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La guía definitiva para crear efectos visuales avanzados en Unity (edición Unity 6)

Nov 18, 2024
Una escena creada en Unity por Sakura Rabbit, imagen de portada para La guía definitiva para crear efectos visuales avanzados en Unity (edición Unity 6) e-book
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Unity está ampliando los límites de los gráficos en tiempo real con herramientas como el VFX Graph. Este editor basado en nodos permite a los artistas técnicos y de VFX diseñar efectos visuales dinámicos, desde comportamientos de partículas comunes y simples hasta simulaciones complejas que involucran partículas, líneas, cintas, estelas, mallas y más.

Nuestra última guía completa está destinada a artistas y creadores que buscan incorporar el VFX Graph en sus aplicaciones de juego. Proporciona instrucciones específicas sobre cómo utilizar el VFX Graph y sus herramientas relacionadas para crear efectos visuales en tiempo real en Unity 6.

Aquí hay algunas de las actualizaciones que puedes encontrar en este libro electrónico:

  • Actualizaciones del VFX Graph en Unity 6, incluidas mejoras en la interfaz de usuario
  • Profundiza en las muestras de aprendizaje de VFX
  • Pipelines de renderizado URP y HDRP y VFX Graph
  • Paneles de perfilado y depuración en VFX Graph
  • Descripción general de características avanzadas, como soporte de Graphics Buffer y HLSL personalizado

Teniendo en cuenta las experiencias de desarrolladores en solitario y de aquellos en equipos de cien personas, esta guía está llena de muchos ejemplos para hacer que nuestras herramientas de calidad AAA sean más accesibles. De esta manera, todos pueden encontrarse en la parte divertida del diseño de juegos.