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マルチプレイヤーサマーシリーズ

Unity 6 プレビューで新しいマルチプレイヤー機能の学習を始めましょう。1 時間の学習セッションでプレイテストを強化し、設定から展開までのワークフローを合理化します。

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Multiplayerサマー シリーズで取り上げられる内容をご覧ください。
マルチプレイヤーサマーシリーズ

オンデマンドで利用可能

Multiplayer Center、 Multiplayer Playmode、Distributed Authority などのUnity 6 の新機能によって、ゲームの反復スピード、プレイテスト、デバッグがどのように向上するかをご覧ください。

マルチプレイヤーサマーシリーズ

オンデマンドで利用可能

サーバー権限のあるバトルパス システムのユースケースを例にして、リテンションレイヤーの設計、ビルド、展開、テスト、および運用を学習します。

Multiplayerに関するその他のリソース

Netcode for GameObjectsを使い始める

このチュートリアルでは、 Netcode for GameObjectsの基本機能を備えたシンプルな Hello World マルチプレイヤー プロジェクトを作成します。

PCでヘッドフォンをしている男性

開発してみましょう:オンラインMultiplayer

Unityを使用したマルチプレイヤー ゲームの構築に関する Twitch ディスカッションのオンデマンド録画をご覧ください。長所と短所、開始時に利用できるさまざまなツールについて説明しています。

Multiplayerゲームのクリップ

開発してみましょう:NetCheck

スコープ チェックの続編については、Twitch シリーズのオンデマンド録画をご覧ください。昨年の 8 週間シリーズの後、ギャングは再集結し、ゲームをマルチプレイヤー形式に変換します。

3Dゲームのクリップ

新しいVRMultiplayerテンプレート

VRMultiplayerテンプレートのご紹介!ネットワーク化されたインタラクション、ボイスチャット、ロビーなどが含まれます。Unity Gaming Services、 Netcode For GameObjects、 XR Interaction Toolkitを使用すると、マルチプレイヤーVRゲームを迅速かつシームレスにビルドできます。

マルチプレイヤーゲームプレイをより速く反復する

Unity 6 では、Multiplayerプレイモードを使用して、プレイテストの高速化、マルチプレイヤー サービスのエディター内インテグレーションなどを実現し、プロジェクトの設定から展開までの時間を短縮できます。