2022年のレビューUnityでマルチプレイヤーゲームを作る
製品の最新情報
私たちは、どのような技術スタックを使ってどのような種類のマルチプレイヤーゲームに取り組んでいる開発者にとっても、迅速なセットアップと簡単なアクセスに重点を置いた、新しく更新されたサービスを開始しました。
開発者ストーリー
多人数参加型ゲームを成功させるには何が必要か知りたいですか?今年は、いくつかの素晴らしいスタジオと協力し、彼らのストーリーを伝えた。
Hi-Rez StudiosとRed Beard GamesがUnity Gaming ServicesとUnreal Engineをどのように組み合わせ、最新マルチプレイヤー タイトル「Divine Knockout」の成功に向けた準備を行ったかをご紹介します。
マルチプレイの経験のない才能ある若いチームが、UGS Multiplayer Solutionsを活用し、物理演算を多用したテンポの速いマルチプレイタイトルを、強固なインフラで実現しました。
Ramen VRのプロセスを学び、彼らがZenithを実現するために使用したUnityツールとソリューションのいくつかを発見してください:ラスト・シティ
サンプル
これらのツールで何ができるのか、実際の環境で試してみたい?2022年、私たちはあなたが素早く簡単に始められる新しいサンプルを発表しました。
UnityはPhotonと提携し、UnityのGame Server Hosting (Multiplay)オーケストレーションプラットフォームとMatchmakerで最高のパフォーマンスを生み出すための新しいアセットを発表しました。
UnityのNetcode for GameObjectsを使った小規模な協力型ゲームの構築については、サンプルプロジェクト「Galactic Kittens」をご覧ください。
Boss Roomは、Netcode for GameObjects、Relay、およびLobbyで構築された小規模な協力型ゲームのサンプルプロジェクトで、マルチプレイヤーゲームの背後にあるパターンを探るのに役立つように設計されています。
アンリアルSDK
UGS Multiplayer Solutionsは、Unreal Engineとも統合しています。今年は、開発者が Unreal でビルドする場合に、私たちのツールをどのようにセットアップすればよいかを知ってもらうために、いくつかのガイドを公開しました。
インサイト
消費者がマルチプレイヤーゲームに何を求めているかを理解し、2022年以降のプロジェクトで最善の決断を下すための知識を身につけるために、私たちは2022年に画期的なレポートを発表しました。
市場が拡大し、より複雑なマルチプレイヤーゲームが制作されるにつれて、重視する領域と理解するべきことのリストが増えていきます。
Unityは、米国、英国、日本、韓国の1,500人以上のマルチプレイヤーゲーマーを調査し、ゲームを改善するためのデータを提供しました。
人口の52%がゲームをプレイし、そのうち77%がマルチプレイヤーゲームをプレイしている。
マルチプレイヤーゲーマーの61%が調査前の30日間にDLCを購入
ゲーマーの56%がゲーム内でチャットパーティを作ることを好む
レポートの全文をダウンロードして、ジャンルの人気、プレイヤーとのコミュニケーション傾向、ゲーム内で必須の機能など、さまざまなトピックに関する実用的なヒントをご覧ください。
UGSマルチプレイを知る
新しいツール群を立ち上げるにあたり、私たちは開発者たちに私たちのサービスがどのようなものかを伝えるために、短くて簡潔なビデオをいくつか用意した。
選手が話すことができれば、ゲームに長くとどまることができる。ゲーム業界で最も人気があり、機能豊富な通信技術の一つであるVivoxで、リテンションを向上させましょう。
Unityの社内エキスパートであるCalebが、ゲームサーバーホスティングソリューションの仕組みと開始方法について簡単に説明します。
ソフトウェアエンジニアのCalebが、Matchmakerが何をするのか、どのように使い始めればいいのかを簡単に説明します。
UnityのLobbyサービスにより、ゲーム開発者は、ゲームセッションの前やセッション中にプレイヤーがコミュニケーションやコラボレーションを行うためのマルチプレイロビーを実装することができます。
UnityのRelayサービスを利用することで、プレイヤーは専用のゲームサーバーを用意することなく、接続し、没入感のある協力的なマルチプレイヤーゲーム体験を楽しむことができます。
Netcode for GameObjectsは、Unity Engine用のネットワーキング・ライブラリとネットコード基盤で、次のマルチプレイヤー・プロジェクトのニーズに合わせてカスタマイズや拡張が可能です。
学習用リソース
コンセプトやユースケースの紹介から、実際に手を動かしてマルチプレイヤーゲームに必要な機能を統合する方法の紹介まで、今年私たちが発行したガイドには、Unityの偉大なマルチプレイヤーマインドを持つ人たちが参加しています。