臨床実践前の自信:LabsterがVRで看護師教育に革命を起こす方法

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概要
UnityがLabsterをどのように支え、看護教育やSTEM教育向けに、臨床的に関連性が高く、スケーラブルな、没入感のあるシミュレーション体験を提供しているのか。
ソリューション
Labsterの仮想科学実験室とシミュレーション、UbiSimの看護教育向け没入型VRプラットフォーム。Unity製品:Unityエンジン、 Unity Asset Manager。
ユースケース
VRベースの看護師研修、ブラウザベースのSTEMシミュレーション、および標準化された3Dアセット管理により、高品質な学習コンテンツをスケールに展開する。
お客様
ラブスター
Labster社提供のUbiSimデモビデオ。
没入型学習による科学・看護教育の規模拡大:Unityの事例研究
VRとシミュレーションを通して、未来を見据えた臨床医とSTEM分野の学習者を育成する。
Labsterは、仮想科学およびヘルスケア教育におけるグローバルリーダーであり、理論と実践の間のギャップを埋める没入型の学習体験を提供しています。Labsterは、100カ国以上、3,000以上の教育機関で600万人以上の学生に利用されており、学習者が教室、自宅、VRのいずれにいても、教育者が学習成果を向上させ、学習意欲を高め、質の高いSTEMおよび看護教育へのアクセスを拡大することを可能にします。
看護師が看護学生のために開発したLabsterの没入型VRプラットフォーム「UbiSim™」は、追加の実験室スペースや教員の負担を増やすことなく、臨床プレースメントの不足を解消し、シミュレーション訓練をスケールに実施するのに役立ちます。UbiSimは、現実的な患者との出会い、カスタマイズ可能なシナリオ、そしてエビデンスに基づいたシミュレーション設計を通して、臨床判断力、治療的コミュニケーション能力、そしてベッドサイドでの自信の向上を支援します。
現在、LabsterはUnityのリアルタイム3Dテクノロジーを活用し、シミュレーション開発の加速、リアルな臨床環境の提供、 3Dアセットワークフローの効率化を実現することで、高品質な学習体験をより手頃な価格で、スケーラブルなが高く、世界中で利用しやすいものにしています。

Labster社製UbiSimソリューションのスクリーンショット。画像提供:Labster。
スケール影響力が実証済み
UbiSimとLabsterは、臨床現場における準備態勢、研修能力、学習者の自信において、測定可能な改善をもたらします。これは、研究結果と教育機関の成果によって裏付けられています。
- UbiSimを使用した場合、従来の方法と比較して臨床判断が57%以上向上した。
- VR事前説明会中の心理的安全性が72%以上向上
- 看護学生の94%が、UbiSimが臨床実習の準備に役立ったと回答している。
- 90%が資格取得準備の向上(NCLEX試験のスコア向上)を報告
- プログラム責任者の82%が、 UbiSimが応募者数の増加に役立ったと回答している。
- VRシミュレーションを使用することで、プログラム容量が72%増加しました。
- 標準化された患者を用いた実験室と比較して、シミュレーションコストを最大50%削減可能
- 導入後、教育機関から5~25%の入学者の増加が報告されている。
- 精神疾患に対する偏見が32.2%削減、社会的な態度が22.2%改善
- 18か国以上、 300以上の看護施設で使用されています。

Labster社製UbiSimのアクション映像。VRトレーニングを受けている看護師たち。画像提供:Labster。
これらの成果は、単なる効率性の向上にとどまらず、より自信に満ちた学習者、より充実したプログラム、そしてすべての看護師が十分な準備を整え、スキルと思いやりをもって患者をケアできる未来を象徴しています。
UbiSimは、 VR/ARソリューション部門で2024年EdTech Digest Cool Tool Award 、キャリア準備プラットフォーム・オブ・ザ・イヤーでEdTech Breakthrough Awardを受賞したほか、 TIME誌の2024年ベスト発明品にも選ばれるなど、数々の賞を受賞しています。
このソリューションの利点について、ルイジアナ州リバー・パリッシュ・コミュニティ・カレッジの革新的教育・学習担当ディレクターであるジェームズ・マクラリー氏は、「この種のテクノロジーには斬新なエフェクトがあります」と述べています。そうした驚きや畏敬の念を教員陣の利益につなげることは、教員自身のためだけでなく、学生たちや彼らのキャリアをヘルプするためにも有益である。
Labsterとその革新的なUbiSimソリューション、そしてそれを支える技術について、さらに詳しく知りたい方は、続きをお読みください。

Labster社製UbiSimのアクション映像。VRトレーニングを受けている看護師たち。画像提供:Labster。
課題:現実世界に影響を及ぼす準備不足
医療業界は重大な矛盾に直面している。看護学校の卒業生の93%が資格試験に合格する一方で、初日から臨床現場で活躍できる準備ができているのはわずか9%に過ぎないのだ。この準備不足は深刻な影響を及ぼしており、看護師の半数以上がキャリアの初期段階で医療過誤に関与したとレポート、病院幹部の83%が新卒看護師は臨床判断の経験が不足していると述べている。問題は能力ではなく、露出だ。学生たちは、意思決定を行う機会、プレッシャーのかかる状況下で患者とコミュニケーションをとる機会、あるいは患者の状態がリアルタイムで悪化していく様子を目の当たりにする機会を十分に得られないまま卒業している。

Labster社製UbiSimソリューションのスクリーンショット。画像提供:Labster。
歴史的に、マネキンを用いたシミュレーションは、このギャップを埋めるのに役立ち、学生が静脈注射、心肺蘇生、薬剤投与などの手順を練習するための安全なスペースを提供してきた。しかし、実際の実験室には、高額な機器費用、限られたスペース、教員による準備時間の多さ、そして心理的なリアリティの欠如といった制約がある。マネキンは精神運動技能の発達には非常に貴重だが、容易にスケールことはできず、また実際の患者ケアにおける感情的な複雑さを再現することもできない。
UbiSimはマネキンを置き換えるものではなく、マネキンを補完するものです。学生はまずシミュレーターを使って実践的にスキルを学び、その後VR空間にステップ、患者が話したり、反応したり、容態が悪化したり、安定したりする、まるで現実のようなシナリオでそのスキルを適用。このハイブリッドモデルは、触覚による学習を維持しつつ、臨床判断力、自信、コミュニケーション能力を養うための没入型で反復可能な実践を取り入れている。UbiSimが臨床判断を57%向上させるという研究結果が出ていることから、VRは物理的な実験室スペースを拡大したり、指導者の負担を増やしたりすることなく、看護師を実際の現場に備えさせるためのスケーラブルなソリューションとして注目を集めている。

UbiSim VRのアクション。研修中の看護師たち。画像提供:Labster。
ソリューション:実際の臨床現場での即戦力となるよう設計された、没入型でスケーラブルな看護師養成プログラム
UbiSimは、看護教育のために特別に設計された、没入型の仮想現実シミュレーションプラットフォームです。看護師が看護学生のために開発したこのシステムは、学生を現実さながらの臨床環境の中に置き、そこで仮想患者を評価したり、意思決定の練習をしたり、安全で再現可能なシナリオを通して自信をビルドことができる。UbiSimは、単に学生に試験に合格するための準備をさせるのではなく、悪化するバイタルサインから、ベッドサイドで家族と交わす感情的な会話まで、実際の患者、実際の症状、実際のプレッシャーにどのように対応すべきかを学生が学ぶのに役立ちます。

Labster社製UbiSimソリューションのスクリーンショット。画像提供:Labster。
カスタマイズ可能なシナリオと強力なウェブベースのオーサリングツールを使用することで、教員はコードを記述することなく、カリキュラム、病院のプロトコル、または患者集団に合わせてシミュレーションを調整できます。学生は必要に応じて何度でもシナリオを繰り返し、コミュニケーションスキルを磨き、微妙な臨床的兆候を認識し、自信を持って実践するための身体的な記憶をビルドができます。規模の大小を問わず、あらゆるプログラムで複数の学習者を同時に訓練することが可能であり、追加の実験室スペース、設備、臨床実習場所などは必要ない。
UbiSimは、ワールドの大学、短期大学、医療機関を支援しています。例えば、入学定員を拡大するコミュニティカレッジから、研修プログラムや新人研修にVRを活用する教育病院まで、幅広い分野で活用されています。現在、18か国にわたる300以上の医療機関がUbiSimを活用し、シミュレーション訓練のスケール拡大、臨床判断力の強化、そして看護師が初日から安全で思いやりのあるケアを提供できるよう準備を進めている。

Ubisimソリューションのスクリーンショット。画像提供:Labster。
Unityを基盤とした、スケーラブルなと没入感に優れた臨床およびSTEMシミュレーション
LabsterとUbiSimが、リアルな看護シナリオやブラウザベースのSTEM体験を提供できる背景には、Unityのリアルタイム3Dプラットフォーム上に構築された堅牢な開発スタックが存在する。Labsterは、VR、WebGL、モバイルデプロイを支えるコアエンジンとしてUnityを採用することで、物理的な実験室やプロプライエタリのエンジン開発といったインフラの負担なしに、カリキュラムに沿った非常にリアルなシミュレーションをグローバル規模でスケール。
Unityは、迅速なプロトタイプ作成、製品間でのインタラクションシステムの再利用、VR、 ウェブ、モバイル向けの共通コードベースの維持に必要な柔軟性を提供します。これにより、開発チームはエンジンのメンテナンスではなく、教育方法、シナリオの品質、臨床的正確性に集中できるようになり、ビルドサイクルが加速し、世界中の教育者や教育機関に新しいコンテンツをより迅速に提供することが可能になります。

Ubisimソリューションのスクリーンショット。画像提供:Labster。
UnityがLabsterとUbiSimのシミュレーションエコシステムをどのように支えているか
臨床現場のリアリズムを実現するVR対応インタラクション
UnityのXRインタラクションツールキットとプレハブのワークフローにより、投薬やバイタルサインの評価から緊急時の意思決定まで、患者ケア活動を直感的で実践的なインタラクションでヘッドセット内で再現できます。
没入型環境における視覚的な忠実度と快適性
URP( URP )とShader Graphにより、チームはVRのパフォーマンスを最適化しつつ、正確なシナリオ認識に必要な臨床的な手がかり、照明、およびマテリアルの明瞭さを維持することができます。
単一のコードベースからのクロスプラットフォーム配信
UbiSimはスタンドアロンのVRヘッドセットに展開され、LabsterのシミュレーションはWebGLを介してブラウザーで実行され、IL2CPPを使用してモバイル向けにスケールれます。これらはすべて単一の開発パイプライン内で構築および保守されています。
効率的なコンテンツ作成とモジュール型開発
Unity Package Managerは、再利用可能なインタラクションモジュール、評価ロジック、UIシステム、およびデバイスプロファイルをサポートしており、新しいシミュレーションを数週間ではなく数時間で立ち上げることができます。
スケール資産ストリーミングと再利用
アドレス指定可能なアセットにより、大規模な3Dモデルをオンデマンドでストリームし、ビルドサイズを削減し、数百ものラボや看護シナリオで再利用サポートようになります。これは、Unity Asset Managerによってさらに強化された初期ステップの取り組みです。
STEM分野におけるスケールシミュレーション作成の高速化
Labsterの科学カタログも同じUnityツールチェーンで構築されており、チームはより多くのコンテンツをより迅速にリリースできるだけでなく、分野を問わずUX、メカニズム、アセットの品質の一貫性を維持できる。
LabsterはUnityを中核とすることで、コンセプトからデプロイまでを迅速に進めることができ、プラットフォーム間で視覚的および臨床的な正確性を維持し、単一のヘッドセットからグローバル展開まで拡張可能な没入型学習を提供できます。Unityを使うことで、チームは迅速に反復するを行い、自信を持って指導し、将来の看護師やSTEM分野の学習者をワールドに備えさせるためのコンテンツライブラリを継続的に拡張することができます。

Labster VRのUbiSimのアクション。研修中の看護師たち。画像提供:Labster。
Unity Asset Managerを使用してコンテンツを効率的にスケーリングする
Labsterの仮想科学シミュレーションのカタログが拡大するにつれ、UbiSimの臨床VRシナリオのライブラリも拡大し、より構造化されたアセットワークフローへの需要がますます高まっていった。アセットはGit LFS、Googleドライブフォルダ、スプレッドシートに分散して保存されていたため、モデルの重複、命名規則の不整合、新しいトレーニングコンテンツを作成する際に適切なバージョンを見つけるのが困難になるなどの問題が発生していました。チームは、見つけられなかったり信頼できなかったりする資産を頻繁に再構築したため、生産が遅れ、コストが増加した。
Unity Asset Manager (UAM)は、その状況を変えつつあります。
現在Labster製品ライン全体に導入されており、UbiSimにも導入予定のUAMは、すべての3Dアセットに関する一元化された信頼できる情報ソースとして機能します。アーティストや開発者は、品質保証(QA)の承認を受けたコンテンツを一度アップロードするだけで、そのコンテンツは検索可能になり、バージョン管理され、あらゆるUnityプロジェクトで使用できるようになります。この単一のエコシステム、アセット探しが不要になり、トレーサビリティが向上し、シミュレーションが最新かつ検証済みのリソースに基づいて構築されることが保証されます。

Labster VRのUbiSimのアクション。研修中の看護師たち。画像提供:Labster。
“UAMが登場する以前は、発見と再利用が最大の摩擦係数でした。これでチームはアセットを直接Unityで検索、プレビュー、インポートできるようになり、ビルドスピードが向上します。”
UbiSim - Labster
Tech teamUAMは、アセットのライフサイクル全体をエンドツーエンドで管理します。具体的には、取り込み、レビュー、メタデータタグ付け、バージョン管理、変換( LOD/バリアント生成を含む)、および分布、手作業の手順を削減しながらガバナンスを向上させます。分類体系の改善、構造化されたメタデータ、承認を自動化するJiraとのインテグレーションにより、Labsterはアセットがどこで使用されているか、どのチームがそれらに依存しているかをより明確に可視性ようになり、重複を防ぎ、新しいシミュレーションの提供を加速します。

Labster VRのUbiSimのアクション。研修中の看護師たち。画像提供:Labster。
Unity Asset Managerで得られる即効性のあるメリット:
- 3Dアセットの迅速な発見と再利用
- シミュレーションあたりの生産コスト削減
- 手作業によるオーバーヘッドを増やすことなく、拡張可能なアセットパイプラインを実現
Unity Asset Managerはまだ導入初期段階ではあるものの、既にエンジニアリング、アート、カリキュラム設計チーム間のコラボレーションを効率化している。アセットの発見時間が大幅に短縮され、再利用が促進されるとともに、シミュレーションあたりの制作コストが直接的に削減されました。LabsterとUbiSimがスケールを拡大し続ける中で、UAMは、作業負荷を比例的に増加させることなく、両社の成長するコンテンツパイプラインを拡張することを可能にする。これは、シミュレーションに対する世界的な需要の加速に伴い、極めて重要な利点となる。
LabsterはUnity Asset Managerを活用することで、スケーラブルなコンテンツ基盤を構築しています。この基盤は、より迅速なコンテンツ作成、手戻りの削減、そして世界中の学習者や看護プログラム向けの高品質なシミュレーションの効率的な作成をサポートします。

Labster VRのUbiSimのアクション。研修中の看護師たち。画像提供:Labster。
インパクト:自信のある臨床医を育成し、医療機関の成長を可能にする
UbiSimの導入は世界的にスケールを続けており、現在では18か国にわたる300以上の看護教育機関を支援しています。その範囲は、地元の臨床医を育成する地方の大学から、学生受け入れ能力を拡大する国立大学システムまで多岐にわたります。バッファロー大学のREACHvrのようなプログラムは、VRを活用して恵まれない環境で活躍できる人材を育成している一方、フィリピンのHCTのような大規模な導入事例では、毎年数万人の学習者が訓練を受けており、VRがいかに地理的条件、臨床実習、実験室のスペースといった障壁を取り除くことができるかを示している。
UbiSimは、シミュレーションを没入型で再現可能な形式に移行させることで、教育機関が長年抱えてきた入学者の増加とトレーニングの品質の間のトレードオフを打破するのに役立ちます。病院側も恩恵を受ける。卒業生はより自信を持って着任し、研修サポートも短く済み、初日からより優れた臨床判断力を発揮する。
“UbiSimに用意されているシナリオの中には、患者の臨床状態が悪化した場合の対応策を練り、「自分は何をすべきか?」を考えるのにヘルプものがあります。それは彼らが不安に思っている緊急事態に対処するのに役立ち、不安を大幅に軽減します。”
Arjuna Jacob - NYU Langone Hospital - Tisch/Kimme
MS, RN, NPD-BC, Nursing Professional Development Specialistこの証言はLabster社のご厚意によるもので、同社がNYU Langoneで行ったケーススタディに最初に掲載されたものです。
何よりも重要なのは、生徒たちがその違いを実感しているということだ。UbiSimを利用した学習者は、自信の向上、コミュニケーション能力の向上、そして実際の患者ケアへの準備態勢の強化をレポート。学生は、実習中に重篤な症例に遭遇することを期待するのではなく、繰り返し練習することで、不安を能力に変え、長期的に医療従事者の能力を高めるような、本能的な臨床判断力を養うことができる。
“私たちが最もよく使用するシミュレーションは、小児科、輸血、およびメンタルヘルスに焦点を当てています。学生は安全な環境でこれらのシナリオを練習することで、実際の臨床現場に出る前に自信をつけることができます。”
Lorelei Janzen - University of the Fraser Valley
RN, BScN, MN, Associate Professor of Nursingこの証言はLabster社のご厚意によるもので、同社のフレーザーバレー事例研究に最初に掲載されました。

Labster社製UbiSimのアクション映像。研修中の看護師たち。画像提供:Labster。
スケール、知能、そして没入感を基盤とした未来
LabsterとUbiSimの次の進化は、臨床現場の再現にとどまらず、それをさらに発展させるものです。UnityのWebGPUサポートが成熟するにつれ、Labsterは、より豊富な素材、より明確な視覚的手がかり、そしてよりスムーズなパフォーマンスによって、特別なハードウェアを必要とせずに、どこでも没入型の学習を可能にする、ブラウザベースのシミュレーションの新世代に向けて準備を進めています。VRは今後もリアリズムを追求し続ける一方、ウェブはグローバルリーチのための強力な入り口としてますます重要性を増していくだろう。
同時に、執筆作業はよりスマートになっている。Unityのエディター時AI機能は、反復的な設定を自動化し、メタコンテンツ構造、Addressablesマッピング、Shader Graphパターン、UIスキャフォールドなどを推奨することで、デザイナーをベストプラクティスへと導き、コンテンツ制作を加速させる態勢が整っています。内部のUPMパッケージと検証パイプラインにインテリジェンスを直接統合することで、適切なデフォルト設定が自動化され、クリエイターは教育方法、ストーリーテリング、そして真に自信のある実践者を育成する臨床的なニュアンスに集中できるようになります。
Labsterの目標は太字かつシンプルだ。ワールドは、あらゆる学習者が、どこにいても、没入型の科学・医療トレーニングに容易にステップでき、新しいシミュレーションをより速く、より豊かに、よりスケールに構築できる世界を実現することだ。Labsterは、 Unityを未来を支えるエンジンとして活用することで、現代教育のニーズに応えるだけでなく、学習の未来像を形作る一助となっている。
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