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Multiplayer夏季系列赛

从 7 月 25 日到 8 月 1 日,您可以开始了解 Unity 6 预览版中的新多人游戏功能。通过一小时的学习课程,提高游戏测试水平并简化从设置到部署的工作流程。

会议日程

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戴着耳机在电脑上的男人

开始使用 GameObjects 的 Netcode

在本教程中,您将创建一个简单的 Hello World 多人游戏项目,其中包括 GameObjects 的 Netcode 基本功能。
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让我们开发:在线Multiplayer

欢迎于 7 月 17 日太平洋标准时间上午 9 点 / 东部标准时间中午 12 点在 Twitch 上加入我们,讨论如何使用 Unity 构建多人游戏,讨论优缺点以及可用的各种入门工具。
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让我们开发:NetCheck

从 7 月 30 日太平洋标准时间上午 9 点 / 东部标准时间中午 12 点开始,在 Twitch 上与我们一起观看 Scope Check 的续集!经过去年的 8 周系列活动后,该团队重新聚首,将他们的游戏转变为多人游戏。
特大城市 Mtero 剪辑
更快地迭代多人游戏玩法

使用Multiplayer游戏模式加快从项目设置到部署的时间,以便在 Unity 6 中更快地进行游戏测试、在编辑器中集成多人游戏服务等。