Часто создавайте сборки и выпускайте их — с высоким качеством
Частые выпуски необходимы для тестирования и контроля качества, но обслуживание конвейеров сборки требует много ресурсов и времени, особенно если вы разрабатываете продукт для нескольких платформ. Устраните узкие места, расширьте охват и повысьте вовлеченность за счет автоматизации развертывания с помощью Unity Build Automation.

Crying Suns, Alt Shift
Автоматизация сборки в облаке
Unity Build Automation — это новое название решения Cloud Build. Разработчикам доступны все те же технологии, которые помогают автоматизировать сборки в облаке для ускорения итераций, инноваций и выпуска качественных игр на рынке. Узнайте, как наши разработчики улучшили свои игры перед выпуском благодаря технологии Cloud Build и какие преимущества Unity Build Automation могут пригодиться вашей команде.
Варианты сборки в Unity
Сборка в облаке
Unity Build Automation автоматически создает межплатформенные сборки в облаке, чтобы вы могли гибко выпускать качественные игры для более широкой аудитории. Попробуйте это решение сегодня с Unity DevOps.
Локальная сборка
Build Server может масштабировать локальные ресурсы сборки по запросу или автоматически на выделенном сетевом оборудовании. Позвольте ИТ-специалистам развертывать и контролировать инфраструктуру сборки в больших масштабах.
Ресурсы
Crying Suns
Узнайте, как студия Alt Shift упростила выпуск игры, используя решения Unity для CI/CD, чтобы быстро создать прототипы для iOS и Android и определить целесообразность выхода на мобильный рынок.
Начните работу с Build Automation
Вы можете настроить Build Automation на панели разработчика или в редакторе Unity. Подробнее здесь.
База знаний по Build Automation
Прочитайте часто задаваемые вопросы и получите советы по настройке Build Automation.
Ответы на часто задаваемые вопросы
В настоящее время Build Automation поддерживает проекты объемом до 40 ГБ. Для более крупных проектов доступны индивидуальные планы. Обратитесь к нам за консультацией.
Build Automation поддерживает iOS, Android, WebGL, Windows, macOS и Linux из одного проекта Unity.
Репозиторий в системе контроля версий и рабочие места Unity DevOps. Поддерживаются Git, Subversion (SVN), Mercurial и Perforce. Кроме того, решение Build Automation поддерживает систему Unity Version Control в Unity DevOps.
Да, мы взимаем плату за хранилище в Unity DevOps. Первые 5 ГБ предоставляются бесплатно. Дополнительное хранилище во всех компонентах Unity DevOps, включая Unity Version Control и Build Automation, оплачивается по тарифу 0,14 $ за ГБ.
Unity Build Automation — это новый бренд для инструмента Unity Cloud Build, перенесенного в единое решение Unity DevOps. Мощные возможности и технологии остались прежними — изменилось только название.
Ознакомьтесь с технической документацией по Unity Build Automation.
Да. Свяжитесь с нами, чтобы получить консультацию по вашим требованиям.