더 높은 품질로 자주 빌드 및 출시하세요
자주 출시하는 것은 테스트 및 QA에 필수적이지만 빌드 파이프라인을 유지하는 데는 시간과 리소스가 많이 소요됩니다. 특히 다수의 플랫폼을 타게팅하는 경우 더욱 그렇습니다. Unity Build Automation으로 배포를 자동화하여 병목 구간을 제거하고 도달률과 참여를 극대화하세요.

Alt Shift의 Crying Suns
클라우드에서 빌드 자동화
Unity Build Automation은 Cloud Build의 새로운 이름입니다. 같은 기술을 사용한 동일한 솔루션이며, 여전히 빠르게 반복 작업을 할 수 있도록 빌드를 클라우드에서 자동화하고, 혁신을 확대하며, 고품질 게임을 시장에 출시할 수 있도록 크리에이터를 지원합니다. 크리에이터들이 Cloud Build 기술을 사용해 더 나은 게임을 제작하는 방법과 Unity Build Automation을 통해 팀에서 할 수 있는 작업을 알아보세요.
Unity의 빌드 옵션
클라우드에서 제작
Unity Build Automation은 자동으로 클라우드에서 멀티플랫폼 빌드를 제작하여 더 많은 사용자에게 고품질 게임을 유연하게 출시하도록 지원합니다. Unity DevOps를 지금 체험해 보세요.
온프레미스에서 제작
Build Server 라이선스 부여를 통해 전용 네트워크 하드웨어의 자동화된 빌드 또는 온디맨드 빌드를 통해 온프레미스 빌드 용량을 확장할 수 있습니다. IT 팀이 빌드 인프라를 대규모로 배포 및 관리하도록 지원하세요.
고객 사례
Second Dinner가 Unity Build Automation과 기타 UGS(Unity Gaming Services)를 활용하여 마블스냅의 매력적인 업데이트를 지속적으로 제공한 방법을 알아보세요.
Alt Shift가 Unity CI/CD 솔루션을 사용하여 iOS 및 Android에 맞는 신속한 프로토타이핑을 통해 모바일로의 이전이 투자 가치가 있는지 결정함으로써 출시 시간 압박을 최소화한 방법을 알아보세요.
자주 묻는 질문
프로젝트 크기 제한은 없습니다. Premium Builders가 도입됨에 따라 각 머신 유형을 선택하여 머신 유형에 디스크 공간이 얼마나 있는지 볼 수 있습니다. 더 큰 프로젝트를 빌드하고자 하는 고객은 프리미엄 머신 유형을 선택해야 합니다.
Build Automation은 단일 Unity 프로젝트에서 iOS, Android, WebGL, Windows 데스크톱, Universal Windows Platform(UWP), macOS 및 Linux를 지원합니다.
Unity DevOps의 소스 관리 저장소와 액세스가 필요합니다. 지원되는 버전 관리 시스템은 Git, Subversion(SVN), Mercurial, Perforce입니다. 또한, Build Automation은 Unity DevOps 내 Unity Version Control와도 호환됩니다.
네, 스토리지 비용은 Unity DevOps 요금 내에서 청구됩니다. 최초 5GB-시는 무료이지만, 모든 Unity DevOps 컴포넌트에서의 스토리지는 Unity Version Control 및 Build Automation 간에 공유되며 추가 스토리지는 구매해야 합니다. 현재 가격 정책을 확인하세요.