ラファ・コスター、代替資金調達とプレイアブル・ワールドがスターズ・リーチを "終わらせる "理由

ラファ・コスターは、野心的なビジョンから逃げ出すことはない。ウルティマ オンライン』や 『スター・ウォーズ ギャラクシーズ』などの代表的なゲームを手がけたデザイナーが、自身のスタジオであるプレイアブル・ワールドで制作に励んでいる。 スターズリーチ広大でシャードレスなMMORPGであるStars Reachの制作に励んでいる。今週、Playable Worldsは、このビジョンをゴールラインに到達させるため、キックスターターによる資金調達イベントを開催する。
キックスターターについて、スタジオが代替資金調達に乗り出した理由、そして正しいやり方について学んだことについて、ラファエロに話を聞いた。
より伝統的な資金調達方法ではなく、Kickstarterキャンペーンをやろうと思ったのはなぜですか?
ラフ・コスターまあ、誰もが知っているように、この業界は今、かなり厳しい時期を迎えている。いたるところでレイオフが行われている。みんなニュースを見ている。それはまた、投資資金が手に入りにくくなることを意味する。私たちは5年以上もの間、投資家に支えられてきた。実際、私たちは投資家から4,000万ドル近い資金を調達しており、こうしてこれほど大規模で野心的なプロジェクトを立ち上げることができた。
しかし、最近では入手が難しくなっている。私たちは投資を続けている。実際、私たちは今、いくつかの投資を最終決定している最中ですが、今こそ外に出るために、投資家たちに、人々がこのゲームを望んでいるという市場検証があることを示す必要があるのです。Kickstarterに参加し、ゲームへのアクセスを先行販売することで、私たちは、これが人々が望んでいるものであることを示すことができる。
本当に賢いね。小規模のスタジオでも使えると思いますか?
ビデオゲームのKickstarterで人々が犯す典型的な大きな間違いは、プロジェクトを始めるためにKickstarterを使うことだと思う。僕らがやっているのは、もっと--みんなは「キックのフィニッシャー」みたいだと言い続けているね。
ビデオゲーム開発において、スケジュールが難しいことは周知の通りだ。資金を見つけるのは難しい。時間通りに着地するのは難しいし、予算を正確に予測するのも難しい。まだ始まったばかりの開発プロジェクトにKickstartersを立ち上げる場合、それはかなり高いリスクとなりうる。そして、そのために多くの選手が成功しないのを目の当たりにしてきた。
小規模なスタジオであれば、これは有効だと思うが、私は誰に対しても、ゲームの大半を完成させ、自分たちが約束し、提供するものが何であるかをもっと予測できるようにすることを勧める。私たちの場合、「このKickstarterに参加したら、今すぐゲームをプレイできますよ」と言うつもりです。だから、実現は可能だと思うが、顧客に対して適切な約束をしなければならない。
寄付をすると、具体的に何がもらえるのですか?ゲーム内のすべてにアクセスできる?
そう、その通りだ。現在、テスターのサインアップを通じてそれを行っているが、行列ができている。実際、すでに何万人もの人々がテストに参加するために列を作っている。つまり、サーバーは常時稼動しているわけではありませんが、開発チームと毎日連絡を取り合うことができ、機能が開発されるたびに意見を述べることができます。その期間中ずっとプレイし、早期アクセス期間中もプレイできる。
だから、アーリーアクセスが始まったら、その期間に人々を招待するつもりだ。そして、パッケージの上に行けば行くほど、もちろんそれ以上のものが含まれる。ゲームが発売されれば、ゲームタイムもあるし、もちろん、いろいろな種類のスキンや特典などもある。
このようなKickstarterを行ったことはありますか、それとも皆さんにとって初めてのことですか?
これは私にとって初めてのことだ。チームにはKickstartersをやったことのある人もいますが、私はKickstartersをやった会社のアドバイザーはしていましたが、自分ではやったことはありません。だから学ぶことがたくさんある。

何か伝えられることはありますか?どうすればいいんだろう?2025年にどうやってゲームを作るのか?2025年のゲームにどうやって資金を供給するのか?
事前にコミュニティを構築することが重要な学習だと思う。このプロセスを開始する前に、あなたはすでに話すことができる大規模なコミュニティを持っていることを確認したい。キックスターター期間中にその場で作ることはできない。Kickstarterに参加するには、すでに完成したものを用意しなければならない。そして通常、キックスターター中に成長する。
だから、事前にフォロワーを増やしておくことが重要なんだ。Kickstarterで通知を受け取るために登録してもらう。どのようなものを提供できるかを考えることは非常に重要だ。私たちのジャンルでは、MMOのプレイヤーはペイ・ツー・ウィンのようなアプローチをとてもとても嫌がるので、化粧品に重点を置いたり、ゲームを不公平にするような形でプレイヤーに実質的な大きなアドバンテージを与えないような報酬を計画することがとても重要です。だから、これは特にMMOにとって本当に重要なことなんだ。
そして、おそらくどのような対戦ゲームでも、アドバンテージを売りにしたくはないと思う。
それ以外にも、コミュニティやテスター、選手たちとプロセスを通じて連絡を取り合う必要がある。私たちは、ティアとリワードに関する大まかな計画をテスターと共有し、その後、テスターからのフィードバックに基づいて計画を調整しました。今週末に詳細を事前に彼らに伝え、彼らの発言に基づいてまた直前まで編集を加えることになる。彼らに提供するものだから、彼らにワクワクしてもらいたいし、彼らが欲しがるようなものにしたいだろ?旅に同行してもらうのだから、彼らには重要な意見を求めるべきだ。
スターズ・リーチ・キックスターターキャンペーンをチェックして、ゲームの詳細とアクションのスニークピークを入手しよう。