O que você está procurando?

Série de verão multijogador

De 25 de julho a 1º de agosto, você pode começar a aprender novos recursos multijogador na visualização do Unity 6. Aumente os testes de jogo e otimize seu fluxo de trabalho, da configuração à implementação, em sessões de aprendizado de uma hora.

Programação das sessões

Veja o que está sendo abordado em nossa Série de Verão Multijogador. Registre-se uma vez para ter acesso a todas as sessões.
01 / 02

Mais recursos multijogador

Homem com fones de ouvido no PC

Comece a usar o Netcode para GameObjects

Neste tutorial, você criará um projeto Hello World simples para vários jogadores que inclui os recursos básicos do Netcode for GameObjects.
Clipe do jogo multijogador

Vamos ao Dev: Multijogador on-line

Junte-se a nós no dia 17 de julho às 9h PST / 12h EST na Twitch para uma discussão sobre a criação de um jogo multijogador com o Unity, discutindo os prós e contras e as várias ferramentas disponíveis para começar.
Clipe do jogo 3D

Vamos ao Dev: NetCheck

Junte-se a nós ao vivo na Twitch a partir de 30 de julho, às 9h PST / 12h EST, para a sequência de Scope Check! Após a série de 8 semanas do ano passado, a equipe se reúne para converter seu jogo em multijogador.
Clipe Megacity Mtero
Itere na jogabilidade multijogador mais rapidamente

Acelere seu tempo desde a configuração do projeto até a implantação usando o Multiplayer Playmode para testes de jogo mais rápidos, integração no Editor de serviços multijogador e muito mais no Unity 6.