더 높은 품질로 자주 빌드 및 출시하세요
자주 출시하는 것은 테스트 및 QA에 필수적이지만 빌드 파이프라인을 유지하는 데는 시간과 리소스가 많이 소요됩니다. 특히 다수의 플랫폼을 타게팅하는 경우 더욱 그렇습니다. Unity Build Automation으로 배포를 자동화하여 병목 구간을 제거하고 도달률과 참여를 극대화하세요.

Alt Shift의 Crying Suns
클라우드에서 빌드 자동화
Unity Build Automation은 Cloud Build의 새로운 이름입니다. 같은 기술을 사용한 동일한 솔루션이며, 여전히 빠르게 반복 작업을 할 수 있도록 빌드를 클라우드에서 자동화하고, 혁신을 확대하며, 고품질 게임을 시장에 출시할 수 있도록 크리에이터를 지원합니다. 크리에이터들이 Cloud Build 기술을 사용해 더 나은 게임을 제작하는 방법과 Unity Build Automation을 통해 팀에서 할 수 있는 작업을 알아보세요.
Unity의 빌드 옵션
클라우드에서 제작
Unity Build Automation은 자동으로 클라우드에서 멀티플랫폼 빌드를 제작하여 더 많은 사용자에게 고품질 게임을 유연하게 출시하도록 지원합니다. Unity DevOps를 지금 체험해 보세요.
온프레미스에서 제작
Build Server를 통해 전용 네트워크 하드웨어의 자동화된 빌드 또는 온디맨드 빌드를 통해 온프레미스 빌드 용량을 확장할 수 있습니다. IT 팀이 빌드 인프라를 대규모로 배포 및 관리하도록 지원하세요.
리소스
Crying Suns
Alt Shift가 Unity CI/CD 솔루션을 사용하여 iOS 및 Android에 맞는 신속한 프로토타이핑을 통해 모바일로의 이전이 투자 가치가 있는지 결정함으로써 출시 시간 압박을 최소화한 방법을 알아보세요.
Build Automation 시작하기
Developer Dashboard 또는 Unity 에디터에서 Build Automation을 설정할 수 있습니다. 여기에서 자세한 내용을 확인하세요.
자주 묻는 질문
현재 Build Automation은 최대 40GB 크기의 프로젝트를 지원합니다. 커스텀 플랜은 대형 프로젝트에 사용할 수 있습니다. 상담이 필요하면 문의하시기 바랍니다.
Build Automation은 단일 Unity 프로젝트에서 iOS, Android, WebGL, Windows 데스크톱, macOS 및 Linux를 지원합니다.
소스 관리 저장소와 Unity DevOps 시트입니다. Git, Subversion(SVN), Mercurial, Perforce를 지원합니다. 또한, Build Automation은 Unity DevOps 내 Unity 버전 관리와도 호환됩니다.
네, 스토리지 비용은 Unity DevOps 요금 내에서 청구됩니다. 최초 5GB는 무료이지만, Unity 버전 관리 및 Build Automation 등 모든 Unity DevOps 컴포넌트에서의 스토리지 비용은 GB당 $0.14가 청구됩니다.