活発なプレイヤーコミュニティを構築する
マルチプレイヤーゲーマーの半数以上がチームメイトとのチャットを望んでいます。Vivox ボイスチャットを利用すると、プレイヤー同士がやり取りできるようになるため、より協力的で対戦要素の高いマルチプレイヤーゲーム体験を構築できます。
エンジンが何であってもゲームにチャットを取り入れる
ゲームの制作に使用されたのが Unity でも Unreal でも、その他のゲームエンジンであったとしても、Vivox なら数日でプレイヤーコミュニケーションを統合し、プレイヤーの人数を問わず拡張できます。
クロスプレイに対応するコミュニケーションを実現
クロスプラットフォームプレイに対応しているゲームの場合、Vivox ボイスチャットを使用すると、各プレイヤーの使用プラットフォームを問わず、ゲーム内でプレイヤー同士が会話できます。
技術的な特徴
3D ポジショナルボイスチャット
プレイヤーの位置や向きを考慮する 3D ポジショナルチャンネルを使用して、Vivox で『Zenith: The Last City』のような没入感あふれる世界を作ることができます。
2D ボイスチャット
『Rainbow Six Siege』のような 2D トランシーバー型チャンネルを活用すると、チームメイトがマップ上のどこにいてもゲームセッション内でやり取りすることができます。
テキストチャット
プレイヤー同士が、統合されたグループチャットやダイレクトテキストメッセージを通じてつながることができます。
アクセシビリティ
音声認識やテキスト認識などの主要なアクセシビリティ機能により、より多くのプレイヤーがゲームを楽しめるようになります。
Vivox ボイスチャットとの親和性が高いサービス
迷惑行為を減らし離脱を減らす
Safe Voice の AI を活用した有害行為検出機能により、ゲームコミュニティに害を及ぼす言動に対処するために必要なインサイトが得られます。
信頼性の高いスケーラブルなホスティング
経験豊富なゲームのスペシャリストと総合されたマッチメーカーによるサポートを受けて、開発をスピードアップし、ゲームの制作に集中しましょう。
追加設定不要のマッチメイキング
ルールベースのマッチメイキングで、プレイヤーに応じてマッチを調整。さらに、Game Server Hosting により、プレイヤーが最も強く望む 2 つの要素、短い待ち時間と高速なマッチも実現できます。
リソース
コミュニティソリューションを導入してゲームでの迷惑行為を管理
Unity コミュニティソリューションは、プレイヤー同士のつながりと安全性を強化し、ソーシャルなゲーム体験をより豊かにするために設計された製品スイートです。
Megacity Multiplayer
ECS for Unity と Unity Gaming Services (UGS) を使用した野心的なマルチプレイヤーゲームの開発について、64 人以上のプレイヤーをサポートする三人称視点マルチプレイヤーアクションゲームのサンプルを使って説明します。
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開発者向けゲーム内チャットガイド
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