備が整うと、チームに通知が送信されます。

Creators love Cloud Build

Unity teams that use Cloud Build spend more time doing what they love – creating.

Chad Moldenhauer, Cuphead, Studio MDHR

“Cloud Build for Unity Teams managed our builds, so we could focus on our game.”

Chad Moldenhauer, Cuphead, Studio MDHR
Andrew Fry, Spry Fox

“Having our builds in the cloud, and giving people the ability to fetch it from wherever they are, out and about, is amazing.”

Andrew Fry, Spry Fox
Brian Ostrander, Jump Ramp Games

「Cloud Build の設定プロセスは簡単で、リポジトリへのリンクを登録するだけで最初のビルドが出力されました。」

Brian Ostrander, Jump Ramp Games
Raul Gutierrez, Tinybop

“It’s really changed our workflow… instead of waiting a couple of days or a week for a build we can now check in continuously.”

Raul Gutierrez, Tinybop

ビルドオプションについて理解を深める

Unity プロジェクト用のオンプレミスのビルドソリューションをお探しですか?Unity Build Server は、専用のネットワークハードウェア上で自動またはオンデマンドでビルドを作成することで、費用対効果の高い方法でオンプレミスのビルド容量を増やします。

よくあるご質問

Is there a project size limit?

現在、Cloud Build では 40 GB までのプロジェクトサイズをサポートしています。これよりも大きなプロジェクトについてはカスタムプランをご利用いただけます。コンサルティングを受けるにはお問い合わせください

What platforms does Cloud Build support?

Cloud Build は、単一の Unity プロジェクトから iOS、Android、WebGL、Windows デスクトップ、macOS、Linux 版まで幅広くサポートしています。

What do I need to use Unity Cloud Build?

A source control repository. Git、Subversion(SVN)、Mercurial、Perforce に対応しています。また、Cloud Build は Plastic SCM と連携します。

Cloud Build のストレージを使用するのに料金は発生しますか?

いいえ。必要なストレージは追加コストなしで使用できます。毎月消費するビルド時間(分単位)に対してのみ料金が発生します。

How do I create a source control repository?

Unity Cloud Build のテクニカルドキュメントをご覧ください。

Does Cloud Build support custom requirements?

Yes. コンサルティングの具体的な要件についてはお問い合わせください

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