뮌헨 오토데이 요약

뮌헨에서 열린 U/Day는 3D 시각화 및 자동차 기술의 혁신, 협업 및 최첨단 발전을 선보이며 마무리되었습니다. 이 행사에는 다음과 같은 자동차 산업의 주요 인물들이 모였습니다:
그리고 다음과 같은 회사들의 실습 시연이 있었습니다:
그리고 유니티 자산 관리자, 유니티 뮤즈, 유니티 자산 변환기를 포함한 도구 생태계에서 작업하는 유니티 팀들입니다.
아래 고객 세션의 주요 하이라이트를 살펴보세요.

BMW의 디지털 진화: 유니티의 자산 관리자를 통한 자산 관리
BMW의 XR IT 전문가 마르쿠스 헤르빅은 3D 마인을 공개했습니다. 이는 유니티 자산 관리자에 의해 구동되는 BMW의 새로운 3D 자산 관리 플랫폼입니다. BMW 팀의 목표는 팀들이 버전 정확한 3D 데이터를 쉽게 공유하고 접근하며 협업할 수 있는 생태계를 구축하는 것이었습니다.
부서 간의 장벽을 없애고 사용 사례별로 자산을 정리함으로써 BMW는 팀워크와 생산성을 재정의했습니다. 여기 유니티 자산 관리자가 3D 마인의 중추로 선택된 이유가 있습니다:
- 기밀 데이터를 보호하기 위한 가상 사설 클라우드 지원.
- 엔진 및 자산에 구애받지 않는 기능으로 복잡한 생태계를 처리합니다.
- 실시간 업데이트 및 정확성을 위한 Unity 버전 관리와의 통합.
AWS에서 3D Mine의 배포는 이미 여러 프로세스를 자동화했으며 모든 새로운 프로젝트는 자산이 최신 상태를 유지하도록 Unity 버전 관리를 사용하고 있습니다. BMW는 여름에 디자인 및 마케팅 팀을 시작으로 전체 롤아웃을 계획하고 있습니다.
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Mercedes CLA와 함께하는 차세대 자동차 경험
Mercedes-Benz는 새로운 Mercedes CLA에서 Unity 기반의 Mercedes-Benz 사용자 경험(MBUX) 시스템을 선보이며 디지털 럭셔리를 재정의하고 있습니다. Mercedes의 UX 기술 리드인 Nico Hempe는 Unity의 3D 기술이 차량 내 경험을 어떻게 향상시키고 있는지, 자동차 인포테인먼트 시스템의 경계를 어떻게 확장하고 있는지를 소개했습니다.
Mercedes-Benz 운영 체제(MB.OS)에 Unity가 통합되어 새로운 CLA에 다음과 같은 기능을 제공합니다:
- 사용자 정의 가능한 완전 동적 3D로 구축된 튜브 장면.
- 상황 인식을 향상시키기 위한 실시간 증강 클러스터 내비게이션.
- 최적화된 시작 및 실행 성능으로 Unity가 단 3초 만에 초기화되어 원활한 경험을 제공합니다.
- 렌더링을 위해 20-35% CPU(단일 코어)를 소비하고 장면에 따라 10-20% 미만의 GPU를 소비하는 실행 성능.
Mercedes와 Unity는 미래의 Mercedes-Benz 차량을 위한 혁신적인 Unity 기반 MBUX 기능에 대해 계속 협력할 계획입니다.
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트럭이 없어도 문제 없음: VR로 거리를 극복하기
Volvo Group의 가상 현실(VR) 진출은 교육 및 제품 출시를 혁신적으로 변화시켰으며, XR 디지털 제품 영역 소유자 Matthew Connors가 공유했습니다. Volvo의 메타 퀘스트 애플리케이션 Volvo FH Aero는 판매 담당자가 새로운 차량 제품 라인을 VR 경험을 위한 인터랙티브 애플리케이션으로 선보일 수 있도록 하는 게임 체인저로 입증되었습니다.
팀은 트럭의 내부와 외부를 보여주는 FH Aero VR 경험을 단 12주 만에 개발했습니다. UX는 사용자가 Aero 출시 또는 기술 사양에 대한 질문에 답할 수 있는 주제 전문가가 안내하는 새로운 트럭 투어를 제공하도록 설계되었습니다. 일부 개발이 처음부터 시작되었지만, Volvo Group은 기존 VR 경험을 활용하고 이전에 개발된 Unity 장면 키트를 시작점으로 사용하여 특정 범위와 납기 일정에 맞게 조정할 수 있었습니다.
1,700명 이상의 Volvo Truck 딜러로부터 받은 초기 사용자 피드백 세션은 VR이 트럭을 효과적으로 표현하면서 재미있고 사회적인 학습 환경을 조성한다는 것을 나타냈습니다. 이 애플리케이션의 성공은 Volvo Group이 다양한 부서와 마케팅 이벤트를 위한 새로운 경험을 개발할 수 있는 기회를 열었습니다.
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미래를 탐색하다: 자동차 지도에 게임 기술 사용
TomTom은 Unity를 사용하여 프리미엄 맵 디스플레이 내에서 지도 시각화 및 사용자 지정을 혁신합니다. Rok Erjavec 부사장은 Unity가 그들의 혁신적인 지도 디자인을 지원하는 방법을 강조했습니다:
- 실시간 3D 렌더링을 포함한 높은 충실도와 고급 기능 세트
- 엔지니어링 및 디자인 팀이 원활하게 작업할 수 있도록 하는 교차 기능 협업.
- 디지털 지도의 스타일리시한 디자인과 전통적인 지도 원칙을 혼합할 수 있는 사용자 지정.
- 고품질의 몰입형 사용자 경험을 위한 2D 및 3D 콘텐츠 통합.
- 전용 HMI 지원을 통한 광범위한 플랫폼 호환성 및 하드웨어 확장성.
TomTom은 지도를 시작할 때 항상 지도 제작에서 시작하며, 기본 지도가 마련되면 디자이너는 TomTom의 API 및 SDK를 통해 Unity Editor에 원활하게 연결하여 3D 속성을 스타일링할 수 있습니다. 실시간 3D 요소를 추가하면 지도가 정적에서 동적으로 발전하여 데이터 무결성을 유지하면서 생동감을 불어넣습니다.
TomTom이 플러그인으로 구축할 수 있는 예로는 조명, 환경 속성, 랜드마크 모델 및 고객 셰이더가 있습니다. 이 사용자 지정 가능성은 스타일리시하거나 브랜드화된 지도를 만들 수 있는 능력을 제공합니다 - 기회는 무한합니다.

Valeo 레이서 - 차량 XR 게임을 위한 실시간 데이터
Valeo는 차량 엔터테인먼트와 혁신을 선도하고 있습니다. Patrice Reilhac, Valeo Brain의 연구 및 혁신 이사는 Valeo 레이서를 발표했습니다. 이는 Unity 기반의 차량 게임 경험 중 하나입니다. 센서 데이터를 사용하여 이 게임 경험은 차량이 주행하는 동안 승객이 플레이할 수 있도록 설계되어 몰입형 자동차 엔터테인먼트의 미래를 엿볼 수 있습니다.
그들의 전략의 주요 특징은 다음과 같습니다:
- 차량 내 하드웨어 의존도를 줄이기 위해 승객의 기존 모바일 장치를 활용합니다.
- 차량에서 외부로 데이터를 스트리밍하여 성능을 최적화합니다.
- Unity에서 모바일용으로 개발하는 게임 회사를 유치하여 차량 사용을 위해 특별히 설계된 새로운 게임을 만듭니다.
Valeo의 소프트웨어 정의 차량(SDV)에 대한 비전은 안전과 엔터테인먼트를 위한 흥미로운 전망을 열어주기를 희망하며, 이 변혁에서 Unity와 그 개발자 커뮤니티와 협력하고 있습니다.
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미래를 이끌다: Unity AI 도구 살펴보기
Kristi O’Connor, Unity의 수석 기술 제품 관리자는 Unity AI를 소개했습니다. 이는 게임, 자동차 및 산업 응용 프로그램을 포함한 다양한 산업에서 팀이 실시간 3D 프로젝트를 보다 효율적으로 생성하고 반복할 수 있도록 설계된 새로운 도구 모음입니다. Unity AI 번들은 세 가지 주요 구성 요소를 포함합니다:
- AI 어시스턴트: Unity 에디터에 통합되어 디버깅, 장면 설정 및 코딩을 지원하여 작업 흐름을 가속화합니다.
- 제너레이터: 프로토타입 제작에 이상적이며, 사용자가 간단한 프롬프트로 텍스처, 모션 및 사운드 효과를 생성할 수 있게 합니다.
- 추론 엔진: 인터넷 없이도 런타임에 Unity에서 AI 모델을 직접 실행할 수 있게 합니다.
현재 Unity Editor의 베타 버전에서 사용할 수 있는 이 도구들은 효율성과 창의성을 우선시하며 안전하고 개인 정보 보호 중심의 환경을 지원합니다.
우리 파트너 데모를 살펴보세요
이 행사에서는 소중한 파트너들이 제공한 놀라운 실습 데모도 포함되어 있어 자동차 산업에서 기술의 실제 응용에 대한 깊은 통찰을 제공합니다. ART Group, Siili Auto, Icon Incar, United Visual Researchers와 같은 파트너들이 매료된 청중에게 그들의 솔루션을 선보였습니다. Unity 팀은 또한 Unity Asset Manager와 Unity Asset Transformer가 고객들이 자동차 분야에서 많은 문제를 해결하는 데 어떻게 도움이 되는지 공유했습니다.
광학 시뮬레이션과 물리 기반 렌더링에서부터 고급 및 스포츠 자동차 인포테인먼트 시스템을 위한 현대 HMI 제조에 이르기까지, 이러한 데모는 자동차 부문의 진화를 촉진하는 다양한 기술 생태계를 보여주었습니다.
향후 전망
우리의 행사는 업계의 리더들이 Unity의 도구 생태계를 사용하여 도전 과제를 극복하고 산업 표준을 재정의하는 방법을 엿볼 수 있는 기회였습니다. 자산 관리 재구상에서 VR 교육 및 차세대 매핑 솔루션에 이르기까지, Unity의 고객들은 자동차 혁신을 변화시키고 있습니다.
이 혁신적인 기술을 귀하의 프로젝트에 적용하는 데 관심이 있으신가요? Unity의 솔루션이 귀하의 자동차 개발을 어떻게 발전시킬 수 있는지에 대해 더 알아보세요.








