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Unity Asset Transformer

Importez, préparez et optimisez rapidement vos grands modèles de CAO, de maillage et de nuages de points pour des visualisations en temps réel dans Unity. (Produit précédemment connu sous le nom de Pixyz.)

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Vidéo de démo Pixyz

À quoi sert Asset Transformer ?

Ces produits vous permettent d'optimiser les flux de données 3D et de préparer les données 3D pour toute utilisation de visualisation.

  • Convertissez n'importe quel fichier 3D de n'importe quel type (maillage, CAO, BIM et nuage de points) en formats 3D standard.
  • Optimisez des modèles 3D complexes pour créer des actifs prêts à l ' emploi en temps réel.
  • Automatisez la préparation et le traitement des pipelines 3D, CAO et de nuage de points.

Automatisez et optimisez votre pipeline de données

Asset Transformer Studio

Abonnement annuel : $2,450.00 par poste

Outil autonome pour la préparation des données

Caractéristiques :

  • Importer/convertir des données de CAO, de maillage et de nuage de point
  • Préparez, optimisez et exportez vos données
  • Automatiser les tâches répétitives via Python API

(Anciennement Pixyz Studio.)

Unity Asset Transformer Studio

Kit d'outils Asset Transformer

Inclus dans Unity Industry

Package Unity pour la préparation des données

Caractéristiques :

  • Importer des données CAO/3D/BIM dans Unity
  • Préserver la hiérarchie, les matériaux et les métadonnées
  • Rationalisez la préparation de données avec Rule Engine

(Anciennement appelé plugin Pixyz.)

Kit d'outils Asset Transformer

Kit de développement Asset Transformer

Contactez-nous pour les prix.

Déployez et adaptez les flux de production de préparation des données 3D.

Caractéristiques :

  • Convertit et optimise les données par lots
  • Exécutez sur site ou sur un cloud privé
  • Exploitez la puissance d'Asset Transformer n'importe où, à l'échelle

(Anciennement appelé kit de développement Pixyz.)

Kit de développement Asset Transformer

Avantages clés

Importation

Importez des assemblages petits à grands de plus de 70 formats pris en charge, y compris CAO, BIM, modèles tessellés/maillés et nuages de points, tout en préservant les informations essentielles : géométrie, hiérarchie, assignation de matériaux/couleurs, métadonnées, animations, etc.

Optimisation

Créez différents niveaux de détail et coordonnées UV, faites fusionner et scindez des maillages, modifiez les pivots et bien plus, pour créer des ressources prêtes à l'emploi dans Unity. Optimisez toutes les données en natif dans l'Éditeur Unity sans les réimporter. Vous pourrez ainsi vous concentrer sur votre véritable objectif : développer et partager des expériences immersives en 3D temps réel.

Visualisation

Plus vite vous importez vos modèles 3D dans Unity, plus vite vous pourrez les visualiser et les façonner en expériences en 3D temps réel pour votre public.

Publication

Avec vos modèles 3D importés et optimisés dans Unity, il vous suffit de créer une seule fois pour publier des visualisations CAO 3D sur plus de 25 plateformes pour mobile, ordinateur de bureau, réalité virtuelle (RV), réalité augmentée (RA), et plus encore.

Modèle Autoliv

Ingestion de données plus rapide pour Autoliv

En tirant parti d'Asset Transformer, le pipeline créatif d'Autoliv a été révolutionné. Le temps de transfert et d'optimisation des données CAO a été réduit de quatre jours par produit individuel à seulement six heures.

Demo Pixyz

Démarrer avec Asset Transformer et Unity

Découvrez Unity Industry qui rassemble Unity Enterprise, les pipelines d'ingestion de données CAO et 3D de Asset Transformer et des ressources dédiées à la réussite des clients.

Il est temps d'optimiser votre workflow de données 3D

Contactez-nous pour savoir comment Unity et Asset Transformer sont la combinaison idéale pour visualiser vos modèles en 3D en temps réel.

Nous sommes ravis d'annoncer que Pixyz devient Unity Asset Transformer Ce changement de nom reflète mieux notre mission de simplifier la transformation des données 3D et d'être en accord avec la Vision de Unity.

Ce qui change :

  • Pixyz vers Unity Asset Transformer
  • Plugin Pixyz vers Unity Asset Transformer Toolkit
  • Pixyz Studio vers Unity Asset Transformer Studio
  • Kit de développement Pixyz vers Unity Asset Transformer SDK

Vous commencerez à voir les nouveaux noms sur notre site Web et dans les expériences des produits. Les produits, flux de production et licences existants restent entièrement pris en charge.

Pour en savoir plus, consultez notre article Discussions.

Oui. Unity Industry Trial est un essai gratuit de 30 jours de Unity Industry qui inclut un accès au kit d'outils Asset Transformer et à la puissante suite d'outils Unity conçus pour vous aider à innover dans tous les secteurs - de l'automobile et de la fabrication à la construction, à la santé, et à la vente au détail. Unity Industry fournit des applications avancées de visualisation, simulation, RA/VR et interactives pour accélérer l'innovation et améliorer les flux de production.

Inscrivez-vous ici pour l'essai gratuit de 30 jours de Unity Industry.

Unity Asset Transformer Toolkit est un package Unity pris en charge nativement dans l'éditeur Unity : vérifiez ici la compatibilité.

Asset Transformer Studio et le kit de développement peuvent exporter vers des formats 3D compatibles avec Unity tels que FBX, glTF ou OBJ.


Asset Transformer prend en charge plus de 70 formats de fichiers pour divers secteurs, notamment CATIA, JT, STEP, IFC, PVZ, NWD, USD et glTF. Consultez ici la liste complète des fichiers pris en charge.

Les fichiers CAO reposent sur des surfaces paramétriques exactes (appelées BRep ou NURBS), tandis que les moteurs 3D en temps réel comme Unity ont besoin de représentations triangulaires d'objets 3D (appelées maillages). Asset Transformer traduit les données CAO en données de maillage.

Pour les flux de production interactifs de base, utilisez Unity Asset Transformer Toolkit pour importer directement des fichiers CAO.

Pour les données très complexes et lourdes, vous pouvez utiliser Unity Asset Transformer Studio (processus interactif) ou Unity Asset Transformer SDK (processus automatisé) pour prétraiter votre modèle CAO dans un format qui peut être facilement importé dans Unity, y compris les préfabriqués, FBX et glTF.

Asset Transformer propose de nombreuses méthodes pour simplifier votre modèle, notamment :

  • Réduire le nombre de triangles par décimation ou supprimer les géométries cachées
  • Réduction de la complexité de la hiérarchie et du nombre d'entités dans vos scènes (sous-maillages avec fusion ou combinaison)
  • Création d'un nouveau GameObject optimisé par retopologie (proxy-mesh + bake) ou créer un imposteur / un panneau d'affichage

Asset Transformer Toolkit Studio : Abonnement annuel : 2 450 USD par poste

Asset Transformer Toolkit : Abonnement annuel : 1 350 USD par poste. Fait partie de l'abonnement Unity Industry.

Pour obtenir le kit de développement Asset Transformer, les licences flottantes ou toute autre question sur les prix, contactez-nous.

Le kit d'outils Asset Transformer est inclus avec un abonnement Unity Industry. Asset Transformer Studio et Asset Transformer SDK nécessitent un droit distinct des licences Unity.

Si vous avez l'intention d'acheter le plugin Asset Transformer Toolkit, nous vous recommandons Unity Industry. Cette solution inclut Unity Enterprise, le plugin Asset Transformer Toolkit et un pack Industry Success comprenant un conseiller Unity dédié et un accès à des formations à la demande.

Vous pouvez également utiliser Asset Transformer Studio et/ou Asset Transformer SDK pour préparer des données à utiliser en 3D en temps réel, puis exporter ces données pour les utiliser avec Unity.