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Wofür wird Asset Transformer verwendet?
Diese Produkte ermöglichen es Ihnen, 3D-Daten-Workflows zu optimieren und 3D-Daten für jede Art der Visualisierung vorzubereiten.
- Konvertieren Sie jede 3D-Datei beliebigen Typs – Mesh, CAD, BIM und Punktwolke – in standardisierte 3D-Formate.
- Optimieren Sie komplexe 3D-Modelle, um anwendungsreife Assets in Echtzeit zu erstellen.
- Automatisieren Sie die Aufbereitung und Verarbeitung von 3D-, CAD- und Punktwolken-Pipelines.
Automatisieren und optimieren Sie Ihre Daten-Pipeline
Asset Transformer Studio
Jahresabonnement: $2,450.00 pro Platz
Eigenständiges Tool zur Datenaufbereitung
Funktionen:
- Importieren/Konvertieren von CAD-, Netz- und Punktwolkendaten
- Daten vorbereiten, optimieren und exportieren
- Wiederkehrende Aufgaben über die Python-API automatisieren
(Früher bekannt als Pixyz Studio.)

Asset Transformer Toolkit
Inklusive in Unity Industry
Unity-Paket zur Datenaufbereitung
Funktionen:
- Importieren von CAD/3D/BIM-Daten in Unity
- Hierarchie, Materialien und Metadaten beibehalten
- Datenaufbereitung mit einer Regel-Engine optimieren
(Ehemals bekannt als Pixyz Plugin.)

Asset Transformer SDK
Holen Sie bei uns ein Preisangebot ein.
Bereitstellung und Skalierung von 3D-Datenaufbereitungs-Workflows.
Funktionen:
- Konvertiert und optimiert Daten in Chargen
- Lokal oder in der privaten Cloud ausgeführt
- Entfesselt die Kraft des Asset Transformers überall und in großem Maßstab
(Ehemals bekannt als Pixyz SDK.)

Wesentliche Vorteile
Importieren
Importieren Sie kleine bis große Baugruppen von über 70 unterstützten Formaten, einschließlich CAD, BIM, tessellierten/Netzmodellen und Punktwolken, während kritische Informationen beibehalten werden: Geometrie, Hierarchie, Material-/Farbzuweisung, Metadaten, Animation und mehr.
Optimieren
Erstellen Sie LODs und UVs, führen Sie Meshes zusammen und lassen Sie sie explodieren, ändern Sie Drehpunkte und mehr, um einsatzbereite Assets in Unity zu erstellen. Optimieren Sie Daten ohne erneuten Import nativ im Unity Editor – so behalten Sie Ihr Ziel immer im Blick: die Entwicklung und Bereitstellung immersiver 3D-Erfahrungen in Echtzeit.
Visualisieren
Je schneller Sie Ihre 3D-Modelle in Unity importieren können, desto schneller können Sie sie visualisieren und sie für Ihr Zielpublikum in Echtzeit-3D-Erfahrungen formen.
Veröffentlichen
Nachdem Sie Ihre 3D-Modelle in Unity importiert und optimiert haben, müssen Sie nur einen einzigen Build erstellen, um 3D-CAD-Visualisierungen auf mehr als 25 Plattformen für Mobilgeräte, Desktop, Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und mehr zu veröffentlichen.

Schnellere Datenerfassung für Autoliv
Durch die Nutzung des Asset Transformers wurde die kreative Pipeline von Autoliv revolutioniert. Die Zeit für den CAD-Datentransfer und die Optimierung wurde von vier Tagen pro Produkt auf nur sechs Stunden reduziert.

Starten Sie mit Asset Transformer und Unity
Entdecken Sie Unity Industry, das Unity Enterprise, die Integrationspipeline für CAD- und 3D-Daten von Asset Transformer und dedizierte Kundenerfolgsressourcen kombiniert.
Wir freuen uns, bekannt zu geben, dass Pixyz jetzt Unity Asset Transformer ist. Diese Namensänderung spiegelt besser unsere Mission wider, die 3D-Datenumwandlung zu vereinfachen und mit der Vision von Unity in Einklang zu bringen.
Was sich ändert:
- Pixyz zu Unity Asset Transformer
- Pixyz Plugin zu Unity Asset Transformer Toolkit
- Pixyz Studio zu Unity Asset Transformer Studio
- Pixyz SDK zu Unity Asset Transformer SDK
Sie werden die neuen Namen auf unserer Website und in den Produkteerfahrungen sehen. Bestehende Produkte, Workflows und Lizenzen bleiben vollständig unterstützt.
Erfahren Sie mehr in unserem Diskussionsbeitrag.
Ja. Unity Industry Trial ist eine 30-tägige kostenlose Testversion von Unity Industry, die Zugang zum Asset Transformer Toolkit und zu Unitys leistungsstarker Suite von Tools bietet, die Ihnen helfen, in jeder Branche zu innovieren - von Automobil und Fertigung bis hin zu Bau, Gesundheitswesen und Einzelhandel. Unity Industry bietet fortschrittliche Visualisierung, Simulation, AR/VR und interaktive Anwendungen, um Innovationen zu beschleunigen und Workflows zu verbessern.
Melden Sie sich für die 30-tägige kostenlose Testversion von Unity Industry hier an.
Unity Asset Transformer Toolkit ist ein Unity-Paket, das nativ im Unity Editor unterstützt wird: Überprüfen Sie die Kompatibilität hier.
Asset Transformer Studio und SDK können in 3D-Formate exportieren, die mit Unity kompatibel sind, wie FBX, glTF oder OBJ.
Asset Transformer unterstützt mehr als 70 Dateiformate und Erweiterungen für verschiedene Branchen, darunter CATIA, JT, STEP, IFC, PVZ, NWD, USD und glTF. Siehe die vollständige Liste der unterstützten Dateien hier.
CAD-Dateien basieren auf exakten parametrischen Oberflächen (BRep oder NURBS genannt), während Echtzeit-3D-Engines wie Unity dreiseitige Darstellungen von 3D-Objekten (Meshes genannt) benötigen. Asset Transformer übersetzt CAD-Daten in Mesh-Daten.
Für grundlegende interaktive Workflows verwenden Sie das Unity Asset Transformer Toolkit, um CAD-Dateien direkt zu importieren.
Für hochkomplexe, umfangreiche Daten können Sie das Unity Asset Transformer Studio (interaktiver Prozess) oder das Unity Asset Transformer SDK (automatisierter Prozess) verwenden, um Ihr CAD-Modell in ein Format vorzuverarbeiten, das einfach in Unity importiert werden kann, einschließlich FBX und glTF.
Asset Transformer bietet zahlreiche Methoden zur Vereinfachung Ihres Modells, darunter:
- Verringerung der Anzahl der Dreiecke durch Dezimierung oder Entfernung von verdeckten Geometrien
- Reduzierung der Komplexität der Hierarchie und der Anzahl der Entities in Ihren Szenen (Sub-Meshes mit Zusammenführen oder Kombinieren)
- Erstellung eines neuen optimierten GameObjects durch Retopologie (Proxy-Mesh + Baking) oder durch Create Impostor / Billboard
Asset Transformer Toolkit Studio: Jahresabonnement: 2.450 USD pro Platz
Asset Transformer Toolkit: Jahresabonnement: 1.350 USD pro Platz. Teil des Unity Industry-Abonnements.
Für Asset Transformer SDK, Floating-Lizenzen oder andere Preisfragen, kontaktieren Sie uns.
Das Asset Transformer Toolkit ist im Unity Industry-Abonnement enthalten. Asset Transformer Studio und Asset Transformer SDK erfordern eine separate Berechtigung von Unity-Lizenzen.
Wenn Sie das Asset Transformer Toolkit kaufen möchten, empfehlen wir Unity Industry, das Unity Enterprise, das Asset Transformer Toolkit und ein Industry-Erfolgspaket mit dediziertem Unity-Berater und Zugang zu On-Demand-Schulungen enthält.
Sie können auch das Asset Transformer Studio und/oder das Asset Transformer SDK verwenden, um Daten für die Verwendung in Echtzeit-3D vorzubereiten und diese Daten dann für die Verwendung mit Unity zu exportieren.

