
マルチプレイヤーサマーシリーズ
Unity 6 プレビューで新しいマルチプレイヤー機能の学習を始めましょう。1 時間の学習セッションでプレイテストを強化し、設定から展開までのワークフローを合理化します。
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Multiplayerに関するその他のリソース

Netcode for GameObjectsを使い始める
このチュートリアルでは、 Netcode for GameObjectsの基本機能を備えたシンプルな Hello World マルチプレイヤー プロジェクトを作成します。

開発してみましょう:オンラインMultiplayer
Unityを使用したマルチプレイヤー ゲームの構築に関する Twitch ディスカッションのオンデマンド録画をご覧ください。長所と短所、開始時に利用できるさまざまなツールについて説明しています。

開発してみましょう:NetCheck
スコープ チェックの続編については、Twitch シリーズのオンデマンド録画をご覧ください。昨年の 8 週間シリーズの後、ギャングは再集結し、ゲームをマルチプレイヤー形式に変換します。


新しいVRMultiplayerテンプレート
VRMultiplayerテンプレートのご紹介!ネットワーク化されたインタラクション、ボイスチャット、ロビーなどが含まれます。Unity Gaming Services、 Netcode For GameObjects、 XR Interaction Toolkitを使用すると、マルチプレイヤーVRゲームを迅速かつシームレスにビルドできます。

マルチプレイヤーゲームプレイをより速く反復する
Unity 6 では、Multiplayerプレイモードを使用して、プレイテストの高速化、マルチプレイヤー サービスのエディター内インテグレーションなどを実現し、プロジェクトの設定から展開までの時間を短縮できます。