![Hero background image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F6ae1dc6f1c7ca649d25cffbc898276cda6c16aac-1920x1080.jpg&w=3840&q=100)
![Промоарт Crying Suns](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F3814838ec3f3ce550c4e10777cf3a5f843dae574-810x455.jpg&w=3840&q=75)
Часто создавайте сборки и выпускайте их — с высоким качеством
Частые выпуски необходимы для тестирования и контроля качества, но обслуживание конвейеров сборки требует много ресурсов и времени, особенно если вы разрабатываете продукт для нескольких платформ. Устраните узкие места, расширьте охват и повысьте вовлеченность за счет автоматизации развертывания с помощью Unity Build Automation.
![Женщина, разрабатывающая с помощью облачной сборки](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F1a8a15a3c372231ce203e15b350f165774ab926c-600x337.jpg&w=3840&q=75)
Автоматизация сборки в облаке
Unity Build Automation — это новое название решения Cloud Build. Разработчикам доступны все те же технологии, которые помогают автоматизировать сборки в облаке для ускорения итераций, инноваций и выпуска качественных игр на рынке. Узнайте, как наши разработчики улучшили свои игры перед выпуском благодаря технологии Cloud Build и какие преимущества Unity Build Automation могут пригодиться вашей команде.
![Выноска DevOps](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F536396a45354da1378b2cdc869540ef319112571-1440x440.jpg&w=3840&q=75)
Методика CI/CD уменьшает количество дефектов и ошибок в коде, что делает ее незаменимой для любого рабочего процесса DevOps. CI/CD предполагает регулярную интеграцию изменений кода, автоматизацию интеграций кода и автоматический выпуск финальных сборок для конечных пользователей.
Подключите Build Automation к системе контроля версий.
Внесите изменение в проект.
Сборка автоматически создается при срабатывании триггера.
Ваша команда получает уведомление, когда сборка готова к использованию.
Быстро приступайте к работе, используя свой Unity ID. Вы можете выполнить быструю настройку цели и создать конфигурацию сборки за считаные секунды, выбрать поток расширенной настройки цели, а также управлять каждой доступной конфигурацией и даже клонировать существующие конфигурации целевой среды.
Переместите локальный конвейер сборки в облако, чтобы автоматизировать сборку игр при каждом обновлении. Так вам не придется создавать сборки на локальных компьютерах, поддерживать сборочные фермы или приобретать и поддерживать конкретную инфраструктуру для определенных платформ.
Ускорьте создание решений для нескольких платформ. Настройте конфигурации сборки для каждой платформы, в том числе универсальной платформы Windows, и одновременно инициируйте сборки на разных платформах так часто, как хотите.
Автоматически создавайте сборки каждый раз, когда в СКВ вносятся изменения, чтобы разработчики могли работать над разными частями игры одновременно. Так каждая команда всегда будет иметь доступ к самой последней версии.
Build Automation легко встраивается в ваш существующий технический стек и подключается к выбранному решению Version Control. Вы также можете отправлять уведомления UBA на свою электронную почту, в Slack и Discord.
С помощью API можно в дальнейшем интегрировать Build Automation в существующие инструменты и рабочие процессы или автоматизировать определенные задачи, связанные со сборкой и развертыванием. Это полезно для управления сложными конфигурациями или создания межплатформенных сборок.
![Интерфейс Unity Cloud Build](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fd0524d3e7177a011e2faf380e1e4970f1882a13b-600x337.jpg&w=3840&q=100)
Unity Build Automation автоматически создает межплатформенные сборки в облаке, чтобы вы могли гибко выпускать качественные игры для более широкой аудитории. Попробуйте это решение сегодня с Unity DevOps.
![Локальная сборка](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F71080d87c031d0d67b52696713037464dab2a7e0-810x455.jpg&w=3840&q=100)
Лицензии Build Server позволяют масштабировать локальные ресурсы сборки по запросу или автоматически на выделенном сетевом оборудовании. Позвольте ИТ-специалистам развертывать и контролировать инфраструктуру сборки в больших масштабах.
![Форум](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fe5f401a6803357efb39c805c271da69ae816f028-810x456.jpg&w=3840&q=100)
Задавайте вопросы, узнавайте новое от сообщества Build Automation и взаимодействуйте с командой инженеров.
![Начало работы с Unity Cloud Build](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F2f9d51dfde65da4be53ec10fc6f7530bb83b518a-534x300.jpg&w=3840&q=100)
Вы можете настроить Build Automation на панели разработчика или в редакторе Unity. Подробнее здесь.
![База знаний по Cloud Build](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fd8b99a4929a3fb2abcce8f11d2c44c24a8b61e47-740x416.jpg&w=3840&q=100)
Прочитайте часто задаваемые вопросы и получите советы по настройке Build Automation.
![Промо-акция MARVEL SNAP](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F6548d6fe557be1c5ea9a8d6421828e8a6b2741ec-810x456.jpg&w=3840&q=100)
Узнайте, как студия Second Dinner использует Unity Build Automation и другие сервисы Unity Gaming Services (UGS) для непрерывного выпуска обновлений MARVEL SNAP!
![ПТТА](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F886ae159bc0df6e6056e45ab3f549e855a60e7c7-1920x1080.jpg&w=3840&q=100)
Узнайте как разработчик-одиночка Томас Уторезуй использовал рандомизацию и процедурную генерацию в Please Touch the Artwork.
![Промоарт Crying Suns](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F7a9cd4de3bee95bf58f1c69d043e4a28b3bd4c83-810x455.jpg&w=3840&q=100)
Узнайте, как студия Alt Shift упростила выпуск игры, используя решения Unity для CI/CD, чтобы быстро создать прототипы для iOS и Android и определить целесообразность выхода на мобильный рынок.
![Начните работу с инструментами Unity DevOps](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F75b60d4e426d547ff7f63dde2cb79fa6e3376963-1440x440.jpg&w=3840&q=75)
Вам необходимо сосредоточиться на создании преимуществ для игроков, а не попытках справиться со сложными инструментами. Ускорьте итерации и используйте лучшие средства управления исходным кодом и автоматизации для своего проекта.