Confiance avant la pratique clinique : Comment Labster révolutionne la formation des infirmières avec la VR

Dec 15, 2025|6 Min.
Infirmière portant un casque VR pour la formation en santé

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Présentation

Comment Unity alimente Labster pour offrir des expériences de simulation immersives, évolutives et cliniquement pertinentes pour l'éducation en soins infirmiers et en STIM.

Solutions

Laboratoires scientifiques et simulations virtuels Labster, plateforme VR immersive UbiSim pour l'éducation en soins infirmiers. Produits Unity: Unity Engine, Unity Asset Manager.

Cas d'utilisation

Formation infirmière basée sur la VR, simulation STEM basée sur navigateur et gestion standardisée d'actifs 3D pour faire évoluer le contenu d'apprentissage de haute qualité.

Client

Labster

UbiSim de Labster, vidéo de démonstration, courtoisie de Labster.

Mettre à l'échelle l'enseignement des sciences et des soins infirmiers avec l'apprentissage immersif : Une étude de cas Unity

Donner aux cliniciens et aux apprenants en STEM de l'avenir les moyens d'agir grâce à la VR et à la simulation.

Labster est un leader mondial de l'éducation scientifique et sanitaire virtuelle, offrant des expériences d'apprentissage immersives qui comblent le fossé entre la théorie et la pratique pratique. Utilisé par plus de 6 millions d'étudiants dans plus de 3 000 établissements dans plus de 100 pays, Labster permet aux éducateurs d'améliorer les résultats, d'accroître l'engagement et d'élargir l'accès à une formation de haute qualité en STEM et en soins infirmiers, que les apprenants soient en classe, à la maison ou en VR.

Construite par des infirmières pour les apprenants infirmiers, la plateforme VR immersive de Labster pour les soins infirmiers, UbiSim™,, aide les institutions à résoudre les pénuries de stages cliniques et à étendre la formation par simulation sans espace de laboratoire supplémentaire ni charge pour le corps professoral. Grâce à des rencontres réalistes avec les patients, à des scénarios personnalisables et à une conception de simulation fondée sur des preuves, UbiSim soutient le développement du jugement clinique, de la communication thérapeutique et de la confiance au chevet du patient.

Aujourd'hui, Labster exploite la technologie 3D en temps réel d'Unity pour accélérer le développement de simulations, offrir des environnements cliniques réalistes et rationaliser les flux de travail d'actifs 3D, rendant les expériences d'apprentissage de haute qualité plus abordables, évolutives et accessibles dans le monde entier.


Table de soins infirmiers virtuelle

Capture d'écran de la solution UbiSim par Labster. Image fournie par Labster.

Impact prouvé à grande échelle

UbiSim et Labster apportent des améliorations mesurables en matière de préparation clinique, de capacité de formation et de confiance des apprenants - appuyées par la recherche et les résultats institutionnels.

  • Amélioration de 57 % du jugement clinique en utilisant UbiSim par rapport aux méthodes traditionnelles
  • Augmentation de 72 %+ en sécurité psychologique pendant le prébriefing en VR
  • 94% des étudiants en soins infirmiers disent qu'UbiSim les a aidés à se préparer pour la pratique clinique
  • 90% report amélioré la préparation à la licence (scores au test NCLEX)
  • 82% des directeurs de programme disent qu'UbiSim a aidé à attirer plus de candidats
  • 72% de capacité de programme accrue en utilisant la simulation VR
  • Jusqu'à 50% de coûts de simulation inférieurs contre les laboratoires de patients standardisés
  • 5–25% de croissance des inscriptions rapportée par les institutions après adoption
  • Réduction de 32,2% de la stigmatisation en matière de santé mentale, amélioration de 22,2% des attitudes sociales
  • Utilisé dans plus de 300 établissements de soins infirmiers dans plus de 18 pays
Infirmières en formation avec des lunettes de VR

UbiSim de Labster en action. Infirmières en formation en VR. Image fournie par Labster.

Ensemble, ces résultats reflètent plus que de la simple efficacité ; ils représentent des apprenants plus confiants, des programmes plus solides et un avenir où chaque infirmier peut entrer en pratique pleinement préparé à soigner avec compétence et compassion.

UbiSim a remporté plusieurs prix, dont le Prix de l'outil cool de l'EdTech Digest 2024 pour les solutions VR/AR, le Prix de percée EdTech pour la plateforme de préparation de carrière de l'année, et la reconnaissance comme Meilleure invention de TIME 2024.

En parlant des avantages de la solution, James McCrary, Directeur de l'enseignement et de l'apprentissage innovants au River Parishes Community College en Louisiane a déclaré, « Il y a un effet nouveau à ce type de technologie. C'est au bénéfice du corps professoral de tirer parti de ce type d'émerveillement et de crainte, non seulement pour notre bénéfice, mais pour aider ces étudiants et leurs carrières.

Lisez la suite pour en savoir plus sur Labster et sa solution innovante UbiSim, ainsi que sur la technologie qui la fait fonctionner.


Formation VR pour infirmières

UbiSim de Labster en action. Infirmières en formation en VR. Image fournie par Labster.

Le défi : Un écart de préparation avec des conséquences réelles

L'industrie des soins de santé est confrontée à un paradoxe critique : alors que 93 % des diplômés en soins infirmiers réussissent leurs examens de licence, seulement 9 % sont prêts pour la pratique clinique dès le premier jour. Cet écart de préparation a un impact réel - plus de la moitié des infirmières signalent avoir été impliquées dans des erreurs médicales au début de leur carrière, et 83% des responsables d'hôpitaux disent que les nouveaux diplômés manquent d'expérience en jugement clinique. Le problème n'est pas la capacité, c'est l'exposition. Les étudiants obtiennent leur diplôme sans avoir suffisamment d'opportunités pour prendre des décisions, communiquer avec les patients sous pression ou voir une détérioration se dérouler en temps réel.

Patient dans une chambre d'hôpital virtuelle

Capture d'écran de la solution UbiSim par Labster. Image fournie par Labster.

Historiquement, la simulation basée sur des mannequins a aidé à combler cette lacune, offrant aux étudiants un espace sûr pour pratiquer des procédures telles que la pose de voie veineuse, la RCP et l'administration de médicaments. Cependant, les laboratoires physiques présentent des limitations : coût élevé des équipements, un espace limité, un temps de configuration intensif pour le corps professoral et un manque de réalisme psychologique. Les mannequins sont inestimables pour le développement des compétences psychomotrices, mais ils ne peuvent pas être facilement mis à l'échelle, ni reproduire la complexité émotionnelle des soins aux patients réels.

UbiSim ne remplace pas les mannequins, il les complète. Les étudiants peuvent d'abord apprendre une compétence en pratique avec un simulateur, puis passer en VR pour l'appliquer dans un scénario réaliste où un patient parle, réagit, se détériore ou se stabilise en fonction de leurs décisions. Ce modèle hybride préserve l'apprentissage tactile tout en ajoutant la pratique immersive et répétable qui développe le jugement clinique, la confiance et la communication. Avec des recherches montrant qu'UbiSim peut améliorer le jugement clinique de 57%, la VR apparaît comme une solution évolutive pour préparer les infirmières aux réalités de la pratique - sans agrandir l'espace de laboratoire physique ni augmenter la charge des précepteurs.

Formation des infirmières avec des casques de VR

UbiSim VR en action. Infirmières en formation. Image fournie par Labster.

La solution : Formation infirmière immersive et évolutive conçue pour une véritable préparation clinique

UbiSim est une plateforme de simulation en réalité virtuelle immersive conçue spécifiquement pour l'éducation en soins infirmiers. Construit par des infirmières pour les apprenants infirmiers, il place les étudiants dans des environnements cliniques réalistes où ils peuvent évaluer des patients virtuels, pratiquer la prise de décision et gagner en confiance grâce à des scénarios sûrs et reproductibles. Plutôt que de simplement préparer les étudiants à réussir les examens, UbiSim les aide à apprendre à répondre à de vrais patients, à de vrais symptômes et à une vraie pression, des signes vitaux qui se détériorent aux conversations émotionnelles avec les familles au chevet du patient.


Femme enceinte sur table d'hôpital virtuelle

Capture d'écran de la solution UbiSim par Labster. Image fournie par Labster.

Avec des scénarios personnalisables et un outil de création puissant basé sur le web, les professeurs peuvent adapter les simulations pour qu'elles correspondent au programme, aux protocoles hospitaliers ou aux populations de patients sans écrire de code. Les étudiants peuvent répéter des scénarios autant de fois que nécessaire, affiner leurs compétences en communication, reconnaître des indices cliniques subtils et construire la mémoire musculaire qui se traduit par une pratique assurée. Les programmes de toute taille peuvent former plusieurs apprenants simultanément, sans nécessiter d'espace de laboratoire, d'équipement ou de stages cliniques supplémentaires.

UbiSim prend en charge les universités, les collèges et les établissements de santé du monde entier, des collèges communautaires augmentant leur capacité d'inscription aux hôpitaux universitaires utilisant la VR pour les programmes de résidence et l'intégration. Aujourd'hui, plus de 300 institutions dans 18 pays utilisent UbiSim pour étendre la formation par simulation, renforcer le jugement clinique et préparer les infirmières à prodiguer des soins sûrs et compatissants dès le premier jour.

Bébé sur un lit d'hôpital virtuel avec des infirmières

Capture d'écran de la solution UbiSim. Image fournie par Labster.

Unity comme fondement pour la simulation clinique et STEM évolutive et immersive

Derrière la capacité de Labster et UbiSim à offrir des scénarios de soins infirmiers réalistes et des expériences STEM basées sur navigateur se trouve une pile de développement robuste construite sur la plateforme 3D en temps réel d'Unity. Avec Unity comme moteur principal alimentant le VR, WebGL et le Deployment mobile, Labster peut créer des simulations hautement réalistes et alignées sur le programme qui s'adaptent à l'échelle mondiale sans le fardeau infrastructurel des laboratoires physiques ou du développement de moteurs propriétaires.

Unity offre la flexibilité nécessaire pour prototyper rapidement, réutiliser les systèmes d'interaction entre les produits et maintenir une base de code partagée pour la VR, le web et le mobile. Cela permet aux équipes de développement de se concentrer sur la pédagogie, la qualité des scénarios et la précision clinique plutôt que sur la maintenance du moteur, accélérant ainsi les cycles de construction et permettant une diffusion plus rapide de nouveaux contenus aux éducateurs et aux institutions du monde entier.


Démo produit UbiSim

Capture d'écran de la solution UbiSim. Image fournie par Labster.

Comment Unity alimente l'écosystème de simulation Labster et UbiSim

Interaction prête pour la VR pour un réalisme clinique

Les flux de travail Interaction Toolkit et de préfabriqué d'Unity permettent des activités de soins aux patients crédibles - de l'administration de médicaments et de l'évaluation des signes vitaux à la prise de décision en cas d'urgence - avec une interaction intuitive et pratique dans le casque.

Fidélité visuelle et confort dans les environnements immersifs

Le Universal Render Pipeline (URP) et Shader Graph permettent à l'équipe d'optimiser les performances pour la VR tout en maintenant la clarté des indices cliniques, de l'éclairage et des matériaux nécessaires à une perception précise du scénario.

Livraison multiplateforme à partir d'une base de code unique

UbiSim se déploie sur des casques VR autonomes, tandis que les simulations Labster fonctionnent dans le navigateur via WebGL et s'adaptent aux mobiles en utilisant IL2CPP, le tout construit et maintenu dans un seul pipeline de développement.

Création de contenu efficace et développement modulaire

Unity Package Manager prend en charge des modules d'interaction réutilisables, une logique d'évaluation, des systèmes d'interface utilisateur et des profils d'appareil, permettant de lancer de nouvelles simulations en quelques heures plutôt qu'en quelques semaines.

Diffusion et réutilisation d'actifs à grande échelle

Les Assets Addressables permettent aux grands modèles 3D de se diffuser à la demande, de réduire la taille de la construction et de prendre en charge la réutilisation dans des centaines de laboratoires et de scénarios de soins infirmiers - une première étape renforcée par Unity Asset Manager.

Conception de simulation accélérée pour les STIM à grande échelle

La même chaîne d'outils Unity alimente le catalogue scientifique de Labster, permettant aux équipes de livrer plus de contenu plus rapidement tout en maintenant la cohérence en matière d'UX, de mécanique et de qualité des actifs entre les disciplines.

Avec Unity au cœur, Labster peut passer rapidement du concept au Deployment, maintenir la précision visuelle et clinique sur toutes les plateformes, et offrir un apprentissage immersif qui passe d'un seul casque à un déploiement mondial. Unity permet à l'équipe d'itérer rapidement, d'enseigner avec confiance et d'élargir continuellement la bibliothèque de contenu qui prépare les futurs infirmiers et apprenants en STEM au monde réel.

Formation des infirmières avec des lunettes de VR Labster UbSim

UbiSim de Labster VR en action. Infirmières en formation. Image fournie par Labster.

Mise à l'échelle efficace du contenu avec Unity Asset Manager

À mesure que le catalogue de simulations scientifiques virtuelles de Labster s'élargissait, parallèlement à la bibliothèque croissante de scénarios cliniques en VR d'UbiSim, la demande de flux de travail d'actifs plus structurés est devenue de plus en plus urgente. Les ressources étaient stockées sur Git LFS, des dossiers Google Drive et des feuilles de calcul, ce qui entraînait des modèles dupliqués, des conventions de nommage incohérentes et des difficultés à localiser la bonne version lors de la création de nouveau contenu d'entraînement. Les équipes reconstruisaient fréquemment des actifs qu'elles ne pouvaient pas trouver ou en faire confiance, ce qui ralentissait la production et augmentait les coûts.

Unity Asset Manager (UAM) est en train de changer cela.

Maintenant implémenté dans toute la gamme de produits Labster - et prévu pour UbiSim - UAM sert de source unique de vérité pour tous les actifs 3D. Les artistes et les développeurs téléchargent du contenu approuvé par le contrôle qualité une seule fois, où il devient découvrable, contrôlé en version et prêt à être utilisé dans n'importe quel projet Unity. Cet écosystème unique élimine la chasse aux actifs, améliore la traçabilité et garantit que les simulations sont construites à partir des ressources les plus récentes et validées.

Formation d'infirmiers en groupe avec des casques de VR

UbiSim par Labster VR en action. Infirmières en formation. Image fournie par Labster.

“Avant l'UAM, la découverte et la réutilisation étaient nos plus grands points de friction. Maintenant, les équipes peuvent rechercher, prévisualiser et importer des assets directement dans Unity ; et construire plus rapidement grâce à cela.”

UbiSim
UbiSim - Labster
Tech team

UAM gère l'intégralité du cycle de vie des actifs de bout en bout : ingestion, révision, étiquetage des métadonnées, versionnage, transformation (y compris la génération de LOD/variantes) et distribution - réduisant les étapes manuelles tout en améliorant la gouvernance. Avec une taxonomie améliorée, des métadonnées structurées et une intégration Jira pour automatiser les approbations, Labster a une meilleure visibilité sur l'utilisation des actifs et les équipes qui en dépendent, ce qui prévient les duplications et accélère la livraison de nouvelles simulations.

Démo UbiSim par Labster

UbiSim de Labster VR en action. Infirmières en formation. Image fournie par Labster.

Avantages immédiats obtenus avec Unity Asset Manager:

  • Découverte et réutilisation plus rapides des actifs 3D
  • Coût de production réduit par simulation
  • Pipeline d'actifs évolutif sans augmentation de la charge de travail manuelle

Bien qu'encore en phase d'adoption précoce, Unity Asset Manager rationalise déjà la collaboration entre les équipes d'ingénierie, d'art et de conception pédagogique. Le temps de découverte d'actifs s'est considérablement amélioré, encourageant la réutilisation et réduisant directement le coût de production par simulation. Alors que Labster et UbiSim continuent de se développer, UAM garantit que leur pipeline de contenu croissant peut s'étendre sans augmentation proportionnelle de la charge de travail, un avantage critique alors que la demande de simulation s'accélère à l'échelle mondiale.

Avec Unity Asset Manager, Labster construit une base de contenu évolutive, qui prend en charge une création plus rapide, moins de travail de remaniement et la création efficace de simulations de haute qualité pour les apprenants et les programmes de soins infirmiers du monde entier.


Infirmière en formation

UbiSim de Labster VR en action. Infirmières en formation. Image fournie par Labster.

Impact: Préparer des cliniciens confiants et permettre aux institutions de grandir

L'adoption d'UbiSim continue de croître à l'échelle mondiale, prenant désormais en charge plus de 300 établissements de soins infirmiers dans 18 pays, des collèges ruraux formant des cliniciens locaux aux systèmes universitaires nationaux élargissant la capacité des cohortes. Des programmes comme REACHvr à l'Université de Buffalo exploitent la VR pour préparer les étudiants à des environnements mal desservis, tandis que des déploiements à grande échelle tels que HCT aux Philippines forment des dizaines de milliers d'apprenants chaque année, démontrant comment la VR élimine les barrières liées à la géographie, aux stages cliniques et à l'espace de laboratoire.

En déplaçant la simulation vers un format immersif et reproductible, UbiSim aide les institutions à rompre le compromis de longue date entre la croissance des inscriptions et la qualité de la formation. Les hôpitaux en bénéficient également ; les diplômés arrivent plus confiants, nécessitent moins de soutien d'intégration et font preuve d'un jugement clinique plus solide dès le premier jour.

“Certains des scénarios que nous avons dans UbiSim les aident à se préparer à la détérioration clinique des patients et à déterminer « que dois-je faire ? » C'est utile pour qu'ils traversent les situations d'urgence qui les angoissent et cela diminue vraiment leur anxiété.”

Arjuna Jacob
Arjuna Jacob - NYU Langone Hospital - Tisch/Kimme
MS, RN, NPD-BC, Nursing Professional Development Specialist

Ce témoignage est une courtoisie de Labster et est apparu pour la première fois dans leur étude de cas NYU Langone.

Le plus important, c'est que les étudiants ressentent la différence. Les apprenants utilisant UbiSim signalent une plus grande confiance, une communication améliorée et une meilleure préparation aux soins réels aux patients. Au lieu d'espérer rencontrer des cas critiques pendant les rotations, les étudiants peuvent les pratiquer à plusieurs reprises, transformant ainsi l'anxiété en compétence et développant le type de jugement clinique instinctif qui renforce la main-d'œuvre à long terme.

“Les simulations que nous utilisons se concentrent le plus sur la pédiatrie, la transfusion sanguine et la santé mentale. Les étudiants peuvent pratiquer ces scénarios dans un environnement sûr, renforçant leur confiance avant d'entrer dans des contextes cliniques réels.”

Lorelei Janzen
Lorelei Janzen - University of the Fraser Valley
RN, BScN, MN, Associate Professor of Nursing

Ce témoignage est une courtoisie de Labster et est apparu pour la première fois dans leur étude de cas de la Fraser Valley.

Formation des médecins et infirmières avec UbiSim par Labster

UbiSim de Labster en action. Infirmières en formation. Image fournie par Labster.

Un avenir bâti sur l'échelle, l'intelligence et l'immersion

La prochaine évolution de Labster et UbiSim va au-delà de la réplication de la pratique clinique - elle l'amplifie. À mesure que le support WebGPU d'Unity mûrit, Labster se prépare pour une nouvelle génération de simulations basées sur navigateur où des matériaux plus riches, des indices visuels plus clairs et des performances plus fluides rendent l'apprentissage immersif accessible partout, sans matériel spécialisé. La VR continuera de stimuler le réalisme, tandis que le web devient une porte de plus en plus puissante pour la portée mondiale.

En même temps, la rédaction devient plus intelligente. Les capacités d'IA en temps d'édition d'Unity sont prêtes à accélérer la création de contenu en automatisant les configurations répétitives et en guidant les concepteurs vers les meilleures pratiques, en recommandant des structures de métadonnées, des mappages Addressables, des modèles Shader Graph, des échafaudages d'interface utilisateur et plus encore. En intégrant l'intelligence directement dans les paquets UPM internes et les pipelines de validation, les bons paramètres par défaut deviendront automatiques, libérant les créateurs pour qu'ils se concentrent sur la pédagogie, le récit et la nuance clinique qui façonnent réellement des praticiens confiants.

L'objectif de Labster est audacieux mais simple : un monde où chaque apprenant, partout, peut accéder facilement à une formation immersive en sciences et en soins de santé, et où de nouvelles simulations peuvent être créées plus rapidement, plus richement et à grande échelle. Avec Unity comme moteur alimentant cet avenir, Labster ne fait pas que répondre aux besoins de l'éducation moderne ; il aide à définir à quoi ressemblera l'avenir de l'apprentissage.