Crie e lance com frequência, com mais qualidade
Lançamentos frequentes são essenciais para testes e garantia de qualidade, mas os pipelines de build consomem muitos recursos e tempo, especialmente quando você tem como alvo várias plataformas. Elimine gargalos e maximize o alcance e o engajamento automatizando a implantação com o Unity Build Automation.

Crying Suns por Alt Shift
Build Automation na nuvem
O Cloud Build tem um novo nome: agora ele se chama Unity Build Automation. É a mesma solução, com a mesma tecnologia, e continua capacitando os criadores a automatizar builds na nuvem para iterar com rapidez, aumentar a inovação e entregar jogos da mais alta qualidade ao mercado. Saiba como os criadores lançam jogos melhores usando a tecnologia Cloud Build e descubra o que o Unity Build Automation pode fazer para sua equipe.
Opções de build na Unity
Crie na nuvem
O Unity Build Automation cria builds multiplataforma na nuvem automaticamente para que você possa entregar jogos de qualidade para um público maior com rapidez. Experimente hoje mesmo com o DevOps do Unity.
Crie no local
O licenciamento do Build Server pode aumentar sua capacidade de build no local com builds sob demanda ou automatizados em hardware de rede dedicado. Capacite a equipe de TI para implantar e gerenciar a infraestrutura de build em grande escala.
Recursos
Junte-se à comunidade
Faça perguntas, aprenda com a comunidade Build Automation e interaja com a equipe de engenharia.
Comece a usar o Build Automation
Você pode configurar o Build Automation no Developer Dashboard ou no Unity Editor. Saiba mais aqui.
Base de conhecimento do Build Automation
Leia as perguntas comuns e receba conselhos sobre como configurar o Build Automation.
História de clientes
Saiba como a Second Dinner utiliza o Unity Build Automation e outros serviços de jogos da Unity (UGS) para fornecer constantemente atualizações envolventes para o MARVEL SNAP!
Leia como o desenvolvedor autônomo Thomas Waterzooi usou a randomização e a geração de procedimentos em Please Touch the Artwork.
Saiba como a Alt Shift minimizou os cálculos de lançamento com as soluções de CI/CD do Unity para criar rapidamente protótipos para iOS e Android com o intuito de determinar se valia a pena investir em dispositivos móveis.
Perguntas frequentes
Não há limite de tamanho para o projeto. Com a introdução do Premium Builders, você pode selecionar cada tipo de máquina para ver quanto espaço de disco um tipo de máquina tem. Para clientes que desejam construir projetos maiores, é necessário escolher um tipo de máquina premium.
O Build Automation oferece suporte a iOS, Android, WebGL, Windows Desktop, Plataforma Windows universal (UWP), macOS e Linux a partir de um único projeto Unity.
Você precisa de um repositório de controle de origem e acesso ao DevOps da Unity. Git, Subversion (SVN), Mercurial e Perforce são sistemas de controle de versão compatíveis. Além disso, o Build Automation funciona com o Unity Version Control no DevOps da Unity.
Sim, o armazenamento é cobrado no DevOps da Unity. Embora os primeiros 5 GB-hora sejam gratuitos, o armazenamento em todos os componentes do DevOps da Unity é compartilhado entre o Unity Version Control e o Build Automation, e o armazenamento adicional deve ser adquirido. Veja os preços atuais.
Agora que o movemos para nossa solução de DevOps unificada, mudamos o nome de marca do Unity Cloud Build; agora ele se chama Unity Build Automation. Continua a mesma ótima solução, com a mesma tecnologia incrível, mas com um novo nome de marca.
Consulte nossa documentação técnica do Unity Build Automation.
Sim. Entre em contato conosco com seus requisitos específicos para uma consulta.