Crie e lance com frequência — com qualidade superior
Lançamentos frequentes são essenciais para testes e garantia de qualidade, mas os pipelines de build consomem muitos recursos e tempo, especialmente quando você tem como alvo várias plataformas. Elimine gargalos e maximize o alcance e o engajamento automatizando a implantação com o Cloud Build.

Crying Suns por Alt Shift
Build Automation in the cloud
Unity Build Automation is our new name for Cloud Build. It’s the same solution with the same technology, and it’s still empowering creators to automate builds in the cloud to iterate rapidly, increase innovation, and deliver higher-quality games to market. Hear how our creators have released better games using Cloud Build technology, and discover what Unity Build Automation could do for your team.
Construa na nuvem
A solução de CI/CD pronta para uso da Unity cria builds multiplataforma na nuvem automaticamente para que você possa entregar jogos de qualidade para um público maior mais rápido do que nunca.
Crie no local
Dimensione sua capacidade de build local com builds sob demanda ou automatizadas em hardware de rede dedicado. Capacite a equipe de TI para implantar e gerenciar a infraestrutura de build em grande escala.
Recursos
Crying Suns
Saiba como a Alt Shift minimizou os cálculos de lançamento com a CI/CD do Unity Cloud Build para criar rapidamente protótipos para iOS e Android com o intuito de determinar se valia a pena investir em dispositivos móveis.
Comece a usar o Cloud Build
Você pode configurar o Cloud Build no Developer Dashboard ou no Unity Editor. Saiba mais aqui.
Base de conhecimento do Cloud Build
Leia as perguntas comuns e receba conselhos sobre como configurar o Cloud Build.
Frequently asked questions
Currently, Build Automation supports project sizes up to 40 GB. Custom plans are available for larger projects. Contact us for a consultation.
Build Automation supports iOS, Android, WebGL, Windows Desktop, macOS, and Linux from a single Unity project.
A source control repository and seats of Unity DevOps. Git, Subversion (SVN), Mercurial, and Perforce are supported. Additionally, Build Automation works with Unity Version Control within Unity DevOps.
Yes, storage is billed within Unity DevOps. While the first 5 GB are free, storage across all Unity DevOps components, whether it be Version Control or Build Automation, is billed at a rate of $0.14 per GB.
Unity Build Automation is our new brand name for Unity Cloud Build, now that we’ve moved it into our unified Unity DevOps solution. It is the same great solution with the same great technology, simply under a new brand name.
See our Unity Build Automation technical documentation.
Yes. Contact us with your specific requirements for a consultation.