인디 게임 개발을 위한 Unity

크리에이티브 목표에 부합하는 크리에이티브 툴

전 세계의 인디 게임 제작자는 훌륭한 경험과 성공적인 비즈니스를 구축하기 위해 Unity를 선택합니다.

인디 게임 제작자를 위한 툴박스

단순한 게임 엔진을 넘어서는 Unity 툴과 서비스는 모든 단계에서 인디 스튜디오를 지원합니다.

Unity 비주얼 스크립팅
크리에이티브 비전 실현

Unity Pro
독창적인 인디 게임 엔진으로 플레이어를 위한 매혹적인 경험을 구축하세요.

Unity 에셋 스토어
저렴한 아트 에셋, 에디터 확장 기능, 예제 파일을 사용하여 게임을 더 빠르게 제작하세요.

Plastic SCM
소규모 팀과 1인 개발자를 지원하는 빠르고 간단한 버전 관리 시스템입니다.

Nimble Giant 활용 사례
성능 향상 및 워크플로 최적화

Backtrace
크로스 플랫폼 크래시와 예외 관리를 통해 오류를 캡처한 후 우선순위를 결정하고 해결합니다.

Odin Inspector
코딩 없이 에디터 워크플로를 커스터마이즈할 수 있는 강력한 Unity 플러그인입니다.

지원 및 서비스
Unity 지원은 인디 스튜디오의 필요와 예산에 맞게 확장됩니다.

전 세계 출시
전 세계 출시 및 플레이어 지원

Helpshift
게임 내 지원을 통해 플레이어 경험과 리텐션을 개선합니다.

Unity Gaming Services 수익화 성장
지속 가능한 게임 비즈니스 구축

Unity Ads
게임 내 광고를 통해 새로운 플레이어를 유치하고 안정적인 매출원을 창출합니다.

인앱 구매
여러 플랫폼의 게임 내 스토어를 연결합니다.

Unity Analytics
플레이어 동작을 파악하여 게임을 최적화합니다.

Unity 2021 LTS의 새로운 기능

Unity 2021 LTS는 워크플로와 렌더링 기능, 지원되는 플랫폼을 대폭 개선하여 창의적인 목표를 실현할 수 있도록 지원합니다. 새롭게 개선된 기능은 플랫폼이나 장르, 예술적 스타일에 구애받지 않는 품질과 생산성, 성능에 중점을 두고 있습니다.

Unity를 선택한 인디 스튜디오들

Unity가 인디 개발자의 성공에 어떻게 도움이 되는지 알아보세요.

Card Shark, 개발자: Nerial

Card Shark, 개발자: Nerial

부티크 인디는 어떻게 몰입도 높은 2D 멀티플랫폼 게임에서 유명 아티스트가 손으로 그린 스타일을 선보일까요? Nerial의 비장의 무기인 Unity가 스튜디오에서 4K 텍스처로 빌드된 복잡한 2D 에셋을 로드하고 아티스트의 비전을 실현하는 데 도움을 주는 동시에 빌드 크기를 60% 이상 줄였습니다. 그 방법을 알아보려면 크리에이터 스포트라이트를 시청하세요.

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Falconeer

The Falconeer, 개발자: 토마스 사라

The Falconeer의 성공은 Xbox Series X에서 Switch에 이르기까지 여러 플랫폼을 대상으로 하는 출시 전략과 게임 월드를 구축할 수 있는 독특한 아트 스타일을 결합한 덕분입니다. 토마스 사라가 어떻게 예술적 콘텐츠 제작에 접근하고, 인디 개발자 공통의 문제에 대처하고, 개념부터 출시 단계까지 밀어붙이는지 알아보세요.

블로그 게시글 보기
Last Stop, 개발자: Variable State

Last Stop, 개발자: Variable State

Last Stop의 멀티플랫폼 범위를 확장하기 위해 Variable State는 여러 코드 브랜치를 유지하고, 다양한 에셋 세트를 생성하고, Nintendo Switch 포트를 관리해야 했습니다. Variable State가 어떻게 Unity의 광범위한 멀티플랫폼 기능과 현명한 설계 선택을 결합하여 아웃소싱이 아닌 자체 Switch 포트를 유지했는지 알아보세요.

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Minute of Islands, 개발자: Studio Fizbin

Minute of Islands, 개발자: Studio Fizbin

Studio Fizbin은 Minute of Islands에 대한 확고한 비전을 가지고 있었습니다. 모든 스프라이트와 씬이 환상의 깊이는 유지하면서 손으로 그린 고전 만화책 스타일처럼 보이기를 원했습니다. 어떻게 방대한 일러스트레이션을 관리하고 여러 플랫폼에 맞춰 최적화하면서 4K 그래픽스로 Unity 엔진에 적용했는지 알아보세요.

크리에이터 스포트라이트 보기
Return to Nangrim, 개발자: Sycoforge

Return to Nangrim, 개발자: Sycoforge

Sycoforge는 책, 게임 등을 아우르는 멀티미디어 판타지 월드인 Arafinn 경험을 제작한 크리에이터입니다. 이 인터뷰에서 CEO인 Michela Rimensberger는 Return to Nangrim의 이면에 있는 커뮤니티 중심의 고유한 개발 프로세스 및 Plastic SCM과 같은 Unity 툴이 Sycoforge의 비전을 실현하는 데 어떻게 도움이 되고 있는지 공유합니다.

인터뷰 읽기
Crying Suns, 개발자: Alt Shift

Crying Suns, 개발자: Alt Shift

Alt Shift의 Crying Suns는 플레이어가 우주 사령관의 역할을 하게 되는 다크 SF 전략 게임입니다. 광활한 스타 함대를 지휘하는 듯한 느낌을 연출하기 위해 Alt Shift는 모바일에서도 몰입도 높은 경험을 제공할 수 있는 UI를 제작하는 데 중점을 두었습니다. 어떻게 iOS와 Android용 UI를 개념화하고 조정하여 놀라운 성공을 거뒀는지 알아보세요.

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인디 게임 개발을 위한 원스톱 허브

모두 인디 스튜디오를 위해 선별되었으며 개발 단계, 플랫폼 또는 중점 분야별로 이용할 수 있는 더 많은 가이드, 튜토리얼, 활용 사례, 블로그 등을 확인해 보세요.

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