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UNITY FOR GAMES

主机平台游戏开发

为主机开发具有挑战性。Unity 支持开发人员成功地将游戏引入 Nintendo Switch™、PlayStation® 和 Xbox® 平台。

为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。

开始使用 Unity 进行主机开发

从一开始就支持多平台

成功始于概念。开始开发之前,请考虑为主机平台构建。

成功始于概念

第一次进行主机视频游戏开发?

从资源开始,帮助您获得平台持有者的批准,并开始开发您的游戏。

新主机的开发
使用 Unity 开发主机游戏

UNITY FOR GAMES

为什么要使用 Unity 开发主机游戏?

通过第一天集成和平台优化,Unity 为专业游戏开发者提供工具和资源,帮助他们接触到最受欢迎的主机游戏玩家。

“Unity 的多功能引擎非常适合跨平台开发。它提供了广泛的多平台支持,在应用程序级别以及其低层架构方面都具有清晰简洁的灵活性。这加速了我们的开发。”

Zhenzhong Yi
Zhenzhong Yi - MiHoYo
Technical Director

主机游戏开发从这里开始

Unity 不仅仅是一个引擎。从概念到商业化,我们始终陪伴左右,提供一套以质量为中心的专业创作工具和运营服务,帮助您在 Nintendo Switch、PlayStation 和 Xbox 上取得成功。

常见问题解答

Unity 支持多平台开发。访问以下平台链接以了解更多信息:移动端, 桌面,或 增强现实/虚拟现实.

在获得构建模块的访问权限之前,您必须申请开发人员身份,并需要获得每个平台持有者的批准,才能为其平台开发游戏。此外,在这些封闭平台上进行开发需要有效的 Unity Pro 订阅(或由各自平台持有者提供的首选平台许可证密钥)。

是的,您可以使用有效的 Unity Pro 订阅(或由各自平台持有者提供的首选平台许可证密钥)在 Nintendo Switch™、PlayStation®、Xbox® 和 Google Stadia 等封闭平台上构建和部署游戏。

此外,您还需要得到每个平台所有者的批准,才能为其平台开发游戏。请查看每个平台页面,了解各自的开发者注册信息,以获取更多信息。

是的。您完全拥有使用 Unity 所创作内容的所有权,即使您取消订阅也是如此。

Nintendo Switch 是任天堂的商标。

*基于内部 Unity 估计