慕尼黑汽车日回顾

在慕尼黑的U/Day活动以展示3D可视化和汽车技术的创新、合作和尖端进展而结束。此次活动汇聚了汽车行业的一些领先品牌,包括:
并且有来自以下公司的实操演示:
以及Unity团队在我们的工具生态系统中工作,包括Unity资产管理器、Unity Muse和Unity资产转换器。
探索客户会话的关键亮点。

宝马的数字化演变:使用Unity的资产管理器掌握资产
宝马的XR IT专家Markus Herbig揭示了3D矿山,宝马的新3D资产管理平台,由Unity资产管理器提供支持。宝马团队的目标是建立一个生态系统,使团队能够轻松共享、访问和协作版本准确的3D数据。
通过消除部门孤岛并按用例组织资产,宝马重新定义了团队合作和生产力。这是选择Unity Asset Manager作为3D Mine基础的原因:
- 虚拟私有云支持以保护机密数据。
- 引擎和资产无关的能力以处理复杂的生态系统。
- 与Unity版本控制的集成,实现实时更新和准确性。
在AWS中部署3D Mine已经自动化了多个流程,所有新项目都在使用Unity版本控制以确保所有资产保持最新。宝马计划在这个夏天全面推广,从他们的设计和营销团队开始。
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与梅赛德斯CLA的下一代汽车体验
梅赛德斯-奔驰正在重新定义数字奢华,在新梅赛德斯CLA中首次推出其基于Unity的梅赛德斯-奔驰用户体验(MBUX)系统。梅赛德斯的用户体验技术负责人尼科·亨佩介绍了Unity的3D技术如何提升车内体验,推动汽车信息娱乐系统的边界。
Unity集成到梅赛德斯-奔驰操作系统(MB.OS)使新CLA具备:
- 一个可定制的、完全动态的3D构建管道场景。
- 实时增强集群导航以增强情境意识。
- 优化的启动和运行时性能,使Unity在仅3秒内初始化,提供无缝体验。
- 运行时性能消耗20-35%的CPU(单核)用于渲染,视场景而定,GPU消耗少于10-20%。
梅赛德斯和Unity计划继续合作开发创新的基于Unity的MBUX功能,以用于未来的梅赛德斯-奔驰车辆。
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没有卡车也没问题:用VR克服距离
沃尔沃集团在虚拟现实(VR)领域的探索改变了培训和产品发布,正如XR数字产品领域负责人马修·康纳斯所分享的那样。沃尔沃的Meta Quest应用程序沃尔沃FH Aero已被证明是销售代表展示新车辆产品线的游戏规则改变者,提供互动的VR体验。
团队在短短12周内开发了FH Aero VR体验,展示了卡车的内外部。用户体验设计旨在为用户提供新卡车的导览,由一位主题专家引导,能够回答有关Aero发布或技术规格的问题。虽然一些开发是从零开始的,但沃尔沃集团能够利用现有的VR体验,并使用之前开发的Unity场景包作为起点,以符合他们特定的范围和交付时间表。
来自1700多家沃尔沃卡车经销商的早期用户反馈会议表明,VR促进了一个有趣的社交学习环境,同时有效地展示了卡车。他们在这个应用程序上的成功为沃尔沃集团开发不同部门和市场活动的新体验打开了大门。
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导航未来:使用游戏技术进行汽车地图
TomTom使用Unity来革新其高级地图显示中的地图可视化和定制。工程副总裁Rok Erjavec强调了Unity如何支持他们的创新地图设计:
- 高保真度和先进的功能集,包括实时3D渲染。
- 跨职能协作,使工程和设计团队能够无缝合作。
- 定制以融合数字地图的风格设计与传统制图原则。
- 2D和3D内容的集成,提供高质量、沉浸式的用户体验。
- 广泛的平台兼容性和硬件可扩展性,配备专用HMI支持。
在地图方面,TomTom总是从制图开始,然后一旦他们有了地图的基础线,设计师可以通过TomTom的API和SDK无缝连接到Unity编辑器,以样式化3D属性。添加实时3D元素将地图从静态演变为动态,使其生动起来,同时保持数据完整性。
TomTom可以使用插件构建的示例包括照明、环境属性、地标模型和客户着色器。这种可定制性使您能够创建风格化或品牌化的地图——机会是无穷无尽的。

Valeo Racer - 实时数据用于车内XR游戏
Valeo正在推动车内娱乐和创新向前发展。帕特里斯·雷尔哈克,Valeo Brain的研究与创新总监,展示了Valeo Racer,这是首批基于Unity的车内游戏体验之一。利用传感器数据,这种游戏体验旨在让乘客在汽车行驶时进行游戏,提供对沉浸式汽车娱乐未来的瞥见。
他们战略的关键特点包括:
- 利用乘客现有的移动设备以减少车内硬件依赖。
- 通过将数据从汽车流式传输到外部来优化性能
- 吸引在Unity上为移动设备开发的新游戏公司,创建专门为车内使用设计的新游戏
Valeo对软件定义车辆(SDV)的愿景希望为安全和娱乐解锁令人兴奋的前景,与Unity及其开发者社区在这一转型中合作。
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引领未来:Unity AI工具的概览
克里斯蒂·奥康纳,Unity的高级技术产品经理,介绍了Unity AI,这是一套新的工具,旨在帮助团队更高效地创建和迭代实时3D项目,涵盖从游戏到汽车和工业应用的各个行业。Unity AI套件包括三个关键组件:
- AI助手:集成到Unity编辑器中,帮助调试、场景设置和编码,以加速工作流程。
- 生成器:非常适合原型制作,允许用户通过简单的提示生成纹理、运动和音效。
- 推理引擎:使在运行时直接在Unity中运行AI模型,适用于边缘设备,无需互联网。
现在在Unity编辑器中以Beta版本提供,这些工具优先考虑效率和创造力,同时支持安全、隐私优先的环境。
我们合作伙伴演示的回顾
该活动还包括我们尊贵合作伙伴的精彩动手演示,提供了对汽车行业技术实际应用的更深入了解。像ART集团、Siili Auto、Icon Incar和联合视觉研究者这样的合作伙伴向着迷的观众展示了他们的解决方案。Unity团队还分享了Unity资产管理器和Unity资产转换器如何帮助我们的客户解决汽车领域的许多问题。
从光学仿真和物理基础渲染到为豪华和运动汽车信息娱乐系统制造现代HMI,这些演示展示了推动汽车行业演变的多样化技术生态系统。
展望未来
我们的活动只是一个瞥见,展示了行业领导者如何利用Unity的工具生态系统来克服挑战并重新定义行业标准。从重新构想资产管理到VR培训和下一代映射解决方案,Unity的客户正在转变汽车创新。
有兴趣在您的项目中应用这种颠覆性技术吗?了解更多关于Unity的解决方案如何推动您的汽车开发。








