Crea y publica con mayor frecuencia y mejor calidad
Los lanzamientos frecuentes son esenciales para las pruebas y el control de calidad, pero se requieren muchos recursos y tiempo para mantener las canalizaciones de compilación, especialmente cuando se abordan varias plataformas. Elimina los cuellos de botella y maximiza el alcance y la interacción mediante la automatización de la implementación con Unity Build Automation.

Crying Suns de Alt Shift
Build Automation en la nube
Unity Build Automation es el nuevo nombre para Cloud Build. Es la misma solución con la misma tecnología, que aún permite a los creadores automatizar compilaciones en la nube para iterar rápidamente, aumentar la innovación y ofrecer juegos de mayor calidad al mercado. Escucha cómo nuestros creadores han lanzado mejores juegos gracias a la tecnología Cloud Build y descubre lo que Unity Build Automation podría hacer por tu equipo.
Opciones de compilación con Unity
Crea en la nube
Unity Build Automation crea compilaciones multiplataforma en la nube de manera automática, para que puedas ofrecer juegos de calidad a una audiencia más grande con agilidad. Pruébalo hoy mismo con Unity DevOps.
Desarrolla a nivel local
Las licencias de Build Server pueden mejorar tu capacidad de compilación local con compilaciones bajo demanda o automatizadas en hardware de red dedicado. Capacita al equipo de TI para implementar y administrar la infraestructura de compilación a gran escala.
Recursos
Unirse a la comunidad
Haz preguntas, aprende de la comunidad de Build Automation e interactúa con el equipo de ingeniería.
Empieza a usar Build Automation
Puedes configurar Build Automation desde el panel para desarrolladores o desde el Editor de Unity. Puedes obtener más información aquí.
Base de conocimiento de Build Automation
Lee las preguntas frecuentes y obtén consejos sobre cómo configurar Build Automation.
Historias del cliente
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Preguntas frecuentes
No existe un límite de tamaño de proyecto. Con la introducción de Premium Builders, puedes seleccionar todos los tipos de máquinas para ver cuánto espacio en disco tiene un tipo de máquina en especial. Para los clientes que deseen construir proyectos más grandes, se debe elegir un tipo de máquina premium.
Build Automation es compatible con iOS, Android, WebGL, Windows Desktop, Universal Windows Platform (UWP), macOS y Linux desde un solo proyecto de Unity.
Necesitas un repositorio de control de código fuente y acceso a Unity DevOps. Git, Subversion (SVN), Mercurial y Perforce son sistemas de control de versiones compatibles. Además, Build Automation funciona con Unity Version Control en Unity DevOps.
Sí, el almacenamiento se cobra en Unity DevOps. Si bien los primeros 5 GB por hora son gratuitos, el almacenamiento en todos los componentes de Unity DevOps se comparte entre Unity Version Control y Build Automation, y se debe comprar almacenamiento adicional. Ver precios actuales.
Unity Build Automation es la nueva marca comercial para Unity Cloud Build, ahora que la hemos migrado a nuestra solución Unity DevOps unificada. Es la misma solución excelente con la misma gran tecnología, simplemente bajo una nueva marca comercial.
Consulta nuestra documentación técnica de Unity Build Automation.
Sí. Comunícate con nosotros para contarnos tus requisitos específicos e iniciar una consulta.