Crie e lance com frequência, com mais qualidade
Lançamentos frequentes são essenciais para testes e garantia de qualidade, mas os pipelines de build consomem muitos recursos e tempo, especialmente quando você tem como alvo várias plataformas. Elimine gargalos e maximize o alcance e o engajamento automatizando a implantação com o Unity Build Automation.
Build Automation na nuvem
O Cloud Build tem um novo nome: agora ele se chama Unity Build Automation. É a mesma solução, com a mesma tecnologia, e continua capacitando os criadores a automatizar builds na nuvem para iterar com rapidez, aumentar a inovação e entregar jogos da mais alta qualidade ao mercado. Saiba como os criadores lançam jogos melhores usando a tecnologia Cloud Build e descubra o que o Unity Build Automation pode fazer para sua equipe.
A CI/CD reduz erros e defeitos de código, tornando-a essencial para qualquer fluxo de trabalho de DevOps. Ela envolve a prática de integrar frequentemente alterações de código, automatizar integrações de código e liberar automaticamente as compilações finais para os usuários finais.
Aponte o Build Automation para o seu sistema de controle de versão.
Faça uma alteração em seu projeto.
Quando ativado, uma build é criada automaticamente.
Sua equipe será notificada quando a build estiver completa e pronta para uso.
Comece a trabalhar imediatamente usando seu ID Unity. Você pode escolher fazer uma configuração de destino rápida e criar a sua configuração de build em segundos, selecione o fluxo de configuração de destino e controle todas as configurações disponíveis, e até mesmo clone as configurações de destino existentes.
Mova seu pipeline de build para a nuvem para automatizar as builds de jogos a cada atualização ao eliminar a necessidade de desenvolver em máquinas locais, manter builds de farm, ou comprar e manter uma infraestrutura específica para oferecer suporte a plataformas específicas.
Otimize sua capacidade de desenvolvimento para várias plataformas. Defina as configurações de build para cada plataforma e ative builds em todas as plataformas, incluindo a plataforma Windows universal, simultaneamente, com a frequência que você desejar.
Execute builds automaticamente sempre que uma alteração for confirmada no VCS para permitir que os desenvolvedores trabalhem em diferentes partes do jogo simultaneamente, garantindo que cada equipe sempre tenha acesso à versão mais recente.
O Build Automation foi criado para ser facilmente integrado à sua pilha de tecnologia existente, permitindo que você conecte o Build Automation à solução de controle de versão de sua escolha. Você também pode enviar notificações UBA por e-mail, Slack e Discord.
Use a API para integrar ainda mais o Build Automation em suas ferramentas e fluxos de trabalho existentes, ou para automatizar certas tarefas relacionadas com build e implantação. Isso pode ser útil para gerenciar configurações complexas ou criar builds para várias plataformas.
O Unity Build Automation cria builds multiplataforma na nuvem automaticamente para que você possa entregar jogos de qualidade para um público maior com rapidez. Experimente hoje mesmo com o DevOps do Unity.
O licenciamento do Build Server pode aumentar sua capacidade de build no local com builds sob demanda ou automatizados em hardware de rede dedicado. Capacite a equipe de TI para implantar e gerenciar a infraestrutura de build em grande escala.
Faça perguntas, aprenda com a comunidade Build Automation e interaja com a equipe de engenharia.
Você pode configurar o Build Automation no Developer Dashboard ou no Unity Editor. Saiba mais no guia de início rápido.
Leia as perguntas comuns e receba conselhos sobre como configurar o Build Automation.
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Você precisa se concentrar em fornecer valor ao jogador, e não em navegar por uma cadeia de ferramentas complexa. Itere rapidamente e aproveite o melhor do gerenciamento e da automação do código-fonte para seu projeto.