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Série d'été multijoueurs

Du 25 juillet au 1er août, vous pourrez découvrir de nouvelles fonctionnalités multijoueurs dans l'avant-première d'Unity 6. Améliorez les tests de jeu et rationalisez votre flux de travail, de la configuration au déploiement, grâce à des sessions d'apprentissage d'une heure.

Calendrier des sessions

Découvrez les sujets abordés dans notre série d'été sur les jeux multijoueurs. Inscrivez-vous une fois pour avoir accès à toutes les sessions.
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Homme avec des écouteurs sur PC

Commencer avec Netcode for GameObjects

Dans ce tutoriel, vous allez créer un simple projet multijoueur Hello World qui inclut les fonctionnalités de base de Netcode for GameObjects.
Clip du jeu multijoueur

Dev : Multijoueur en ligne

Rejoignez-nous le 17 juillet à 9 heures PST / 12 heures EST sur Twitch pour une discussion sur la construction d'un jeu multijoueur avec Unity, en discutant des avantages et des inconvénients et des différents outils disponibles pour commencer.
Clip d'un jeu en 3D

Dev : NetCheck

Rejoignez-nous en direct sur Twitch à partir du 30 juillet à 9 heures PST / 12 heures EST pour la suite de Scope Check ! Après la série de 8 semaines de l'année dernière, la bande se réunit pour convertir leur jeu en multijoueur.
Clip Megacity Mtero
Améliorer la jouabilité multijoueurs plus rapidement

Accélérez votre temps entre la mise en place du projet et le déploiement en utilisant Multiplayer Playmode pour des tests de jeu plus rapides, l'intégration dans l'éditeur de services multijoueurs, et plus encore dans Unity 6.