Case studies

フォルクスワーゲンのVRとARイノベーションを推進するプラットフォーム

Dec 1, 2023
VRヘッドセットを使用する人
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自動車会社や運輸会社は、リアルタイム3Dレンダリングソフトウェアを使ってVRやARアプリケーションを作成し、製品設計、生産計画、従業員トレーニングなどの複雑なプロセスを、より効率的で費用対効果が高く、柔軟なものにしようとしている。企業組織内でこのようなアプリケーションを大規模に採用する場合は、慎重かつ効率的に管理する必要がある。企業はVRやARアプリケーションを開発するだけでなく、それを複数のチームや拠点、何千人もの従業員に展開するにはどうすればいいのだろうか?

ミュンヘンを拠点とするXR開発企業Innoactive社は、フォルクスワーゲン・グループが増加するVRおよびARアプリケーションの開発、配布、管理に使用するVR/AR展開およびロールアウト・プラットフォームを開発した。

イノアクティブ・ハブと呼ばれるこのプラットフォームは、フォルクスワーゲンにとって非常に価値のあるサービスである。なぜなら、このようなアプリケーションがプロセスにもたらすメリット、すなわち効率性、費用対効果、柔軟性の向上を、より早く実現することができるからだ。

ビーチでSUVを運転する家族
画像の著作権フォルクスワーゲンUSメディアサイト

VRとARが効率的な知識伝達とチーム間のコラボレーションを可能にする方法

ドイツに本社を置くフォルクスワーゲン・グループは、世界有数の自動車メーカーであり、ヨーロッパでは最大手である。毎年1,000万台以上の自動車を生産し、350の車種と多くのバリエーションを提供している。従業員数は全世界で64万人を超える。2016年以来、Innoactiveはフォルクスワーゲンと協力し、特にトレーニングや生産上の課題に対するVRおよびARアプリケーションのユースケースを開発してきた。

社員教育

フォルクスワーゲンが抱える包括的な課題の1つは、従業員への知識移転と生産性の確保、つまり、従業員をどのように教育し、新しいプロセスの進化に合わせて、迅速かつコスト効率よく再教育を行うかということである。ヴォルフスブルク(フォルクスワーゲンの本社所在地)のプランナーは、高度な生産ラインを可能な限り効率的に計画しなければならない。そして、世界中の工場で働く従業員は、このような複雑な生産工程の中で、それぞれの役割と仕事を学ぶ必要がある。想像に難くないが、生産ロジスティクスで働くスタッフは、バックグラウンドや言語などがまったく異なるため、文字による説明やビデオなどの抽象的な学習メディアでは限界がある。そのため現在、フォルクスワーゲンの従業員は主に生産工場で実地研修を受けるか、特別な研修エリアや実際のプロトタイプを備えたセンターで各工程を学んでいます。

VRやARのトレーニング・アプリケーションは、物理的なトレーニング・スペースや、機械や材料に関連するコストを削減することができる。また、従業員がいつでも、どこでも、何度でも必要なときにトレーニングできるよう、より柔軟性を高めている。

下の画像は、フォルクスワーゲンの物流部門の一部で使用されているVRトレーニングアプリのものです。ステップ・バイ・ステップで、従業員は、部品のピッキングの仕方や、正しいワゴンへの正しい配置の仕方など、バーチャルなトレーニングを受けていく。このアプリケーションは、音声を使ってより簡単にし、テレポートを使うことで、ユーザーがたくさん動き回る必要がないようにしている。

イノアクティブ・デモ
イノアクティブ・デモ

生産計画

フォルクスワーゲンは毎年、いくつかの新しい生産工場を建設している。プランナーや建築家にとって重要な課題は、計画段階で各工場の現実の環境条件がどのようなものかをどのように考慮するかである。本部のプランナーは、プランニング中にこうした変化に気づくとは限らない。柱や階段など、現実にはうまくいかない障壁があることもある。

生産計画プロセスは、VRやARアプリケーションから大きな恩恵を受けることができる。なぜなら、本社にいるプランナーやデザイナーと、現地の生産工場にいる人々が一緒になることで、より生産的なコミュニケーションやデータ共有が促進されるからだ。

VRやARのソリューションがあれば、障壁を事前に発見し、知識をより簡単かつ正確に伝達し、データを実際の実寸大でテストし、全体としてより強力なチームワークを推進することが可能になる。例えば、VRアプリケーションのプランナーは、世界のどこにいても、これから建設される生産工場を見ることができる。

Innoactiveはこれら2つのユースケースについて概念実証を行った。彼らはアプリケーションのパイロット版を開発し、実際にどのように機能するかを評価した。2017年7月、彼らはフォルクスワーゲンのために開発したVRとARアプリケーションを配布し、拡張するためのInnoactive Hubプラットフォームを立ち上げた。

Innoactive Hubがフォルクスワーゲン全体でVR&ARの開発と採用を推進する方法

Innoactive Hubは、フォルクスワーゲンが大企業全体で共同VR/ARアプリケーションを開発し、展開し、採用を加速するのを支援する複合現実感エンタープライズ・プラットフォームである。

このハブにより、VR/ARアプリケーションを開発・使用するフォルクスワーゲン社内のチームは、移動することなく、プロジェクトの計画、コラボレーション、反復作業を効率的に行うことができます。また、大勢の従業員が新しいVR/ARアプリケーションを導入する準備にも役立つ。

ハブ・アーキテクチャ

このプラットフォームは3つの主要なレイヤーで構成されており、それぞれが大企業の懸念事項やニーズに対応している:

VR/ARコンテンツ制作SDK:

- VRとARアプリケーションのための共通のユーザーインターフェース。

新しいアプリのたびに操作やインタラクションを一から学ぶ必要がない

- コラボレーション/マルチユーザーとネットワーキング:同僚がバーチャルで会うことができる

- ハブ・データにアクセスできるユーザー・インターフェース

- トレーニング・モジュール

のハブバックエンド:

- コンテンツ、資産、アプリケーションの管理

- 新しいハードウェアが利用可能になったときに、そのハードウェアでも動作し続けることを保証するための、アプリケーションのハードウェア独立性

- ユーザーと権限の管理

- Pixyz 3Dパイプライン統合、製品ライフサイクル管理統合、シングルサインオン

のサービス層:

- オンプレミスインストールまたはターンキーレディクラウドインスタンスのサポートとアップデート

- トレーニング、ワークショップなど、個々の使用ケースに合わせたコンテンツ作成。

- VR/ARのコンサルティング

イノアクティブ・ハブのユーザー体験

VR/ARアプリケーションの追加と管理が容易

ユーザーはウェブ管理コンソールに行き、標準SDKで開発されたアプリケーションを追加するためのフォームに記入することができる:

イノアクティブ・デモ

ユーザーはアプリケーションに名前とバージョン番号をつけ、アプリケーションの種類ごとに分類する。バージョン番号は、アップデートがあれば増やすことができる。

プレビュー画像、変更履歴、各アップデートの説明を追加することができます。アクセス権や管理権も設定できる。

イノアクティブ・デモ

直感的なインターフェース

イノアクティブ・ハブには直感的なインターフェイスがあり、ユーザーがやりたいことをステップ・バイ・ステップで簡単に案内してくれる。それぞれのスペースは特定のアプリケーションである。

イノアクティブ・デモ

アプリケーションにアクセスするには、バブルをつかんで手前に引く。

イノアクティブ・デモ

下の画像は、ハブ経由でアクセスするトレーニング・シミュレーションの別の例です。

イノアクティブ・デモ

ハブのメインメニューには、オブジェクトやスペースなどにアクセスするための、ユーザーが必要とするすべてのツールが用意されている。

イノアクティブ・デモ

下の画像は、同僚がVRやARの製品やプロセスについて議論し、結果を記録するためにスクリーンショットを撮ることができるワークショップスペースである。

イノアクティブ・デモ

特に、ユーザーにシングルサインオン機能を提供するための既存システムとの統合に関しては、ハブの開発とさらなる展開が進行中である。PixyZとの統合は現在進行中で、近い将来、ユーザーはハブから直接PiXYZ 3Dパイプラインに接続し、シーメンスTeamcenterなどの製品ライフサイクル管理システムからデータを自動的に抽出してハブに取り込み、そこから管理できるようになる。

もうすぐだ:

10,000人の従業員がVRのトレーニングを受ける

Innoactive Hubは、フォルクスワーゲンが新しいVR/ARアプリケーションを展開し、そのライフサイクルを管理するために必要な効率的なインフラを提供します。

コンテンツのアップロードは簡単で、世界中のさまざまな拠点への展開も自動化され、リアルタイムで行われるため、現地のセンターは常に最新バージョンのアプリケーションを利用できる。

Innoactive Hubはまだ進化を続けているが、フォルクスワーゲンとその協力者が新しいアプリケーションを開発し、従業員に配備することをより簡単かつ迅速にしている。フォルクスワーゲンは今年、最大1万人の従業員をVRで訓練する予定であり、未来は明るい。

InnoactiveはUnityを使用しています。

Innoactiveはリアルタイム3DレンダリングプラットフォームUnity Proを使用し、Innoactive HubでVR/ARコンテンツ作成SDKを提供している。デザインから販売、マーケティングまで、世界の主要自動車メーカーの80%以上がUnityを使用し、リアルタイムレンダリングのパワーを活用してワークフローに革命を起こしています。

詳しくは自動車と輸送のサイトをご覧ください。Unity Industry Bundleの内容をご覧ください。ご希望であれば、弊社までご連絡ください。弊社担当者ができるだけ早くご返答いたします。

Innoactive Hubソリューションとその機能の詳細については、www.innoactive.de

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