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Case studies

폭스바겐의 VR 및 AR 혁신을 주도하는 플랫폼

Dec 1, 2023
VR 헤드셋을 사용하는 사람
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자동차 및 운송 회사들은 실시간 3D 렌더링 소프트웨어를 사용하여 제품 디자인, 생산 계획, 직원 교육과 같은 복잡한 프로세스를 훨씬 더 효율적이고 비용 효율적이며 유연하게 만드는 데 도움이 되는 VR 및 AR 애플리케이션을 제작하고 있습니다. 기업 조직 내에서 이러한 애플리케이션을 대규모로 도입하려면 신중하고 효율적으로 관리해야 합니다. 기업에서 VR 및 AR 애플리케이션을 개발할 뿐만 아니라 여러 팀과 여러 지역에 걸쳐 수천 명의 직원에게 배포하려면 어떻게 해야 할까요?

뮌헨에 본사를 둔 XR 개발 회사인 이노액티브는 VR/AR 배포 및 롤아웃 플랫폼을 개발하여 폭스바겐 그룹에서 점점 더 많은 VR 및 AR 애플리케이션을 개발, 배포 및 관리하는 데 사용하고 있습니다.

이노액티브 허브라고 불리는 플랫폼은 매우 가치 있는 서비스로, 이러한 애플리케이션이 프로세스에 가져다주는 효율성, 비용 효율성, 유연성 등의 이점을 폭스바겐이 훨씬 더 빨리 실현할 수 있기 때문입니다.

해변에서 SUV를 탄 가족
이미지 저작권: 폭스바겐 미국 미디어 사이트

VR과 AR을 통해 효율적인 지식 전달과 팀 간 협업을 지원하는 방법

독일에 본사를 둔 폭스바겐 그룹은 세계 최고의 자동차 제조업체 중 하나이며 유럽에서 가장 큰 규모를 자랑하는 기업입니다. 매년 천만 대 이상의 차량을 생산하고 있으며, 350가지의 다양한 차종을 제공합니다. 전 세계 64만 명 이상의 직원이 근무하고 있습니다. 이노액티브는 2016년부터 폭스바겐과 협력하여 특히 교육 및 생산 과제를 위한 VR 및 AR 애플리케이션 사용 사례를 개발해 왔습니다.

직원 교육

폭스바겐이 직면한 가장 중요한 과제 중 하나는 직원들의 지식 전달과 생산성을 보장하는 방법, 직원들을 교육하고 새로운 프로세스가 발전함에 따라 신속하고 비용 효율적으로 재교육하는 방법입니다. 폭스바겐 본사가 있는 볼프스부르크의 기획자들은 정교한 생산 라인을 최대한 효율적으로 계획해야 합니다. 또한 전 세계 공장 현장의 직원들은 이러한 복잡한 생산 프로세스 내에서 각자의 역할과 업무를 익혀야 합니다. 생산 물류에 종사하는 직원들은 배경, 언어 등이 매우 다양하기 때문에 텍스트 설명이나 동영상과 같은 추상적인 학습 매체는 활용에 한계가 있습니다. 그렇기 때문에 현재 폭스바겐의 직원들은 주로 생산 공장에서 실무 교육을 받거나 실제 프로토타입이 있는 특수 교육장이나 센터에서 각 공정 단계를 학습하고 있습니다.

VR 및 AR 교육 애플리케이션은 실제 교육 공간과 기계 및 재료와 관련된 비용을 절감할 수 있습니다. 또한 유연성이 향상되어 직원이 언제 어디서나 필요한 만큼 자주 교육할 수 있습니다.

아래 이미지는 폭스바겐의 일부 물류 부서에서 사용하는 VR 교육 앱에서 가져온 것입니다. 직원은 단계별로 부품을 선택하고 올바른 방식으로 올바른 수레에 배치하는 방법과 같은 가상 교육을 받습니다. 이 애플리케이션은 오디오를 사용하여 더 쉽게 사용할 수 있고, 텔레포트 기능을 통해 사용자가 많이 움직일 필요가 없습니다.

이노액티브 데모
이노액티브 데모

생산 계획

폭스바겐은 매년 여러 개의 새로운 생산 공장을 건설합니다. 기획자와 건축가의 핵심 과제는 계획 단계에서 각 공장의 실제 환경 조건을 어떻게 고려할 것인가 하는 것입니다. 본사의 기획자들이 기획하는 동안 이러한 변화를 항상 인지하고 있는 것은 아닙니다. 기둥, 계단 또는 현실에서 작동하지 않는 기타 장벽이 있을 수 있습니다.

생산 계획 프로세스는 본사의 기획자와 디자이너, 현지 생산 공장의 직원들을 한데 모아 훨씬 더 생산적인 커뮤니케이션과 데이터 공유가 가능하므로 VR 및 AR 애플리케이션을 통해 큰 이점을 얻을 수 있습니다.

VR 및/또는 AR 솔루션을 사용하면 장애물을 미리 감지하고, 지식을 더 쉽고 정확하게 전달하며, 실제 크기로 데이터를 테스트하고, 전반적으로 훨씬 더 강력한 팀워크를 이끌어낼 수 있습니다. 예를 들어, VR 애플리케이션의 플래너는 전 세계 어디에서나 예정된 생산 공장을 볼 수 있습니다.

Innoactive는 이 두 가지 사용 사례에 대한 개념 증명을 수행했습니다. 이들은 실제로 어떻게 작동하는지 평가하기 위해 파일럿 버전의 애플리케이션을 개발했습니다. 2017년 7월에는 폭스바겐을 위해 개발한 VR 및 AR 애플리케이션을 배포하고 확장하기 위해 Innoactive Hub 플랫폼을 출시했습니다.

이노액티브 허브가 폭스바겐의 VR 및 AR 개발과 채택을 촉진하는 방법

이노액티브 허브는 폭스바겐이 대규모 기업 전반에 걸쳐 협업형 VR/AR 애플리케이션을 개발, 출시하고 채택을 가속화할 수 있도록 지원하는 혼합 현실 엔터프라이즈 플랫폼입니다.

이 허브를 통해 폭스바겐의 VR/AR 애플리케이션 개발 및 사용 팀은 이동하지 않고도 프로젝트를 효율적으로 계획하고 협업하며 반복 작업을 수행할 수 있습니다. 또한 많은 직원이 새로운 VR/AR 애플리케이션을 도입할 수 있도록 준비시키는 데 도움이 됩니다.

허브 아키텍처

이 플랫폼은 크게 세 가지 계층으로 구성되어 있으며, 각 계층은 대기업의 관심사나 요구 사항을 처리합니다:

VR/AR 콘텐츠 제작용 SDK입니다:

- VR 및 AR 애플리케이션을 위한 공통 사용자 인터페이스로, 사람들이 다음을 수행할 수 있도록 합니다.

새로운 앱마다 컨트롤과 상호 작용을 처음부터 배울 필요가 없습니다.

- 협업/다중 사용자 및 네트워킹: 동료들이 가상으로 만날 수 있도록 지원

- 허브 데이터에 액세스할 수 있는 사용자 인터페이스

- 교육 모듈

허브 백엔드용입니다:

- 콘텐츠, 자산 및 애플리케이션 관리

- 애플리케이션의 하드웨어 독립성, 최신 하드웨어가 출시되면 계속 작동할 수 있도록 보장

- 사용자 및 권한 관리

- Pixyz 3D 파이프라인 통합, 제품 수명 주기 관리 통합 및 싱글 사인온

서비스 계층입니다:

- 온-프레미스 설치 또는 턴키 지원 Cloud 인스턴스에 대한 지원 및 업데이트

- 교육, 워크샵 등과 같은 개별 사용 사례를 위한 콘텐츠 만들기

- VR/AR 컨설팅

이노액티브 허브 사용자 경험

간편한 VR/AR 애플리케이션 추가 및 관리

사용자는 웹 관리 콘솔로 이동하여 양식을 작성하여 표준 SDK로 개발된 애플리케이션을 추가할 수 있습니다:

이노액티브 데모

사용자는 애플리케이션에 이름과 버전 번호를 지정하고 애플리케이션 유형별로 분류합니다. 업데이트가 있으면 버전 번호가 늘어날 수 있습니다.

미리보기 이미지, 변경 로그 및 각 업데이트에 대한 설명을 추가할 수 있습니다. 액세스 및 관리 권한도 설정할 수 있습니다.

이노액티브 데모

직관적인 인터페이스

이노액티브 허브는 사용자가 원하는 작업을 단계별로 쉽게 안내하는 직관적인 인터페이스를 갖추고 있습니다. 각 공간은 특정 애플리케이션에 따라 다른 공간에 들어갈 수 있습니다.

이노액티브 데모

애플리케이션 중 하나에 액세스하려면 사용자가 버블을 잡고 사용자 쪽으로 당깁니다.

이노액티브 데모

아래 이미지는 허브를 통해 액세스한 교육 시뮬레이션의 또 다른 예입니다.

이노액티브 데모

허브의 메인 메뉴는 사용자가 개체, 스페이스 등에 액세스하는 데 필요한 모든 도구를 제공합니다.

이노액티브 데모

아래 이미지는 동료들이 VR 또는 AR 제품이나 프로세스에 대해 논의하고 스크린샷을 찍어 결과를 문서화할 수 있는 워크샵 공간을 보여줍니다.

이노액티브 데모

특히 사용자에게 싱글 사인온 기능을 제공하기 위한 기존 시스템의 통합과 관련하여 허브의 개발 및 추가 출시가 진행 중입니다. 픽시즈와의 통합은 현재 진행 중이며, 곧 사용자는 허브에서 직접 픽시즈 3D 파이프라인에 연결하여 Siemens Teamcenter와 같은 제품 수명 주기 관리 시스템에서 데이터를 자동으로 추출하여 허브로 가져온 다음 거기에서 관리할 수 있게 될 것입니다.

곧 출시됩니다:

10,000명의 직원에게 VR 교육 제공

이노액티브 허브는 폭스바겐이 새로운 VR/AR 애플리케이션을 출시하고 라이프사이클을 관리하는 데 필요한 효율적인 인프라를 제공합니다.

콘텐츠를 쉽게 업로드하고 전 세계 여러 위치에 실시간으로 배포할 수 있으므로 로컬 센터에서는 항상 최신 버전의 애플리케이션을 사용할 수 있습니다.

아직 발전 중이긴 하지만 Innoactive Hub는 폭스바겐과 협력업체가 새로운 애플리케이션을 더 쉽고 빠르게 개발하여 직원들에게 배포할 수 있도록 지원합니다. 그리고 폭스바겐은 올해 최대 10,000명의 직원을 VR로 교육할 계획을 세우고 있어 미래가 밝아 보입니다.

이노액티브, Unity 사용

이노액티브는 Unity Pro 실시간 3D 렌더링 플랫폼을 사용하여 이노액티브 허브에서 VR/AR 콘텐츠 제작 SDK를 제공합니다. 전 세계 주요 자동차 제조업체의 80% 이상이 디자인부터 영업 및 마케팅에 이르기까지 Unity를 사용하고 있으며, 실시간 렌더링의 강력한 기능을 활용하여 워크플로를 혁신하고 있습니다.

자세한 내용은 자동차 및 교통 사이트에서 확인할 수 있습니다. Unity 인더스트리 번들에 포함된 내용을 알아보세요. 또는 원하시는 경우 당사에 문의하시면 업계 담당자가 최대한 빨리 연락을 드릴 것입니다.

이노액티브 허브 솔루션과 그 기능에 대해 자세히 알아보려면 www.innoactive.de 을 방문하세요.

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