Платформа для стимулирования инноваций VR и AR в Volkswagen

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Автомобильные и транспортные компании используют программное обеспечение для рендеринга в реальном времени 3D для создания VR и AR приложений, которые помогают сделать сложные процессы, такие как проектирование продукта, планирование производства и обучение сотрудников, гораздо более эффективными, экономичными и гибкими. Широкое внедрение таких приложений в корпоративных организациях необходимо тщательно и эффективно управлять. Как предприятие может не только разрабатывать VR и AR приложения, но и внедрять их в нескольких командах и локациях, для тысяч сотрудников?
Innoactive, компания по разработке XR, расположенная в Мюнхене, разработала платформу для развертывания и внедрения VR/AR, которая используется группой Volkswagen для разработки, распространения и управления растущим числом VR и AR приложений.
Платформа, называемая Innoactive Hub, является чрезвычайно ценным сервисом, потому что преимущества, которые такие приложения приносят процессам — большая эффективность, экономичность, гибкость — могут быть реализованы гораздо быстрее для Volkswagen.

Авторские права на изображение: Медиа-сайт Volkswagen US
Как VR и AR обеспечивают эффективный перенос знаний и сотрудничество между командами
Группа Volkswagen, расположенная в Германии, является одним из ведущих производителей автомобилей в мире и крупнейшим в Европе. Они производят более 10 миллионов автомобилей каждый год и предлагают 350 моделей автомобилей с большим количеством возможных вариаций. У них более 640 000 сотрудников по всему миру. С 2016 года Innoactive сотрудничает с Volkswagen для разработки случаев использования VR и AR приложений, специально для обучения и производственных задач.
Обучение сотрудников
Одной из главных задач Volkswagen является обеспечение передачи знаний и продуктивности своих сотрудников; как их обучать, а затем переобучать новым процессам по мере их развития, быстро и экономично. Планировщики в Вольфсбурге (где находится штаб-квартира Volkswagen) должны планировать сложные производственные линии как можно более эффективно. А сотрудники на заводах по всему миру должны изучать свои роли и задачи в этих сложных производственных процессах. Как можно представить, сотрудники, работающие в производственной логистике, имеют очень разные фоны, языки и так далее, поэтому абстрактные учебные материалы, такие как текстовые описания или видео, имеют ограниченное применение. Вот почему в настоящее время сотрудники Volkswagen в основном обучаются на производственных заводах на рабочем месте или в специальных учебных зонах или центрах с реальными прототипами, чтобы изучить каждый этап процесса.
Приложения для обучения в VR и AR могут снизить затраты, связанные с физическими учебными помещениями, а также на машины и материалы. Они также обеспечивают большую гибкость, позволяя сотруднику обучаться в любое время, в любом месте и так часто, как это необходимо.
Ниже приведены изображения из приложения для обучения в VR, используемого в некоторых отделах логистики Volkswagen. Шаг за шагом сотрудник проходит через виртуальное обучение, например, как подбирать детали и размещать их правильным образом в правильных вагонах. Приложение использует аудио для упрощения процесса и телепортацию, чтобы пользователю не приходилось много двигаться.


Планирование производства
Каждый год Volkswagen строит несколько новых производственных заводов. Ключевой задачей для планировщиков и архитекторов является то, как учесть реальные условия окружающей среды каждого завода на этапе планирования. Планировщики в головном офисе не всегда осведомлены об этих изменениях во время планирования. Могут быть столбы, лестницы или другие препятствия, которые просто не работают в реальности.
Процесс планирования производства может значительно выиграть от приложений VR и AR, потому что они объединяют планировщиков и дизайнеров в головном офисе и людей на местных производственных заводах, способствуя более продуктивной коммуникации и обмену данными.
Решение на основе VR и/или AR может сделать возможным заранее обнаруживать препятствия, передавать знания более легко и точно, тестировать данные в реальных размерах и, в целом, способствовать более сильной командной работе. Например, планировщик в приложении VR может видеть предстоящий производственный завод где угодно в мире.
Innoactive провела доказательства концепции для этих двух случаев использования. Они разработали пилотные версии приложений, чтобы оценить, как они работают в реальности. В июле 2017 года они запустили платформу Innoactive Hub, чтобы распространять и масштабировать приложения VR и AR, которые они разработали для Volkswagen.
Как Innoactive Hub способствует развитию и внедрению VR и AR в Volkswagen
Innoactive Hub — это платформа смешанной реальности для предприятий, которая помогает Volkswagen разрабатывать, внедрять и ускорять принятие совместных приложений VR/AR в их крупном предприятии.
Хаб позволяет командам Volkswagen, как разрабатывать, так и использовать VR/AR приложения для планирования, совместной работы и эффективной итерации над проектами без необходимости путешествовать. Он также помогает подготовить большое количество сотрудников к внедрению новых VR/AR приложений.
Архитектура Хаба
Платформа состоит из трех основных слоев, каждый из которых отвечает за набор задач или потребностей крупных предприятий:
SDK для создания контента VR/AR для:
— Общий пользовательский интерфейс для VR и AR приложений, чтобы людям не нужно было учить управление и взаимодействие с нуля для каждого нового приложения
— Совместная работа/мультипользовательский режим и сеть: чтобы коллеги могли встречаться виртуально
— Пользовательский интерфейс с доступом к данным хаба
— Модуль обучения
Бэкенд хаба для:
— Управление контентом, активами и приложениями
— Независимость от аппаратного обеспечения для приложений, чтобы гарантировать их работу на новом оборудовании по мере его появления
— Управление пользователями и правами доступа
— Unity Asset Transformer, ранее известный как Pixyz, интеграция 3D-потока, интеграция управления жизненным циклом продукта и единый вход
— Поддержка и обновления для локальной установки или готового облачного экземпляра
— Создание контента для отдельных случаев использования, таких как обучение, семинары и т.д.
— Консультирование по VR/AR
Пользовательский опыт Innoactive Hub
Легко добавлять и управлять VR/AR приложениями
Пользователи могут перейти в веб-консоль управления и заполнить форму для добавления приложения, разработанного с использованием стандартного SDK:

Пользователь дает приложению имя, номер версии и классифицирует его по типу приложения. Номер версии можно увеличить, если есть обновление.
Можно добавить изображение предварительного просмотра, журнал изменений и описание для каждого обновления. Также можно установить права доступа и управления.

Интуитивно понятный интерфейс
Innoactive Hub имеет интуитивно понятный интерфейс, который легко проводит пользователей шаг за шагом через то, что они хотят сделать. У них есть возможность входить в разные пространства, каждое из которых является конкретным приложением.

Чтобы получить доступ к одному из приложений, пользователь берет пузырь и тянет его к себе.

Ниже изображение является еще одним примером учебной симуляции, доступной через хаб.

Главное меню хаба предоставляет все инструменты, необходимые пользователям для доступа к объектам, пространствам и многому другому.

Изображение ниже показывает пространство мастерской, в котором коллеги могут обсуждать продукт или процесс VR или AR и делать скриншоты для документирования результатов.

Разработка и дальнейшее развертывание хаба продолжается, особенно в отношении интеграции существующих систем для предоставления пользователям возможностей единого входа. Интеграция с Unity Asset Transformer в настоящее время продолжается: вскоре пользователи смогут подключаться к 3D-потоку напрямую из хаба, автоматически извлекать данные из систем управления жизненным циклом продукта, таких как Siemens Teamcenter, переносить их в хаб и затем управлять ими оттуда.
Скоро:
10,000 сотрудников, обучающихся на VR
Innoactive Hub предоставляет эффективную инфраструктуру, необходимую Volkswagen для развертывания новых VR/AR приложений и управления их жизненным циклом.
Контент легко загружать, а развертывание в различных местах по всему миру автоматизировано и происходит в реальном времени, так что местные центры всегда имеют последнюю версию любого приложения.
Хотя он все еще развивается, Innoactive Hub упрощает и ускоряет процесс разработки и развертывания новых приложений для сотрудников Volkswagen и их партнеров. И, с учетом того, что Volkswagen планирует обучить до 10,000 своих сотрудников с помощью VR в этом году, будущее выглядит многообещающе.
Innoactive использует Unity
Innoactive использует платформу реального времени 3D рендеринга Unity Pro для предоставления SDK для создания контента VR/AR в своем Innoactive Hub. От дизайна до продаж и маркетинга более 80% ведущих мировых производителей автомобилей используют Unity и используют мощь рендеринга в реальном времени для революции в своих рабочих процессах.
Вы можете найти больше информации на нашем сайте по автомобилям и транспорту. Узнайте, что входит в пакет Unity Industry. Или, если вы предпочитаете, свяжитесь с нами, и один из наших представителей по промышленности свяжется с вами как можно скорее.
Посетите www.innoactive.de, чтобы узнать больше о решении Innoactive Hub и его функциях.
Изучите кейс
Заполните эту форму, чтобы получить доступ к последним историям успеха клиентов