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La mejor guía de redes Multiplayer para desarrolladores Unity avanzados

Dec 10, 2024
Introducción a las redes Multiplayer en la portada de un libro electrónico de Unity
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Desarrollar un juego en red puede ser más complejo que crear una aplicación equivalente para un solo jugador.

El objetivo de esta guía es ayudarte a empezar a desarrollar juegos Multiplayer utilizando herramientas de red de Unity. Proporciona un conocimiento básico de los conceptos de red y sirve como guía antes de sumergirte en las muestras de red de Unity. También te explica un caso de uso básico con el paquete Starter Assets: ThirdPerson disponible en la Unity Asset Store.

Esta guía supone que estás familiarizado con Unity y el desarrollo en C#, pero puedes ser nuevo o simplemente comenzar a trabajar en red. Está diseñado para ayudarte a entender rápidamente los aspectos teóricos del desarrollo Multiplayer y prepararte para las demostraciones prácticas.

Este libro electrónico:

  • Explora los conceptos básicos de Unity Multiplayer.
  • Explora diferentes sistemas Multiplayer y modelos de red.
  • Configura un ejemplo simple usando Netcode for GameObjects

Esperamos que el nuevo libro electrónico Multiplayer y los recursos de muestra adicionales te ayuden a comenzar de manera eficiente con el desarrollo de juegos Multiplayer en Unity 6.