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멀티플레이어 여름 시리즈

7월 25일부터 8월 1일까지 Unity 6 프리뷰에서 새로운 멀티플레이어 기능을 학습할 수 있습니다. 한 시간의 학습 세션을 통해 플레이 테스트를 강화하고 설정부터 배포까지 워크플로를 간소화하세요.

세션 일정

멀티플레이어 여름 시리즈에서 다루는 내용을 확인하세요. 한 번 등록하면 모든 세션에 액세스할 수 있습니다.
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더 많은 멀티플레이어 리소스

PC에서 헤드폰을 착용한 남자

게임 오브젝트용 넷코드 시작하기

이 튜토리얼에서는 게임 오브젝트용 Netcode의 기본 기능을 포함하는 간단한 Hello World 멀티플레이어 프로젝트를 만들 것입니다.
멀티플레이어 게임 클립

개발자: 온라인 멀티플레이어

7월 17일 오전 9시(태평양 표준시) / 오후 12시(동부 표준시) Twitch에서 Unity로 멀티플레이어 게임을 제작하는 방법과 장단점, 시작하는 데 사용할 수 있는 다양한 툴에 대해 논의하는 토론에 참여하세요.
3D 게임 클립

개발자: NetCheck

7월 30일 오전 9시(태평양 표준시 기준/동부 표준시 기준 오후 12시)부터 트위치에서 생방송으로 범위 확인의 속편에 참여하세요! 작년 8주간의 시리즈가 끝난 후, 이 팀은 게임을 멀티플레이어로 전환하기 위해 다시 모였습니다.
메가시티 엠테로 클립
멀티플레이어 게임플레이를 더 빠르게 반복하기

Unity 6에서 멀티플레이어 플레이모드를 사용하여 더 빠른 플레이 테스트, 에디터 내 멀티플레이어 서비스 통합 등을 통해 프로젝트 설정부터 배포까지 시간을 단축할 수 있습니다.