Multiplayer-Sommer-Serie

Vom 25. Juli bis zum 1. August können Sie in der Unity 6 Preview neue Multiplayer-Features kennenlernen. Verbessern Sie das Playtesting und optimieren Sie Ihren Workflow von der Einrichtung bis zur Bereitstellung in einstündigen Lerneinheiten.

Zeitplan der Sitzung

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Mehr Multiplayer-Ressourcen

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Erste Schritte mit Netcode for GameObjects

In diesem Tutorial erstellen Sie ein einfaches Hello World Multiplayer-Projekt, das die grundlegenden Funktionen von Netcode for GameObjects enthält.
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Lass uns Dev: Online-Mehrspielermodus

Seien Sie am 17. Juli um 9 Uhr PST / 12 Uhr EST auf Twitch dabei, wenn wir über die Entwicklung eines Multiplayer-Spiels mit Unity sprechen und die Vor- und Nachteile sowie die verschiedenen verfügbaren Tools für den Einstieg diskutieren.
Clip zum 3D-Spiel

Lass uns Dev: NetCheck

Seien Sie ab dem 30. Juli um 9 Uhr PST / 12 Uhr EST live auf Twitch dabei, wenn wir die Fortsetzung von Scope Check! Nach der 8-wöchigen Serie vom letzten Jahr trifft sich die Bande wieder, um ihr Spiel auf Multiplayer umzustellen.
Megacity Mtero Clip
Schnelleres Iterieren von Multiplayer-Gameplay

Beschleunigen Sie Ihre Zeit von der Projekteinrichtung bis zur Bereitstellung mit dem Multiplayer Playmode für schnelleres Playtesting, In-Editor-Integration von Multiplayer-Diensten und mehr in Unity 6.