
Unity Asset Transformer

Asset Transformer は何に使用されるのですか?
これらの製品を使用すると、3D データのワークフローを最適化し、あらゆるものを可視化するために 3D データを準備することができます。
- メッシュ、CAD、BIM、点群など、あらゆる種類の3Dファイルを標準的な3D形式に変換できます。
- 複雑な 3D モデルを最適化して、リアルタイムアプリケーションに対応したアセットを制作できます。
- 3D、CAD、点群のパイプラインの準備と処理を自動化します。
データパイプラインを自動化して最適化

Asset Transformer Studio
年間サブスクリプション:1 シート $2,450.00
データ準備のためのスタンドアロンのツール
機能:
- CAD、メッシュ、点群のデータをインポート/変換する
- データの準備、最適化、エクスポート
- Python API による反復タスクの自動化
(旧 Pixyz Studio)。

Asset Transformer ツールキット
Unity Industry に含まれるもの
データ準備のための Unity パッケージ
機能:
- Unity に CAD/3D/BIM データをインポートする
- 階層、マテリアル、メタデータを保持する
- Rule Engine でデータ準備を効率化
(旧 Pixyz Plugin)。

Asset Transformer SDK
価格についてはお問い合わせください。
3D データの準備ワークフローを展開してスケールします。
機能:
- バッチでデータを変換して最適化
- オンプレミスまたはプライベートクラウドで実行
- Asset Transformer のパワーをあらゆる場所で大規模に解き放つ
(旧称:Pixyz SDK)。
主なメリット
インポート
CAD、BIM、テッセレーション/メッシュモデル、点群など、サポートされている 70 以上のフォーマットの小規模なアセンブリから大規模なアセンブリまで、ジオメトリ、ヒエラルキー、マテリアル/カラーの割り当て、メタデータ、アニメーションなどの重要な情報を保持したままインポートできます。
最適化
LOD と UV の作成、メッシュのマージと分解、ピボットの変更などを行って、Unity 内で使用しやすいアセットを作成できます。再インポートを必要とせず、あらゆるデータを Unity エディター内でネイティブに最適化できるので、開発者は最終的な目標に専念しながら、没入型のリアルタイム 3D 体験を開発し、共有することができます。
視覚化
3D モデルを Unity 内に取り込む時間が短縮される分、それらを視覚化して、ターゲットユーザー向けのリアルタイム 3D 体験へと仕上げるための時間も短縮されます。
公開:
3D モデルを Unity にインポートして最適化した後は、ビルドを 1 回行うだけで、モバイル、デスクトップ、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)など、25 以上のプラットフォームに 3D CAD ビジュアライゼーションを公開できます。

Autoliv のデータ取り込みをスピードアップ
Asset Transformer を活用することで、Autoliv のクリエイティブパイプラインは革命を起こしました。CAD データの転送と最適化にかかる時間が、個々の製品につき 4 日間かかっていたところ、わずか 6 時間に短縮されました。

Asset Transformer と Unity の使用を開始する
Unity Enterprise、Asset Transformer の CAD および 3D データ取り込みパイプライン、専用カスタマーサクセスリソースを組み合わせた、Unity Industry についてぜひご確認ください。