E-Book

Лучшее руководство по сетевому взаимодействию Multiplayer для опытных Unity-разработчиков

Dec 10, 2024
Введение в Multiplayer networking на обложке электронной книги Unity
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Разработка сетевого игрового процесса может быть сложнее, чем создание эквивалентного однопользовательского приложения.

Цель этого руководства — помочь вам начать разработку Multiplayer игр с помощью сетевых инструментов Unity. Он дает базовые знания о сетевых концепциях и служит руководством к действию перед началом изучения примеров сетевых функций Unity. Кроме того, вы узнаете о базовом сценарии использования пакета Starter Assets – ThirdPerson, доступного в Unity Asset Store.

В этом руководстве вы предполагаете, что знакомы с Unity и C#, но, возможно, новичок или только начинаете работу с сетевыми функциями. Этот инструмент поможет вам быстро разобраться в теоретических аспектах разработки Multiplayer и подготовить вас к практическим демонстрациям.

Эта электронная книга:

  • Ознакомьтесь с основными понятиями Unity Multiplayer.
  • Изучите различные Multiplayer системы и сетевые модели.
  • Простой пример использования Netcode for GameObjects

Надеемся, что новая электронная книга Multiplayer и дополнительные примеры ресурсов помогут вам эффективно приступить к разработке Multiplayer в Unity 6.