开始使用 Unity 进行主机游戏开发
制作、发布和运营成功的主机游戏的完整专业解决方案。

专注于发行优质游戏
Unity 业界领先的解决方案使团队变得更加灵活、更快地进行创作,以按时发布优质游戏。

主机游戏开发新手?
请从我们的资源入手,帮助您获得平台所有者的批准,然后再开始开发您的游戏。

Why develop a console game with Unity?
Through day one integrations and platform optimizations, Unity offers professional game developers tools and resources to reach gamers across the most popular consoles.
使用无纹理美术进行创作
创作者 Tomas Sala 独自制作了《The Falconeer》- 一款使用 Unity 制作的多平台游戏。我们来听听 Tomas 的讲述,他是如何通过精心手工制作的几何图形和技术高超的着色器,实现漂亮的游戏美术和令人惊奇的开放世界。

将游戏发布到多个平台
Wlad Marhulets 创作了屡获殊荣的《DARQ》- 一款发生在清醒噩梦之中的恐怖动作冒险解谜游戏。Marhulets 是一位多才多艺的独立开发者,他将自己的第一部作品部署到了 PC、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、PlayStation 5 和 Switch。
了解 Marhulets 对其在多平台扩展方面的经验有何看法。
资源
Ori 如何登陆更多平台
这个关于《Ori: Will of the Wisps》的案例分析揭示了 Unity 如何帮助一家小型工作室面向多个平台制作和发布游戏。从支持更多的平台到无与伦比的可扩展性,Unity 使 Moon Studios 能够覆盖更多玩家。
Games Focus: Reach more players over multiple platforms and form factors
This blog post in our Games Focus series covers the status, upcoming release plans, and future vision for tools and workflows to help you take your game to more platforms.
常见问题解答
在获得构建模块的访问权限之前,您必须申请开发者身份,并得到每个平台所有者的批准,之后才能为其平台开发内容。此外,在这些封闭平台上进行开发需要有效的 Unity Pro 订阅(或由各平台所有者提供的首选平台许可证密钥)。
可以。您可以使用有效的 Unity Pro 订阅(或使用各平台所有者提供的首选平台许可证密钥)构建内容并部署到封闭平台,如 Nintendo Switch、Sony PlayStation、Google Stadia 和 Microsoft Xbox。
此外,您还需要得到每个平台所有者的批准,才能为其平台开发游戏。请查看每个平台的页面,了解其各自的开发者注册流程详情。
Unity Pro 的费用为 150 美元/月或 1,800 美元/年,此费用包含一个席位。有关所有产品和购买的信息,请参阅我们的商店。
是的。您完全拥有使用 Unity 所创作内容的所有权,即使您取消订阅也是如此。
Unity Enterprise 的设计宗旨是帮助具有雄心勃勃目标的大型团队获得成功,不仅提供 Unity Pro 软件许可和优点,还有更多优势:技术支持、学习优势、额外的构建容量,并有一位指派的客户成功经理。
New and existing plans will include Unity Mars, as well as Havok Physics for Unity with the release of Unity 2022.2. Check out the full list of Unity Pro benefits.
* 基于 Unity 内部估算
受 150 万月活跃创作者信赖
超过 40% 的主机游戏是使用 Unity 制作的*
Unity 内容的月活跃用户数超过 27 亿