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Série de verão multiplayer

Comece a aprender novos recursos multijogador na prévia do Unity 6. Melhore os testes de jogo e simplifique seu fluxo de trabalho, da configuração à implantação, em sessões de aprendizado de uma hora.

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Veja o que é abordado em nossa Série de Verão Multiplayer .
Série de verão multiplayer

Disponível sob demanda

Veja como novos recursos do Unity 6, como Multiplayer Center, Multiplayer Playmode, Distributed Authority e muito mais, aumentam a velocidade de iteração, testes de jogo e depuração dos seus jogos.

Série de verão multiplayer

Disponível sob demanda

Aprenda a projetar, construir, implantar, testar e operar uma camada de retenção usando um caso de uso de sistema de passe de batalha com autoridade de servidor como exemplo.

Mais recursos Multiplayer

Comece com Netcode for GameObjects

Neste tutorial, você criará um projeto multijogador Hello World simples que inclui os recursos básicos do Netcode for GameObjects.

Homem com fones de ouvido no PC

Vamos desenvolver: Multiplayer online

Assista à gravação sob demanda da nossa discussão no Twitch sobre como criar um jogo multijogador com o Unity, discutindo os prós e contras e as várias ferramentas disponíveis para começar.

Clipe de jogo Multiplayer

Vamos desenvolver: Verificação de rede

Assista à gravação sob demanda da nossa série no Twitch para a sequência do Scope Check! Após a série de 8 semanas do ano passado, a turma se reúne para converter seu jogo para multijogador.

Clipe de jogo 3D

Novo modelo Multiplayer VR

Apresentando o modelo Multiplayer VR ! Inclui interações em rede, bate-papo por voz, lobbies e muito mais. Usando o Unity Gaming Services, o Netcode For GameObjects e o XR Interaction Toolkit, você pode criar jogos VR multijogador de forma rápida e fácil.

Iterar na jogabilidade multijogador mais rápido

Acelere seu tempo da configuração do projeto até a implantação usando o modo de jogo Multiplayer para testes mais rápidos, integração de serviços multijogador no Editor e muito mais no Unity 6.