CI/CD con Unity

Hacer juegos de calidad significa probarlos con anticipación y frecuencia y lanzarlos frecuentemente. Automatiza el trabajo manual con integración continua/implementación/entrega continua (CI/CD) y mantén el avance del desarrollo.

Alt Shift minimiza los problemas de lanzamiento con las mejores prácticas de CI/CD y DevOps. Quiero más información

Crea y publica con mayor frecuencia y mejor calidad

Los lanzamientos frecuentes son esenciales para las pruebas y el control de calidad, pero se requieren muchos recursos y tiempo para mantener las canalizaciones de compilación, especialmente cuando se abordan varias plataformas. Elimina los cuellos de botella y maximiza el alcance y la interacción mediante la automatización de la implementación con Cloud Build.

Imagen promocional de Crying Suns

Crying Suns de Alt Shift

Cloud Build is now Build Automation, a component of Unity DevOps

Build Automation in the cloud

Unity Build Automation is our new name for Cloud Build. It’s the same solution with the same technology, and it’s still empowering creators to automate builds in the cloud to iterate rapidly, increase innovation, and deliver higher-quality games to market. Hear how our creators have released better games using Cloud Build technology, and discover what Unity Build Automation could do for your team.

What is CI/CD?

CI/CD reduces code errors and defects, making it crucial to every DevOps workflow. It involves the practice of frequently integrating code changes, automating code integrations, and auto-releasing final builds to end-users.

How Build Automation works

1. Setup

Point Build Automation to your version control system.

2. Trigger

Commit a change to your project.

3. Build

On trigger, a build is automatically created.

4. Deploy

Your team is notified when the build is complete and ready to use.

Beneficios de las herramientas de CI/CD con Unity

Configuración instantánea

Ponte en marcha rápidamente con tu cuenta de Unity y comienza a implementar compilaciones de inmediato, ya sea que estés desarrollando en la nube o de manera local.

Automatización eficaz para que todo sea continuo

En DevOps, si no está automatizado, no funciona. Implementa en la nube después de una fusión exitosa con Cloud Build o 24/7 en hardware de red dedicado con Build Server.

Reduce la complejidad de la herramienta

Crea para múltiples plataformas simultáneamente en la nube o de manera local. Con las soluciones de compilación de Unity, no es necesario mantener una infraestructura única para cada entorno, lo que simplifica y reduce la repetición en el flujo de trabajo.

Las mejores integraciones de DevOps de su clase

Unity es una herramienta centralizada para los flujos de trabajo de desarrollo. Nuestras soluciones funcionan a la perfección con el Editor y otras herramientas como el sistema Addressable Asset Management, la entrega de contenido en la nube y el control de versiones.

Obtén ROI a tiempo

Asegúrate de que tu equipo se mantenga enfocado en tareas de alto valor que tengan un impacto, en lugar de perder el tiempo en trabajos de baja categoría como la administración de IT o esperar a que se completen las compilaciones.

Opera con agilidad

Publicar con frecuencia con automatizaciones permite que tu equipo detecte problemas con anticipación y responda a los comentarios rápidamente, lo que acelera el desarrollo y reduce la rotación de jugadores.

Crea en la nube

La solución de CI/CD inmediata de Unity crea compilaciones multiplataforma en la nube de manera automática, para que puedas ofrecer juegos de calidad a una audiencia, más grande más rápido que nunca.

Desarrolla a nivel local

Mejora tu capacidad de compilación local con compilaciones bajo demanda o automatizadas en hardware de red dedicado. Capacita a Sistemas para implementar y administrar la infraestructura de compilación a escala.

Recursos

Crying Suns

Descubre cómo Alt Shift minimizó los problemas de lanzamiento con CI/CD de Unity Cloud Build mediante la creación rápida de prototipos para iOS y Android para determinar si valió la pena la inversión en la tecnología móvil.

Empieza a usar Cloud Build

Puedes configurar Cloud Build desde el panel para desarrolladores o desde el editor de Unity. Puedes obtener más información aquí.

Base de conocimiento de Cloud Build

Lee las preguntas frecuentes y obtén consejos sobre cómo configurar Cloud Build.

Empieza a usar las herramientas de DevOps de Unity

Debes enfocarte en brindarle valor al jugador y no en navegar por una cadena de herramientas compleja. Itera rápidamente y aprovecha lo mejor de la administración y automatización del código fuente para tu proyecto.

Frequently asked questions

Is there a project size limit?

Currently, Build Automation supports project sizes up to 40 GB. Custom plans are available for larger projects. Contact us for a consultation.

What platforms does Build Automation support?

Build Automation supports iOS, Android, WebGL, Windows Desktop, macOS, and Linux from a single Unity project.

What do I need to use Unity Build Automation?

A source control repository and seats of Unity DevOps. Git, Subversion (SVN), Mercurial, and Perforce are supported. Additionally, Build Automation works with Unity Version Control within Unity DevOps.

Do you charge for storage in Build Automation?

Yes, storage is billed within Unity DevOps. While the first 5 GB are free, storage across all Unity DevOps components, whether it be Version Control or Build Automation, is billed at a rate of $0.14 per GB.

What happened to Cloud Build?

Unity Build Automation is our new brand name for Unity Cloud Build, now that we’ve moved it into our unified Unity DevOps solution. It is the same great solution with the same great technology, simply under a new brand name.

How do I create a source control repository?

See our Unity Build Automation technical documentation.

Does Build Automation support custom requirements?

Yes. Contact us with your specific requirements for a consultation.

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