Success starts at concept. Think about building for console platforms before you begin development.
Unity’s industry-leading solutions enable teams to become more agile and create more quickly to launch quality games on time.
Start with resources to help you gain approval with platform holders and get started on developing your game.
为什么要使用 Unity 开发主机游戏?
通过第一天的集成和平台优化,Unity 为专业游戏开发人员提供工具和资源,以接触最受欢迎游戏机上的游戏玩家。
各类创作者都在使用 Unity 在多个控制台平台上打造自己的游戏。了解一些由 Unity 提供支持的令人惊叹的玩家体验。
Tomas Sala 是 《The Falconeer》的唯一创作者,这是一款使用 Unity 制作的多平台游戏。我们来听听 Tomas 的讲述,他是如何通过精心手工制作的几何图形和技术高超的着色器,实现漂亮的游戏美术和令人惊奇的开放世界。
Wlad Marhulets 是获奖作品《DARQ》的创作者,这是一款恐怖动作冒险益智游戏,故事发生在清醒的噩梦中。Marhulets 是一位多才多艺的独立开发者,他的首款游戏已登陆 PC、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、PlayStation 5 和 Nintendo Switch。
了解 Marhulets 如何谈论其针对多个平台扩展的经验。
This case study of Ori: Will of the Wisps reveals how Unity helped a small studio create and launch on multiple console platforms. From powering greater platform reach to unparalleled extensibility, Unity enabled Moon Studios to access more players.
Download this free e-book to discover battle-tested tips to help you bring your console games to the Nintendo Switch.
This blog post in our Games Focus series covers the status, upcoming release plans, and future vision for tools and workflows to help you take your game to more platforms.
Unity 不仅仅是一个引擎。从概念到商业化,我们为您提供一套注重质量的专业创作工具和运营服务,帮助您在 Nintendo Switch、PlayStation 和 Xbox 上取得成功。
如何为其他平台创建游戏?
+我需要做什么才能开始在控制台平台上进行开发?
+我可以使用 Unity Pro 构建内容并部署到封闭平台(如 Nintendo、PlayStation 或 Xbox)吗?
+Unity Pro 许可证的费用是多少?
+我和/或我们团队是否拥有使用 Unity Pro 专业版创作的内容的所有权?
+Unity Pro 专业版和 Unity Enterprise 企业版有什么区别?
+Unity Pro 许可证包含什么?
+Nintendo Switch™ 是 Nintendo 的商标。
*基于 Unity 内部估计