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Products

Unity Asset Transformer

Unity でのリアルタイムビジュアライゼーションのために、大規模な CAD、メッシュおよび点群モデルを迅速にインポート、準備、最適化します。(旧 Pixyz の製品)。
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Pixyz デモビデオ

Asset Transformer は何に使用されるのですか?

これらの製品を使用すると、3D データのワークフローを最適化し、あらゆるものを可視化するために 3D データを準備することができます。

  • メッシュ、CAD、BIM、点群など、あらゆる種類の3Dファイルを標準的な3D形式に変換できます。
  • 複雑な 3D モデルを最適化して、リアルタイムアプリケーションに対応したアセットを制作できます。
  • 3D、CAD、点群のパイプラインの準備と処理を自動化します。

データパイプラインを自動化して最適化

Unity Asset Transformer Studio

Asset Transformer Studio

年間サブスクリプション:1 シート $2,450.00

データ準備のためのスタンドアロンのツール

機能:

  • CAD、メッシュ、点群のデータをインポート/変換する
  • データの準備、最適化、エクスポート
  • Python API による反復タスクの自動化

(旧 Pixyz Studio)。

Asset Transformer ツールキット

Asset Transformer ツールキット

Unity Industry に含まれるもの

データ準備のための Unity パッケージ

機能:

  • Unity に CAD/3D/BIM データをインポートする
  • 階層、マテリアル、メタデータを保持する
  • Rule Engine でデータ準備を効率化

(旧 Pixyz Plugin)。

Asset Transformer SDK

Asset Transformer SDK

価格についてはお問い合わせください。

3D データの準備ワークフローを展開してスケールします。

機能:

  • バッチでデータを変換して最適化
  • オンプレミスまたはプライベートクラウドで実行
  • Asset Transformer のパワーをあらゆる場所で大規模に解き放つ

(旧称:Pixyz SDK)。

主なメリット

インポート

CAD、BIM、テッセレーション/メッシュモデル、点群など、サポートされている 70 以上のフォーマットの小規模なアセンブリから大規模なアセンブリまで、ジオメトリ、ヒエラルキー、マテリアル/カラーの割り当て、メタデータ、アニメーションなどの重要な情報を保持したままインポートできます。

最適化

LOD と UV の作成、メッシュのマージと分解、ピボットの変更などを行って、Unity 内で使用しやすいアセットを作成できます。再インポートを必要とせず、あらゆるデータを Unity エディター内でネイティブに最適化できるので、開発者は最終的な目標に専念しながら、没入型のリアルタイム 3D 体験を開発し、共有することができます。

視覚化

3D モデルを Unity 内に取り込む時間が短縮される分、それらを視覚化して、ターゲットユーザー向けのリアルタイム 3D 体験へと仕上げるための時間も短縮されます。

公開:

3D モデルを Unity にインポートして最適化した後は、ビルドを 1 回行うだけで、モバイル、デスクトップ、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)など、25 以上のプラットフォームに 3D CAD ビジュアライゼーションを公開できます。

Autoliv のモデル

Autoliv のデータ取り込みをスピードアップ

Asset Transformer を活用することで、Autoliv のクリエイティブパイプラインは革命を起こしました。CAD データの転送と最適化にかかる時間が、個々の製品につき 4 日間かかっていたところ、わずか 6 時間に短縮されました。

Pixyz のデモ

Asset Transformer と Unity の使用を開始する

Unity Enterprise、Asset Transformer の CAD および 3D データ取り込みパイプライン、専用カスタマーサクセスリソースを組み合わせた、Unity Industry についてぜひご確認ください。

Pixyz コールアウト
今こそ 3D データワークフローを最適化しましょう

Unity の担当者に問い合わせて、Unity と Asset Transformer がモデルをリアルタイム 3D で可視化するうえでどれほど理想的な組み合わせであるかをご確認ください。

Pixyz が Unity Asset Transformer になりました。これはどのような意味ですか?

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Asset Transformer Toolkit の無料トライアルはありますか?

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Asset Transformer はどのバージョンの Unity と互換性がありますか?

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Unity Asset Transformer はどの 3D ファイルフォーマットに対応していますか?

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Unity で CAD ファイルを直接読み取ることができないのはなぜですか?

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CAD データを Unity にインポートするにはどうすればよいですか?

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Asset Transformer でモデルを軽量化するにはどうすればよいですか?

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Asset Transformer 製品の現在の価格はいくらですか?

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Asset Transformer 製品を使用するには別途ライセンスが必要ですか?

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Asset Transformer だけでなく Unity も購入したいと考えています。何を購入するのがお勧めですか?

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