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高级Unity开发人员Multiplayer人联网终极指南
Dec 10, 2024

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开发网络游戏可能比创建等效的单人应用程序更复杂。
本指南的目的是帮助您开始使用Unity的网络工具开发Multiplayer游戏。它提供了有关网络概念的基础知识,在您深入学习Unity网络示例之前,可以充当入门教程。它还通过Unity Asset Store上提供的Starter素材资源 – ThirdPerson 资源包介绍基本用例。
本指南假定您熟悉 Unity 和 C# 开发,但可能是新手或刚开始接触网络。它旨在帮助您快速了解 Multiplayer 开发的理论方面,并为实际演示做好准备。
本电子书将:
- 探索 Unity Multiplayer 的核心概念。
- 探索不同的 Multiplayer 系统和联网模型。
- 使用 Netcode for GameObjects 设置简单示例
我们希望新的 Multiplayer 电子书和其他示例资源将帮助您在 Unity 6 中高效开始 Multiplayer 游戏开发。