如何制作XR游戏
访问指南、课程和示例,了解如何创建 XR 游戏。

学习VR开发
对于任何刚起步的人来说,这条学习路径是为任何对创建VR体验感兴趣的人设计的。

获取高级技巧
下载电子书,获取在Unity中使用VR模板、XR Interaction Toolkit、Apple Vision Pro和visionOS等实用技巧。

构建多人 VR
使用 Unity Gaming Services、Netcode For GameObjects 和 XR Interaction Toolkit,您可以快速无缝地构建多人 VR 游戏。

VR 的视觉提示
性能对于在 VR 中提供无缝游戏体验至关重要。但是,如何开始将 VR 支持集成到 Unity 项目中?
使用 Unity 制作的 XR 游戏

Zenith:最后之城
一个小型、偏远团队如何打造一款大规模多人在线角色扮演游戏?

Synth Riders
一家工作室如何重新诠释一款深受玩家喜爱的 Apple Vision Pro 游戏,将他们的赛博朋克美学与 Apple 的简约而多彩的设计融为一体?

Among Us VR
观看我们与 Schell Games 的直播,让我们一起了解热门游戏《Among Us VR》幕后花絮。

LEGO® 建设者之旅
六人团队如何在短短三个月内将《乐高®建造之旅》移植到 Apple Vision Pro 上。

通用渲染管线
通用渲染管线 (URP) 使得各个层次的创作者都能表达他们的愿景,同时仍然确保了高度的扩展性和出色的定制能力。URP 提供了 VR 开发所需的高性能。

XR 交互工具包
XR Interaction(XRI)Toolkit 包是一个用于创建 VR 和 AR 体验的高级、基于组件的交互系统。它提供了一个框架,可以从输入事件、跨平台 XR 控制器输入、触觉、视觉反馈、基本画布 UI 等中获取 3D 和 UI 交互。

可视化脚本
Unity 的可视脚本允许使用可视化、拖放图形创建脚本逻辑,而无需从头开始编写代码。它使程序员、艺术家和设计师之间的协作更加无缝,从而实现更快的原型设计和迭代,加速 VR 游戏和应用程序的开发过程。

DOTS 为高级开发者
借助 Unity 高性能的多线程数据导向技术栈 (DOTS),您可以充分利用多核处理器。高级开发者和工作室可以使用 DOTS 为游戏构建更高的性能。

Unity 版本控制
Unity 版本控制 是一款版本控制和源代码管理工具,旨在改进 VR 开发过程中的团队协作和可扩展性。它为艺术家和程序员提供了优化的工作流程,以及处理大型文件和二进制文件的卓越速度。

Unity Asset Store
利用创作者制作的资源为创作者节省时间和金钱。借助 Unity 素材资源商店,您可以最大限度地减少外包,更快地构建游戏。查看顶级 VR 就绪素材和 SDK。

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