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Netcode for Entitiesを使い始める

May 15, 2024
Netcode
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このオンデマンドウェビナーでは、デベロッパーアドボケーターのEsteban Maldonadoが、Netcode for EntitiesとUnity Gaming Servicesを使用して制作された、Unityの最新の大規模なクロスプラットフォームのマルチプレイヤーゲームサンプルであるMegacity Metroを深く掘り下げて解説します。

メガシティ・メトロのサンプルを使って、エステバンは次のことを説明する:

  • プロジェクトでNetcode for Entitiesを有効にする方法と、基本的な機能を紹介します。
  • パッケージに含まれるマルチプレイヤー・プレイ・モード・ツールは、オンラインに移行する前にゲームをテストし、デバッグするのに役立ちます。
  • Multiplay HostingとMatchmakerでゲームをネットワーク化し、プレーヤーをつなぐ

このオンデマンド・ウェビナーは、すでにDOTSに慣れ親しみ、データ指向のマルチプレイヤーゲーム制作を始めたいと考えているユーザー向けのものです。今すぐMegacity Metroを入手して、Netcode for Entitiesの基本を学びましょう。

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