Unity Build Automation

Чтобы создавать качественные игры, необходим конвейер CI/CD, пригодный для регулярного тестирования и выпуска. Автоматизируйте конвейер сборки в облаке и повысьте эффективность разработки с помощью Unity Build Automation.

Alt Shift устраняет проблемы с выпуском, применяя лучшие методики CI/CD и DevOps. Узнать больше

Часто создавайте сборки и выпускайте их — с высоким качеством

Частые выпуски необходимы для тестирования и контроля качества, но обслуживание конвейеров сборки требует много ресурсов и времени, особенно если вы разрабатываете продукт для нескольких платформ. Устраните узкие места, расширьте охват и повысьте вовлеченность за счет автоматизации развертывания с помощью Unity Build Automation.

Промоарт Crying Suns

Crying Suns, Alt Shift

Cloud Build is now Build Automation, a component of Unity DevOps

Автоматизация сборки в облаке

Unity Build Automation — это новое название решения Cloud Build. Разработчикам доступны все те же технологии, которые помогают автоматизировать сборки в облаке для ускорения итераций, инноваций и выпуска качественных игр на рынке. Узнайте, как наши разработчики улучшили свои игры перед выпуском благодаря технологии Cloud Build и какие преимущества Unity Build Automation могут пригодиться вашей команде.

Что такое CI/CD?

Методика CI/CD уменьшает количество дефектов и ошибок в коде, что делает ее незаменимой для любого рабочего процесса DevOps. CI/CD предполагает регулярную интеграцию изменений кода, автоматизацию интеграций кода и автоматический выпуск финальных сборок для конечных пользователей.

Как работает Build Automation

1. Настройка

Подключите Build Automation к системе контроля версий.

2. Триггер

Внесите изменение в проект.

3. Сборка

Сборка автоматически создается при срабатывании триггера.

4. Развертывание

Ваша команда получает уведомление, когда сборка готова к использованию.

Преимущества инструментов Unity для CI/CD

Мгновенная настройка

Быстро приступите к работе с помощью Unity ID и начните развертывать сборки незамедлительно как в облаке, так и в локальной среде.

Эффективная автоматизация для полной непрерывности

Согласно принципам DevOps, неавтоматизированный процесс — плохой процесс. Инициируйте сборку вручную, когда вам удобно, или автоматически развертывайте их в облаке после успешного слияния с помощью Build Automation.

Упростите используемые инструменты

Создавайте сборки для нескольких платформ одновременно в облаке или в локальной среде. С Unity Build Automation не нужно обслуживать уникальную инфраструктуру для каждого окружения. Это упрощает работу и устраняет повторяющиеся задачи в рабочем процессе.

Лучшие в классе интеграции для DevOps

Unity — универсальное решение для рабочих процессов разработки. Наши решения полностью интегрированы с редактором и другими инструментами, такими как Addressable Asset System, Cloud Content Delivery и система контроля версий.

Добейтесь своевременной окупаемости инвестиций

Убедитесь, что ваша команда концентрируется на самых важных задачах, а не тратят время на рутинную работу, такую как управление ИТ-средой или ожидание завершения сборок.

Гибкие операции

Частые выпуски за счет автоматизации позволяет команде обнаруживать проблемы на ранних этапах и быстро реагировать на обратную связь, ускоряя разработку и сокращая отток игроков.

Сборка в облаке

Unity Build Automation автоматически создает межплатформенные сборки в облаке, чтобы вы могли гибко выпускать качественные игры для более широкой аудитории. Попробуйте это решение сегодня с Unity DevOps.

Локальная сборка

Масштабируйте локальные ресурсы сборки по запросу или автоматически на выделенном сетевом оборудовании. Позвольте ИТ-специалистам развертывать и контролировать инфраструктуру сборки в больших масштабах.

Ресурсы

Crying Suns

Узнайте, как студия Alt Shift упростила выпуск игры, используя решения Unity для CI/CD, чтобы быстро создать прототипы для iOS и Android и определить целесообразность выхода на мобильный рынок.

Начните работу с Build Automation

Вы можете настроить Build Automation на панели разработчика или в редакторе Unity. Подробнее здесь.

База знаний по Build Automation

Прочитайте часто задаваемые вопросы и получите советы по настройке Build Automation.

Начните работу с инструментами Unity DevOps

Вам необходимо сосредоточиться на создании преимуществ для игроков, а не попытках справиться со сложными инструментами. Ускорьте итерации и используйте лучшие средства управления исходным кодом и автоматизации для своего проекта.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Какие ограничения установлены на объем проекта?

В настоящее время Build Automation поддерживает проекты объемом до 40 ГБ. Для более крупных проектов доступны индивидуальные планы. Обратитесь к нам за консультацией.

Какие платформы поддерживает Build Automation?

Build Automation поддерживает iOS, Android, WebGL, Windows, macOS и Linux из одного проекта Unity.

Что нужно для использования Unity Build Automation?

Репозиторий в системе контроля версий и рабочие места Unity DevOps. Поддерживаются Git, Subversion (SVN), Mercurial и Perforce. Кроме того, решение Build Automation поддерживает систему Unity Version Control в Unity DevOps.

Взимается ли плата за хранилище в Build Automation?

Да, мы взимаем плату за хранилище в Unity DevOps. Первые 5 ГБ предоставляются бесплатно. Дополнительное хранилище во всех компонентах Unity DevOps, включая Version Control и Build Automation, оплачивается по тарифу 0,14 $ за ГБ.

Что случилось с Cloud Build?

Unity Build Automation — это новый бренд для инструмента Unity Cloud Build, перенесенного в единое решение Unity DevOps. Мощные возможности и технологии остались прежними — изменилось только название.

Как создать репозиторий в системе управления версиями?

Ознакомьтесь с технической документацией по Unity Build Automation.

Поддерживает ли Build Automation особые требования?

Да. Свяжитесь с нами, чтобы получить консультацию по вашим требованиям.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен