Часто создавайте сборки и выпускайте их — с высоким качеством
Частые выпуски необходимы для тестирования и контроля качества, но обслуживание конвейеров сборки требует много ресурсов и времени, особенно если вы разрабатываете продукт для нескольких платформ. Устраните узкие места, расширьте охват и повысьте вовлеченность за счет автоматизации развертывания с помощью Unity Build Automation.

Crying Suns, Alt Shift
Автоматизация сборки в облаке
Unity Build Automation — это новое название решения Cloud Build. Разработчикам доступны все те же технологии, которые помогают автоматизировать сборки в облаке для ускорения итераций, инноваций и выпуска качественных игр на рынке. Узнайте, как наши разработчики улучшили свои игры перед выпуском благодаря технологии Cloud Build и какие преимущества Unity Build Automation могут пригодиться вашей команде.
Варианты сборки в Unity
Сборка в облаке
Unity Build Automation автоматически создает межплатформенные сборки в облаке, чтобы вы могли гибко выпускать качественные игры для более широкой аудитории. Попробуйте это решение сегодня с Unity DevOps.
Локальная сборка
Лицензии Build Server позволяют масштабировать локальные ресурсы сборки по запросу или автоматически на выделенном сетевом оборудовании. Позвольте ИТ-специалистам развертывать и контролировать инфраструктуру сборки в больших масштабах.
Ресурсы
Присоединяйтесь к сообществу
Задавайте вопросы, узнавайте новое от сообщества Build Automation и взаимодействуйте с командой инженеров.
Начните работу с Build Automation
Вы можете настроить Build Automation на панели разработчика или в редакторе Unity. Подробнее здесь.
База знаний по Build Automation
Прочитайте часто задаваемые вопросы и получите советы по настройке Build Automation.
Опыт клиентов
Узнайте, как студия Second Dinner использует Unity Build Automation и другие сервисы Unity Gaming Services (UGS) для непрерывного выпуска обновлений MARVEL SNAP!
Узнайте как разработчик-одиночка Томас Уторезуй использовал рандомизацию и процедурную генерацию в Please Touch the Artwork.
Узнайте, как студия Alt Shift упростила выпуск игры, используя решения Unity для CI/CD, чтобы быстро создать прототипы для iOS и Android и определить целесообразность выхода на мобильный рынок.
Ответы на часто задаваемые вопросы
Объем проекта не ограничен. С появлением Premium Builder вы можете выбрать любой тип компьютера, чтобы узнать, сколько дискового пространства на нем доступно. Для клиентов, стремящихся разрабатывать масштабные проекты, необходимо выбрать тип компьютера Premium.
Build Automation поддерживает iOS, Android, WebGL, Windows, универсальная платформа Windows (UWP), macOS и Linux из одного проекта Unity.
Вам необходим репозиторий в системе контроля версий и доступ к Unity DevOps. Поддерживаются следующие системы контроля версий: Git, Subversion (SVN), Mercurial и Perforce. Кроме того, решение Build Automation поддерживает систему Unity Version Control в Unity DevOps.
Да, мы взимаем плату за хранилище в Unity DevOps. Первые 5 ГБ/час предоставляются бесплатно. Хранилище во всех компонентах Unity DevOps разделяется между Unity Version Control и Build Automation, а дополнительное хранилище приобретается отдельно. Ознакомьтесь с текущими ценами.
Unity Build Automation — это новый бренд для инструмента Unity Cloud Build, перенесенного в единое решение Unity DevOps. Мощные возможности и технологии остались прежними — изменилось только название.
Ознакомьтесь с технической документацией по Unity Build Automation.
Да. Свяжитесь с нами, чтобы получить консультацию по вашим требованиям.